Hallo ich bemerke seid ca 1 Woche das Spieler versuchen auf unseren Server zu kommen aber nicht schaffen zu Connecten .
Selbst ein Spieler der schon bei uns gebaut hat kommt nicht mehr drauf, es fängt zwar an zu laden und aber nach einer weile kommen sie zum Hauptmenü zurück
aber es betrifft nicht alle nur wie mir bisher aufgefallen ist 2 Spieler davon einer Gast und einer der schon gebaut hat.
Daher meine frage hat das noch jemand bemerkt???
![](https://www.rising-world.net/images/avatars/5f/628-5f2d0a6b63e90f098f0e65782f531a5e1645fb1a.jpg)
Connect Probleme zum Server
- TheKing
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A new update is now available, introducing a lot of new content!
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Nein, außer die bekannten Probleme ist mir nichts bekannt. Die Frage wäre jetzt ob diese Spieler überall das Problem haben oder nur bei dir was mich wundern würde.
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Hi Lenko also der der bei uns baut sagt das er woanders drauf kommt nur bei uns nicht mehr.
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Hi Lenko also der der bei uns baut sagt das er woanders drauf kommt nur bei uns nicht mehr.
sehr merkwürdig, aber du und auch andere kommen bei euch ganz normal drauf ?
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Ja ich und andere kommen ganz normal drauf
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hi - habs grade mal getestet - beim ersten versuch ist das game abgestürzt - hier der Log vielleicht hilft der euch, beim zweiten versuch gings problemlos , super schön euer server
s
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Error details:
Error occurred during application-update (11)
java.lang.IllegalStateException: Scene graph is not properly updated for rendering.
State was changed after rootNode.updateGeometricState() call.
Make sure you do not modify the scene from another thread!
Problem spatial name: TRANSPARENTCONSTRUCTS
at com.jme3.scene.Spatial.checkCulling(Spatial.java:354)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderSubScene(RenderManager.java:669)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderScene(RenderManager.java:662)
at com.jme3.renderer.RenderManager.renderViewPort(RenderManager.java:1019)
at com.jme3.renderer.RenderManager.render(RenderManager.java:1078)
at commons.JIWApplication.update(SourceFile:143)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.runLoop(LwjglAbstractDisplay.java:152)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglDisplay.runLoop(LwjglDisplay.java:192)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:233)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) -
Hallo dagoline danke für das testen und danke für das lob
Danke auch für den Log da Problem ist ich kann damit leider nichts anfangenhab da echt kein plan von dem was da steht .
Aber vielleicht sieht jemand anderes da was raus,aber danke für eure hilfe -
Hallo ich bemerke seid ca 1 Woche das Spieler versuchen auf unseren Server zu kommen aber nicht schaffen zu Connecten .
Also wenn die Spieler automatisch ins Hauptmenü zurückkehren, dann ist die Verbindung fehlgeschlagen. Wieviele Leute sind denn auf dem Server zu dem Zeitpunkt online? Verwendet ihr viele Lua Skripte, bspw. AreaProtection? Dieses kann bei sehr vielen Areas tatsächlich dazu führen, dass ab einer gewissen Spielerzahl keiner mehr drauf kommt, weil der Server performancetechnisch (wobei das nicht am Server liegt, sondern eher am Spiel bzw. eher an der Lua API) nicht mehr hinterherkommt (einer der Hauptgründe, warum wir schleunigst auf die Java API wechseln wollen
).
Ggf. könnte aber auch ein Serverlog hilfreich sein.hi - habs grade mal getestet - beim ersten versuch ist das game abgestürzt - hier der Log vielleicht hilft der euch, beim zweiten versuch gings problemlos
Danke für den Log! Dabei handelt es sich leider um einen Bug in der aktuellen Version, welcher hauptsächlich auftritt, wenn man auf einen Multiplayerserver verbinden möchte. Er tritt sporadisch auf, meist hilft es, erneut zum Server zu verbinden. Dieser Bug wird mit dem nächsten Update behoben
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