Es ist möglich unter F3 die ID der Texturen zu sehen, allerdings habe ich die Skalierung der Texturen nicht gefunden.
Wenn eine Fliese ausgetauscht werden muss, dauert es schon ein kleine Weile um die richtige Texturgröße herauszufinden.
Eine Info wäre sehr hilfreich.
Wo finde ich eine Information über die zu spawnenden Items. Ich habe vereinzelt die Standuhr und den Weihnachtsbaum gesehen, aber ich
hatte meine Demo gelöscht und kann ohne den richtigen Befehl dafür nicht mehr auf diese Dinge zugreifen.
Dass das weiß extrem weiß ist und sehr blendet, hatte ich ja erwähnt. Allerdings sind die Schatten meiner Meinung nach auch so ein Hindernis
beim Bauen. Man könnte Schatten in den Einstellungen zwar verringern, aber gäbe es die Möglichkeit diese Effekte "NUR" während des Bauens zu
verringern? Die Schatten sind wunderschön, keine Frage, allerdings fällt mir das Bauen dadurch schwerer.
Es war ja bisher so, dass das Item das im Inventar an der 1. Stelle lag, in der Slotleiste auch an 1. Stelle zu finden war. Könnte man dieses System wieder
einführen, oder hat es einen Grund warum das geändert wurde? So hätte man wieder die Möglichkeit seine Bauteil der Reihe nach gleich im Inventar zu
sortieren und muss nicht irgendwo darin herumsuchen.
Bei mir liegt/lag die Spitzhacke immer an Position 1 und dann kamen die Bauteile. Die Spitzhacke ist im Inventar nicht mehr zu finden, die Farbrolle allerdings schon. Es erspart Inventarplatz, das ist gut, aber warum ist das eine Item dort vorhanden und das andere nicht? Habe mehrmals überprüft, die Spitzhacke taucht nur in der Slotleiste auf.
Kommt der Size-Befehl wieder ins Spiel? Dieser war extrem nützlich. 
Auf der Bild ist das Raster aktiv, allerdings nicht zu sehen. HUD wird bei Screenshot nicht mehr angezeigt. Kann man das irgendwo einstellen? Ich habe nichts gefunden. Das HUD Ist hilfreich um sich Koordinaten oder gewisse Baueinstellungen zu speichern. Hud is not hidden!
Wie ist das mit den Farben/Texturen. Wird es rot wieder geben oder nur durch anmalen?
Wie repainted man ein angemaltes Objekt. Geht das schrittweise rückgängig zu machen oder nur durch Entfernen bzw. Zerstörung des Objektes?
Bug?
Habe in der Voreinstellung 0.25 6 0.25 vorgegeben. Ich lade die Voreinstellung wieder, aber es wird nur 0.25 5 0.25 geladen.
In der Ankündigung steht..... Abgeschlossene Türen können nicht mehr aufgehoben werden.....
Im Creativmode trifft das doch nicht zu oder?
Bisher konnte man in der Java-Version Blöcke ziehen und damit die gewünschte oder gebaute Länge herausfinden. Das ist jetzt nicht mehr möglich. 
Es gibt eine Standard-Einstellung für Bauteile. Was ist der Standard bzw. die Standards, kann ich die irgendwo nachlesen?
Für den Skaliermodus habe ich nur Legacy und Standard gefunden. Gibt es die Einstellung "World" nicht mehr?
Das Zerstören von Werkbänken dauert im Creativemode länger als vorher. Das Abholzen von Bäumen auch. Im Survival macht das für Holzfäller sicherlich Sinn,
aber im Creativemode braucht man das eigentlich nicht. 
Beim Ziehen werden die gezogenen Bauteile nicht mehr als ein Item sondern als Einzelteile gesehen und müssen einzeln zerschlagen werden.
Ist das gewollt?
Ich habe ein angefangenes Haus mit wenigen Teilen, allerdings dauert es sehr sehr lange bis sich das Bild aufgebaut hat. Das war am Anfang nicht so.
.....Neu... Grass kann nun in alle Richtungen wachsen (TBD). Wie funktioniert das?
Das Raster und die Skalierungsanzeige bei Objekten differiert zu den Bauteilen. Dadurch muss immer wieder das Raster geändert werden und die
Größe ist nicht mehr stimmig. Solche Unterschiede machen meiner Meinung nach keinen Sinn oder doch? Wenn ich von der bisherigen Größe 1 Block = 0.5m, hoffe das gilt weiterhin
, dann ist eine Tür mit 2 m Höhe 1 1 1 wobei der 3. Wert für mich noch keinen Sinn ergibt. Ein Block daneben hat 1 x 4 x 1 und ist trotzdem höher als die Tür daneben. Ich verstehe das nicht.