OZ - Plugins
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If you send me the logs i can have a look, i already know that windows server seem to have a problem sometimes.
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Is there a way to spawn Bosses in a specific area and not just "sector 0,0" or "0,1"?
no, this admin spawn stuff is something to debug, in general they should spawn random over the sector.
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OZ Marketplace 0.3.0: Spielermärkte, Teilhandel und Gesuche
Dieses große Marketplace-Update erweitert den Handel zwischen Spielern um eigene Märkte, Teilkäufe und Gesuche. Die Oberfläche und Rückmeldungen stehen vollständig auf Deutsch und Englisch bereit.
Eigene Spielermärkte
- Administratoren können Spielermärkte deaktivieren, unbegrenzt erlauben oder ihre Anzahl pro Spieler begrenzen.
- Spieler können geeignete eigene Areas als Markt einrichten und nur ihre eigenen Märkte verwalten.
- Marktbesitzer erhalten die Steuereinnahmen aus Verkäufen in ihrem Markt.
- Märkte mit aktiven Angeboten können nicht versehentlich aufgelöst werden.
- Wenn eine verbundene Area entfernt wurde, sucht Marketplace beim nächsten Start automatisch einen geeigneten Ersatz.
Teilmengen kaufen und verkaufen
- Aus großen Angebotsstapeln kann jetzt eine frei gewählte Teilmenge oder der komplette Rest gekauft werden.
- Der Kaufdialog zeigt den berechneten Stückpreis und den Preis der gewählten Menge direkt an.
- Preis, Restwert und Steuer werden auch über mehrere Teilkäufe hinweg nachvollziehbar berechnet.
Gesuche
- Spieler können ein Item und eine Menge suchen und dafür einen Gesamtbetrag anbieten.
- Andere Spieler können ein Gesuch vollständig oder schrittweise mit Teilmengen erfüllen.
- Gelieferte Items erreichen den Suchenden sicher als Anhang in OZ Mail.
- Ist das Postfach voll, wird der Verkauf abgebrochen, bevor Items aus dem Inventar entfernt werden.
- Nach einer ersten Teilerfüllung kann das verbleibende Gesuch nicht mehr zurückgezogen werden.
Veröffentlicht wurden OZ Marketplace 0.3.0, OZ Mail 0.1.12 und OZ Tools 0.23.11. Für den Handel wird OZ Wallet benötigt; Gesuche benötigen zusätzlich OZ Mail.
OZ Marketplace 0.3.0: player markets, partial trades, and wanted listings
This major Marketplace update expands player trading with owned markets, partial purchases, and wanted listings. The interface and player feedback are fully available in German and English.
Player-owned markets
- Administrators can disable player markets, allow unlimited markets, or set a per-player limit.
- Players can turn eligible owned areas into markets and can manage only their own markets.
- Market owners receive the tax revenue from sales in their market.
- Markets with active listings cannot be dissolved accidentally.
- If a linked area was removed, Marketplace automatically searches for a suitable replacement at the next startup.
Trade partial amounts
- Buy a freely selected amount from a large listing stack or purchase the complete remainder.
- The purchase dialog immediately shows the calculated unit price and the price of the selected amount.
- Price, remaining value, and tax stay consistent across multiple partial purchases.
Wanted listings
- Players can request an item and amount and offer a total payment.
- Other players can fulfill the request completely or gradually with partial amounts.
- Delivered items safely reach the requester as OZ Mail attachments.
- If the mailbox is full, the sale stops before any items are removed from inventory.
- After a first partial fulfillment, the remaining wanted listing can no longer be withdrawn.
OZ Marketplace 0.3.0, OZ Mail 0.1.12, and OZ Tools 0.23.11 have been released. Trading requires OZ Wallet; wanted listings additionally require OZ Mail.
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OZ Plugins: Komfort für Einkäufe, Märkte, Post und Bosses
Dieses Update verbessert mehrere OZ-Plugins gleichzeitig: Einkäufe von Plugin-Angeboten sind klarer, Marketplace-Angebote können erweitert werden, und Administratoren erhalten zusätzliche Steuerungsmöglichkeiten.
OZ Shop und Marketplace
- Plugin-Angebote im OZ Shop zeigen vor dem Kauf standardmäßig eine Bestätigung und danach eine Erfolgsmeldung. Beides kann jeder Spieler in seinen Shop-Einstellungen abschalten.
- Spieler können im OZ Shop zusätzliche Marketplace-Angebotsplätze kaufen. Jeder Kauf erhöht die Kapazität um das Grundlimit, also beispielsweise von 1× auf 2×, dann 3×.
- Nicht verfügbare Marketplace-Aktionen sind sichtbar deaktiviert.
- Private Märkte können den Globalmodus nicht verändern.
- Administratoren erreichen bei aktivem Zonenmodus wieder direkt den Reiter für die aktuelle Shop-Zone.
OZ Mail
- Versandvorgänge zeigen verständliche, lokalisierte Erfolgs- und Fehlermeldungen.
- Die Versandbestätigung ist in den persönlichen Mail-Einstellungen abschaltbar.
- Bei einem vollen Postfach erscheint beim Einloggen eine Warnung.
OZ Bosses
- Administratoren können automatische Boss-Spawns innerhalb von Areas verhindern.
- Die Zahl aktiver Bossgruppen lässt sich pro Sektor begrenzen.
Veröffentlicht wurden OZ Shop 0.3.11, OZ Mail 0.1.13, OZ Bosses 0.1.2 und OZ Marketplace 0.3.1.
OZ Plugins: smoother purchases, markets, mail, and bosses
This update improves several OZ plugins at once: plugin-offer purchases are clearer, Marketplace capacity can grow, and administrators gain additional controls.
OZ Shop and Marketplace
- OZ Shop plugin offers now show a confirmation before purchase and a success message afterwards by default. Each player can disable either option in their Shop settings.
- Players can buy additional Marketplace listing capacity through OZ Shop. Each purchase adds the base limit, for example from 1× to 2×, then 3×.
- Unavailable Marketplace actions are visibly disabled.
- Private markets cannot change global trading mode.
- When zone mode is active, administrators can again open the tab for the current Shop zone directly.
OZ Mail
- Sending mail now shows clear localized success and error messages.
- The send confirmation can be disabled in personal Mail settings.
- A warning appears at login when the mailbox is full.
OZ Bosses
- Administrators can prevent automatic boss spawns inside Areas.
- The number of active boss groups can be limited per sector.
Released: OZ Shop 0.3.11, OZ Mail 0.1.13, OZ Bosses 0.1.2, and OZ Marketplace 0.3.1.
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oh man, ich glaub' s ja nicht - heute erst alles händisch geupdatet (vor 6 Stunden)

Private Märkte können den Globalmodus nicht verändern.
Heisst das, in der Vorgängerversion (die ich seit heute habe) können sie? Egal; glaub es ist nicht gut für SSD Platten ständig Dateien zu löschen und neu zu schreiben

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oh man, ich glaub' s ja nicht - heute erst alles händisch geupdatet (vor 6 Stunden)

Heisst das, in der Vorgängerversion (die ich seit heute habe) können sie? Egal; glaub es ist nicht gut für SSD Platten ständig Dateien zu löschen und neu zu schreiben

Ja ich hab auf meinem neuen Server nur Lokale Märkte aktiv aber ich konnte en Globalmodus in den Spielermärkten umschalten, was ja nicht so sein sollte, nur lokale system märkte also die von admins erstellt wurden sollten diesen umschalter haben. -
OZ Rewards 0.3.8: Belohnungsankündigungen in der richtigen Sprache
OZ Rewards 0.3.8 behebt einen Lokalisierungsfehler bei globalen Belohnungsankündigungen.
- Belohnungen für Blitzereignisse erscheinen für jeden online Spieler in dessen gewählter Sprache.
- Ankündigungen für die erste Entdeckung eines Sektors werden ebenfalls pro Empfänger lokalisiert.
Keine Einstellungen oder gespeicherten Belohnungsdaten müssen angepasst werden. Das Update kann als reguläres Plugin-Update installiert werden.
OZ Rewards 0.3.8: reward announcements in the right language
OZ Rewards 0.3.8 fixes a localization issue in global reward announcements.
- Lightning reward announcements are now shown in each online player's selected language.
- First sector-discovery announcements are also localized separately for every recipient.
No settings or saved reward data need to be changed. Install this as a regular plugin update.
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OZ Plugins: Städte, Pachtzonen und sichere Stadtkassen
Dieses Release erweitert das Grundstückssystem um Städte und Pachtzonen. Die neuen Funktionen bauen auf nachvollziehbaren Welt- und Stadtkassen auf.
OZ Land Claim
- Der administrative Claim-Modus erlaubt Administratoren, Grundstücke gezielt anzulegen, aufzuteilen und zu erweitern.
- Im grundstückspreisbasierten Claim-Modus richten sich die Kosten nach den 26 benachbarten Grundstücken; die Einnahmen gehen in die Weltkasse.
- Administratoren können Stadtkerne und Pachtzonen anlegen. Stadtkerne lassen sich gegen einen konfigurierbaren Preis erweitern.
- Pachtzonen können zum Kauf, zur Miete oder als Mietkauf angeboten werden. Mieten werden täglich abgerechnet.
- Städte verwalten eine eigene Kasse. Einnahmen aus Pacht und Erweiterungen werden zuverlässig verbucht; außerdem sind private Grundstücke innerhalb einer Stadt möglich.
- Stadtkerne, freie Pachtzonen und belegte Pachtzonen haben eigene, konfigurierbare Farben – auch auf der Manager-Karte.
- Der Standard-Stadtradius beträgt nun 2, die Erweiterung kostet standardmäßig 50. Fehlermeldungen beim Stadtgründen erklären genauer, was fehlt.
OZ Wallet und Handel
- OZ Wallet führt sichere Systemkonten für Welt- und Stadtkassen mit eigener Historie.
- Einnahmen aus Shop-Käufen und Marketplace-Gebühren werden der Weltkasse zugeordnet.
Veröffentlicht: OZ Tools 0.23.12, OZ Wallet 0.5.0, OZ Land Claim 0.15.0, OZ Shop 0.3.12, OZ Marketplace 0.3.2, OZ Mail 0.1.14, OZ Bosses 0.1.3, Maven Template 0.0.2, OZ Discord Connect 0.23.8, OZ Global Intercom 0.15.11, OZ GPS 0.7.9 und OZ Rewards 0.3.9.
OZ Plugins: cities, leaseholds, and secure city treasuries
This release expands the land system with cities and leaseholds. The new features use traceable world and city treasuries.
OZ Land Claim
- Administrative claim mode lets administrators create, split, and expand claims directly.
- In land-price claim mode, costs are based on the 26 neighboring claims and the revenue goes to the world treasury.
- Administrators can create city cores and leaseholds. City cores can be expanded for a configurable price.
- Leaseholds can be offered for purchase, rent, or rent-to-own. Rent is billed daily.
- Cities have their own treasury. Leasehold and expansion income is recorded reliably, and private claims are possible within a city.
- City cores, available leaseholds, and occupied leaseholds have separate configurable colors, including on the Manager map.
- The default city radius is now 2 and the default expansion cost is 50. City-creation errors now explain the missing requirement more precisely.
OZ Wallet and trading
- OZ Wallet provides secure system accounts for world and city treasuries with their own history.
- Shop purchases and Marketplace fees are credited to the world treasury.
Released: OZ Tools 0.23.12, OZ Wallet 0.5.0, OZ Land Claim 0.15.0, OZ Shop 0.3.12, OZ Marketplace 0.3.2, OZ Mail 0.1.14, OZ Bosses 0.1.3, Maven Template 0.0.2, OZ Discord Connect 0.23.8, OZ Global Intercom 0.15.11, OZ GPS 0.7.9, and OZ Rewards 0.3.9.
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Anmerkung, da die KI Patchnotes vielleicht missverständlich sind:
Man kann jetzt den Standardmodus (Zeitbasierte Claims) ändern auf
- Administrativ (Admins legen claims fest und spieler müssen diese kaufen)
- Grundstückspreise => Man muss keine Zeit auf Grundstücken sammeln, dafür Geld bezahlen, je größer ein zusammenhängender Bereich desto höher die Preise für umgebene chunks. Zusammenhängende Bereiche können dabei auch aus einzelchunks und spezialzonen bestehen
- Stadtmodus => Admins Gründen Städte mit Stadtkernen, können festlegen ob Spieler in diesen Zonen selbst claimen dürfen gegen Grundstückspreise (Privatgrundstücke) oder ob sie nur vorgegebene Pachtgrundstücke mieten oder erwerben können. Miete und Kaufpreis können individuell pro pacht-chunk eingestellt werden. Alle Kaufpreise und Mieten fließen in die Stadt die dann erweitert werden kann. um mehr Grundstücke anzubieten. Admins können die Preise für Erweiterungen und den basisradius selber festlegen, es ist euch überlassen ob ihr damit ein gewisses RP betreibt oder es so günstig macht das ihr schnell die gewünschte größe erreicht habt.
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I have setup a small instance for demonstrating city mode, if you want to test it as admin join OZ:DEMO - City claims and let me know you are online, i will promote any interested to admin. The Server wont be up long, maybe till end of next week.
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OZ Plugins: Grundstücke, Wallet, GPS und Händler verbessert
Dieses Patch-Update verbessert Grundstücksverwaltung, Teleportkosten, nachvollziehbare Buchungen und Händler.
OZ Land Claim
- Löschdialoge für Städte und Pachtland bleiben bei langen Namen lesbar; Fehler erscheinen direkt als native Fehlermeldung.
- Administratoren erweitern Sonderzonen im Grundstückspreis-Modus kostenfrei.
- Der Kauf zusätzlicher Claim-Kapazität zeigt eine übersetzte Erfolgsmeldung.
OZ GPS
- Distanzkosten verwenden nun korrekt 256-Chunk-Sektoren. Ziele im gleichen Chunk bleiben kostenlos, alle anderen Kosten werden aufgerundet.
OZ Wallet und Marketplace
- Administratoren wählen für neue Systemkonto-Buchungstexte Deutsch oder Englisch. Land-Claim- und Marketplace-Buchungen übernehmen diese Einstellung.
OZ Shop
- Administratoren können NPCs als Händler einrichten. Jeder Händler hat eigene Angebote, ein eigenes Konto und einen dauerhaft getrennten Lagerbestand.
- Spieler-Verkäufe erhöhen den Bestand des jeweiligen Händlers; Händlerangebote und Rückmeldungen sind klar vom Systemshop getrennt.
OZ Plugins: Land, Wallet, GPS, and trader improvements
This patch improves land management, teleport costs, auditable transactions, and traders.
- City and leasehold deletion dialogs remain readable for long names, and errors use native message boxes.
- Administrators expand special zones free of charge in land-pricing mode; extra-claim purchases confirm in the player's language.
- GPS distance costs now use 256-chunk sectors, are free in the same chunk, and round up otherwise.
- Administrators select German or English for new Wallet system-account reasons; Land Claim and Marketplace use that setting.
- Administrators can configure NPC traders with independent offers, Wallet accounts, and persistent stock. Player sellbacks replenish the respective trader.
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OZ Shop 0.4.1: Händler direkt erstellen und sicher verwalten
Mit OZ Shop 0.4.1 können Administratoren Händler schneller einrichten und deren wirtschaftliche Daten sicher abschließen.
Neue Händler erstellen
- Erstellt neue NPC-Händler direkt über das Shop-Radialmenü oder mit
/shop createtraderbeziehungsweise/shop ct. - Jeder Händler erhält einen eigenen Namen, ein eigenes Wallet-Konto, eigene Angebote und einen getrennten Lagerbestand.
- Bestehende NPCs können weiterhin mit
/shop maketraderals Händler eingerichtet werden.
Händler auflösen
- Die Händlereinstellungen enthalten eine bestätigte Auflösung.
- Vor der Archivierung wird vorhandener Lagerbestand zum Basispreis abgerechnet; positive Händlerguthaben gehen in das Weltkonto über.
- Wurde ein registrierter Händler-NPC gelöscht oder getötet, führt OZ Shop dieselbe sichere Auflösung beim nächsten Aktivieren des Plugins automatisch aus.
OZ Shop 0.4.1: create and manage traders directly
OZ Shop 0.4.1 lets administrators set up traders more quickly and safely close their economic data.
Create new traders
- Create NPC traders directly from the Shop radial menu or with
/shop createtraderand/shop ct. - Every trader has an individual name, Wallet account, offer list, and separate stock.
- Existing NPCs can still become traders with
/shop maketrader.
Dissolve traders
- The trader settings include a confirmed dissolution action.
- Before archival, remaining stock is settled at base price and positive trader balances are transferred to the world account.
- If a registered trader NPC is deleted or killed, OZ Shop performs the same safe dissolution automatically the next time the plugin enables.
- Erstellt neue NPC-Händler direkt über das Shop-Radialmenü oder mit
-
Wurde ein registrierter Händler-NPC gelöscht oder getötet
wenn man den tötet bekommt man dann seine waren oder verschwinden die ins nirvana ... oder warum sollte man ihn töten wollen
und sollte man ihn dann nicht besser unverwundbar machen um trollen vorzubeugen 
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wenn man den tötet bekommt man dann seine waren oder verschwinden die ins nirvana ... oder warum sollte man ihn töten wollen
und sollte man ihn dann nicht besser unverwundbar machen um trollen vorzubeugen 
Naja er wird unverwundbar gemacht durch das plugin aber wenn man ihn z.b. mit deletenpc löscht ohne den shop zu löschen oder ihm die unverwundbarkeit nimmt und dann tötet, dann wird der shop aufgelöst. Beim Marketplace werde ich das so implementieren das man die waren entweder per mail bekommt wenn Mail installiert ist oder beim nächsten login ins inventar - wenn das voll ist landen natürlich alle waren auf dem boden.
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Beim Marketplace werde ich das so implementieren das man die waren entweder per mail bekommt wenn Mail installiert ist oder beim nächsten login ins inventar - wenn das voll ist landen natürlich alle waren auf dem boden.
Klingt gut
- könnte es beim Marketplace bitte auch eine "Admin" Funktion geben, damit ich so einen Trader ohne Geld aus meinem Inventar heraus gestalten kann. 
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Klingt gut
- könnte es beim Marketplace bitte auch eine "Admin" Funktion geben, damit ich so einen Trader ohne Geld aus meinem Inventar heraus gestalten kann. 
Bitte auf deutsch, komme gerade nicht mit, was willst du gestalten ohne Geld?
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OZ Shop 0.4.3: Angebote direkt im Spiel verwalten
Mit OZ Shop 0.4.3 können Administratoren eigene Angebotsdateien für Shop-Zonen und Händler direkt im Spiel verwalten.
- Eine neue Angebotsdatei kann beim Speichern direkt bestätigt und leer angelegt werden.
- Artikel aus dem vollständigen Systemkatalog hinzufügen, Angebotseinstellungen bearbeiten oder Artikel sicher entfernen.
- Bei Händlern wird verbleibender Bestand vor dem Entfernen korrekt dem Händlerkonto gutgeschrieben.
- Angebotskacheln zeigen den regulären Stück-Verkaufspreis auch ohne passenden Inventarbestand.
OZ Shop 0.4.3: manage offers directly in game
OZ Shop 0.4.3 lets administrators manage custom offer files for shop zones and traders directly in game.
- Confirm and create a new empty offer file directly while saving settings.
- Add items from the complete system catalog, edit offer settings, or safely remove items.
- For traders, remaining stock is correctly credited to the trader account before an offer is removed.
- Offer cards retain the normal unit sell price even without a matching inventory item.
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Bitte auf deutsch, komme gerade nicht mit, was willst du gestalten ohne Geld?
Bis auf das Wort Trader war eigentlich alles auf deutsch
... aber egal - glaube mit dem Shop Plugin sind die Händler sinnvoller als mit Marketplace 
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Bis auf das Wort Trader war eigentlich alles auf deutsch
... aber egal - glaube mit dem Shop Plugin sind die Händler sinnvoller als mit Marketplace 
Beim Shop Plugin gibt der Admin halt mehr oder weniger die Preisspanne und verfügbare Ware vor, im Marketplace ist eine Spielerwirtschaft in der Angebot und Nachfrage die Preise bestimmen, leider fehlt es im Spiel noch an genügend Verbrauch so das eine Nachfrage überhaupt aufkommt. Die Meiste Nachfrage gibt es wenn dann bei Erzen denke ich aktuell. Daher versuche ich auch auf meinem "The Exiled Paradise" Server einen größeren Fokus auf Wirtschaft zu legen die Geld verbraucht damit Spieler einen Anreiz haben dinge herzustellen und an Händler zu verkaufen.
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Looking forward to "OZ Stargate"
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