OZ - Plugins

  • Is there a way to spawn Bosses in a specific area and not just "sector 0,0" or "0,1"?

    no, this admin spawn stuff is something to debug, in general they should spawn random over the sector.

  • OZ Marketplace 0.3.0: Spielermärkte, Teilhandel und Gesuche

    Dieses große Marketplace-Update erweitert den Handel zwischen Spielern um eigene Märkte, Teilkäufe und Gesuche. Die Oberfläche und Rückmeldungen stehen vollständig auf Deutsch und Englisch bereit.

    Eigene Spielermärkte

    • Administratoren können Spielermärkte deaktivieren, unbegrenzt erlauben oder ihre Anzahl pro Spieler begrenzen.
    • Spieler können geeignete eigene Areas als Markt einrichten und nur ihre eigenen Märkte verwalten.
    • Marktbesitzer erhalten die Steuereinnahmen aus Verkäufen in ihrem Markt.
    • Märkte mit aktiven Angeboten können nicht versehentlich aufgelöst werden.
    • Wenn eine verbundene Area entfernt wurde, sucht Marketplace beim nächsten Start automatisch einen geeigneten Ersatz.

    Teilmengen kaufen und verkaufen

    • Aus großen Angebotsstapeln kann jetzt eine frei gewählte Teilmenge oder der komplette Rest gekauft werden.
    • Der Kaufdialog zeigt den berechneten Stückpreis und den Preis der gewählten Menge direkt an.
    • Preis, Restwert und Steuer werden auch über mehrere Teilkäufe hinweg nachvollziehbar berechnet.

    Gesuche

    • Spieler können ein Item und eine Menge suchen und dafür einen Gesamtbetrag anbieten.
    • Andere Spieler können ein Gesuch vollständig oder schrittweise mit Teilmengen erfüllen.
    • Gelieferte Items erreichen den Suchenden sicher als Anhang in OZ Mail.
    • Ist das Postfach voll, wird der Verkauf abgebrochen, bevor Items aus dem Inventar entfernt werden.
    • Nach einer ersten Teilerfüllung kann das verbleibende Gesuch nicht mehr zurückgezogen werden.

    Veröffentlicht wurden OZ Marketplace 0.3.0, OZ Mail 0.1.12 und OZ Tools 0.23.11. Für den Handel wird OZ Wallet benötigt; Gesuche benötigen zusätzlich OZ Mail.

  • OZ Plugins: Komfort für Einkäufe, Märkte, Post und Bosses

    Dieses Update verbessert mehrere OZ-Plugins gleichzeitig: Einkäufe von Plugin-Angeboten sind klarer, Marketplace-Angebote können erweitert werden, und Administratoren erhalten zusätzliche Steuerungsmöglichkeiten.

    OZ Shop und Marketplace

    • Plugin-Angebote im OZ Shop zeigen vor dem Kauf standardmäßig eine Bestätigung und danach eine Erfolgsmeldung. Beides kann jeder Spieler in seinen Shop-Einstellungen abschalten.
    • Spieler können im OZ Shop zusätzliche Marketplace-Angebotsplätze kaufen. Jeder Kauf erhöht die Kapazität um das Grundlimit, also beispielsweise von 1× auf 2×, dann 3×.
    • Nicht verfügbare Marketplace-Aktionen sind sichtbar deaktiviert.
    • Private Märkte können den Globalmodus nicht verändern.
    • Administratoren erreichen bei aktivem Zonenmodus wieder direkt den Reiter für die aktuelle Shop-Zone.

    OZ Mail

    • Versandvorgänge zeigen verständliche, lokalisierte Erfolgs- und Fehlermeldungen.
    • Die Versandbestätigung ist in den persönlichen Mail-Einstellungen abschaltbar.
    • Bei einem vollen Postfach erscheint beim Einloggen eine Warnung.

    OZ Bosses

    • Administratoren können automatische Boss-Spawns innerhalb von Areas verhindern.
    • Die Zahl aktiver Bossgruppen lässt sich pro Sektor begrenzen.

    Veröffentlicht wurden OZ Shop 0.3.11, OZ Mail 0.1.13, OZ Bosses 0.1.2 und OZ Marketplace 0.3.1.

  • oh man, ich glaub' s ja nicht - heute erst alles händisch geupdatet (vor 6 Stunden) ||

    Private Märkte können den Globalmodus nicht verändern.

    Heisst das, in der Vorgängerversion (die ich seit heute habe) können sie? Egal; glaub es ist nicht gut für SSD Platten ständig Dateien zu löschen und neu zu schreiben :D

  • oh man, ich glaub' s ja nicht - heute erst alles händisch geupdatet (vor 6 Stunden) ||

    Heisst das, in der Vorgängerversion (die ich seit heute habe) können sie? Egal; glaub es ist nicht gut für SSD Platten ständig Dateien zu löschen und neu zu schreiben :D

    :D Ja ich hab auf meinem neuen Server nur Lokale Märkte aktiv aber ich konnte en Globalmodus in den Spielermärkten umschalten, was ja nicht so sein sollte, nur lokale system märkte also die von admins erstellt wurden sollten diesen umschalter haben.

  • OZ Rewards 0.3.8: Belohnungsankündigungen in der richtigen Sprache

    OZ Rewards 0.3.8 behebt einen Lokalisierungsfehler bei globalen Belohnungsankündigungen.

    • Belohnungen für Blitzereignisse erscheinen für jeden online Spieler in dessen gewählter Sprache.
    • Ankündigungen für die erste Entdeckung eines Sektors werden ebenfalls pro Empfänger lokalisiert.

    Keine Einstellungen oder gespeicherten Belohnungsdaten müssen angepasst werden. Das Update kann als reguläres Plugin-Update installiert werden.

  • OZ Plugins: Städte, Pachtzonen und sichere Stadtkassen

    Dieses Release erweitert das Grundstückssystem um Städte und Pachtzonen. Die neuen Funktionen bauen auf nachvollziehbaren Welt- und Stadtkassen auf.

    OZ Land Claim

    • Der administrative Claim-Modus erlaubt Administratoren, Grundstücke gezielt anzulegen, aufzuteilen und zu erweitern.
    • Im grundstückspreisbasierten Claim-Modus richten sich die Kosten nach den 26 benachbarten Grundstücken; die Einnahmen gehen in die Weltkasse.
    • Administratoren können Stadtkerne und Pachtzonen anlegen. Stadtkerne lassen sich gegen einen konfigurierbaren Preis erweitern.
    • Pachtzonen können zum Kauf, zur Miete oder als Mietkauf angeboten werden. Mieten werden täglich abgerechnet.
    • Städte verwalten eine eigene Kasse. Einnahmen aus Pacht und Erweiterungen werden zuverlässig verbucht; außerdem sind private Grundstücke innerhalb einer Stadt möglich.
    • Stadtkerne, freie Pachtzonen und belegte Pachtzonen haben eigene, konfigurierbare Farben – auch auf der Manager-Karte.
    • Der Standard-Stadtradius beträgt nun 2, die Erweiterung kostet standardmäßig 50. Fehlermeldungen beim Stadtgründen erklären genauer, was fehlt.

    OZ Wallet und Handel

    • OZ Wallet führt sichere Systemkonten für Welt- und Stadtkassen mit eigener Historie.
    • Einnahmen aus Shop-Käufen und Marketplace-Gebühren werden der Weltkasse zugeordnet.

    Veröffentlicht: OZ Tools 0.23.12, OZ Wallet 0.5.0, OZ Land Claim 0.15.0, OZ Shop 0.3.12, OZ Marketplace 0.3.2, OZ Mail 0.1.14, OZ Bosses 0.1.3, Maven Template 0.0.2, OZ Discord Connect 0.23.8, OZ Global Intercom 0.15.11, OZ GPS 0.7.9 und OZ Rewards 0.3.9.

  • Anmerkung, da die KI Patchnotes vielleicht missverständlich sind:


    Man kann jetzt den Standardmodus (Zeitbasierte Claims) ändern auf

    - Administrativ (Admins legen claims fest und spieler müssen diese kaufen)

    - Grundstückspreise => Man muss keine Zeit auf Grundstücken sammeln, dafür Geld bezahlen, je größer ein zusammenhängender Bereich desto höher die Preise für umgebene chunks. Zusammenhängende Bereiche können dabei auch aus einzelchunks und spezialzonen bestehen

    - Stadtmodus => Admins Gründen Städte mit Stadtkernen, können festlegen ob Spieler in diesen Zonen selbst claimen dürfen gegen Grundstückspreise (Privatgrundstücke) oder ob sie nur vorgegebene Pachtgrundstücke mieten oder erwerben können. Miete und Kaufpreis können individuell pro pacht-chunk eingestellt werden. Alle Kaufpreise und Mieten fließen in die Stadt die dann erweitert werden kann. um mehr Grundstücke anzubieten. Admins können die Preise für Erweiterungen und den basisradius selber festlegen, es ist euch überlassen ob ihr damit ein gewisses RP betreibt oder es so günstig macht das ihr schnell die gewünschte größe erreicht habt.



    ================


    I have setup a small instance for demonstrating city mode, if you want to test it as admin join OZ:DEMO - City claims and let me know you are online, i will promote any interested to admin. The Server wont be up long, maybe till end of next week.

  • OZ Plugins: Grundstücke, Wallet, GPS und Händler verbessert

    Dieses Patch-Update verbessert Grundstücksverwaltung, Teleportkosten, nachvollziehbare Buchungen und Händler.

    OZ Land Claim

    • Löschdialoge für Städte und Pachtland bleiben bei langen Namen lesbar; Fehler erscheinen direkt als native Fehlermeldung.
    • Administratoren erweitern Sonderzonen im Grundstückspreis-Modus kostenfrei.
    • Der Kauf zusätzlicher Claim-Kapazität zeigt eine übersetzte Erfolgsmeldung.

    OZ GPS

    • Distanzkosten verwenden nun korrekt 256-Chunk-Sektoren. Ziele im gleichen Chunk bleiben kostenlos, alle anderen Kosten werden aufgerundet.

    OZ Wallet und Marketplace

    • Administratoren wählen für neue Systemkonto-Buchungstexte Deutsch oder Englisch. Land-Claim- und Marketplace-Buchungen übernehmen diese Einstellung.

    OZ Shop

    • Administratoren können NPCs als Händler einrichten. Jeder Händler hat eigene Angebote, ein eigenes Konto und einen dauerhaft getrennten Lagerbestand.
    • Spieler-Verkäufe erhöhen den Bestand des jeweiligen Händlers; Händlerangebote und Rückmeldungen sind klar vom Systemshop getrennt.
  • OZ Shop 0.4.1: Händler direkt erstellen und sicher verwalten

    Mit OZ Shop 0.4.1 können Administratoren Händler schneller einrichten und deren wirtschaftliche Daten sicher abschließen.

    Neue Händler erstellen

    • Erstellt neue NPC-Händler direkt über das Shop-Radialmenü oder mit /shop createtrader beziehungsweise /shop ct.
    • Jeder Händler erhält einen eigenen Namen, ein eigenes Wallet-Konto, eigene Angebote und einen getrennten Lagerbestand.
    • Bestehende NPCs können weiterhin mit /shop maketrader als Händler eingerichtet werden.

    Händler auflösen

    • Die Händlereinstellungen enthalten eine bestätigte Auflösung.
    • Vor der Archivierung wird vorhandener Lagerbestand zum Basispreis abgerechnet; positive Händlerguthaben gehen in das Weltkonto über.
    • Wurde ein registrierter Händler-NPC gelöscht oder getötet, führt OZ Shop dieselbe sichere Auflösung beim nächsten Aktivieren des Plugins automatisch aus.
  • wenn man den tötet bekommt man dann seine waren oder verschwinden die ins nirvana ... oder warum sollte man ihn töten wollen :D und sollte man ihn dann nicht besser unverwundbar machen um trollen vorzubeugen :thinking:

    Naja er wird unverwundbar gemacht durch das plugin aber wenn man ihn z.b. mit deletenpc löscht ohne den shop zu löschen oder ihm die unverwundbarkeit nimmt und dann tötet, dann wird der shop aufgelöst. Beim Marketplace werde ich das so implementieren das man die waren entweder per mail bekommt wenn Mail installiert ist oder beim nächsten login ins inventar - wenn das voll ist landen natürlich alle waren auf dem boden.

  • Beim Marketplace werde ich das so implementieren das man die waren entweder per mail bekommt wenn Mail installiert ist oder beim nächsten login ins inventar - wenn das voll ist landen natürlich alle waren auf dem boden.

    Klingt gut :thumbup: - könnte es beim Marketplace bitte auch eine "Admin" Funktion geben, damit ich so einen Trader ohne Geld aus meinem Inventar heraus gestalten kann. :thinking:

  • Klingt gut :thumbup: - könnte es beim Marketplace bitte auch eine "Admin" Funktion geben, damit ich so einen Trader ohne Geld aus meinem Inventar heraus gestalten kann. :thinking:

    Bitte auf deutsch, komme gerade nicht mit, was willst du gestalten ohne Geld?

  • OZ Shop 0.4.3: Angebote direkt im Spiel verwalten

    Mit OZ Shop 0.4.3 können Administratoren eigene Angebotsdateien für Shop-Zonen und Händler direkt im Spiel verwalten.

    • Eine neue Angebotsdatei kann beim Speichern direkt bestätigt und leer angelegt werden.
    • Artikel aus dem vollständigen Systemkatalog hinzufügen, Angebotseinstellungen bearbeiten oder Artikel sicher entfernen.
    • Bei Händlern wird verbleibender Bestand vor dem Entfernen korrekt dem Händlerkonto gutgeschrieben.
    • Angebotskacheln zeigen den regulären Stück-Verkaufspreis auch ohne passenden Inventarbestand.
  • Bis auf das Wort Trader war eigentlich alles auf deutsch :lol: ... aber egal - glaube mit dem Shop Plugin sind die Händler sinnvoller als mit Marketplace :D

    Beim Shop Plugin gibt der Admin halt mehr oder weniger die Preisspanne und verfügbare Ware vor, im Marketplace ist eine Spielerwirtschaft in der Angebot und Nachfrage die Preise bestimmen, leider fehlt es im Spiel noch an genügend Verbrauch so das eine Nachfrage überhaupt aufkommt. Die Meiste Nachfrage gibt es wenn dann bei Erzen denke ich aktuell. Daher versuche ich auch auf meinem "The Exiled Paradise" Server einen größeren Fokus auf Wirtschaft zu legen die Geld verbraucht damit Spieler einen Anreiz haben dinge herzustellen und an Händler zu verkaufen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Create a new account now and be part of our community!