Posts by red51

A new update (0.9.2) is available now!

    Meine Kühe wollen irgendwie nicht ;(

    Die große Herde wurde mit der Armbrust beseitigt & die 2 letzten sind in einem kleinen geschlossenen Raum, also ganz ungestört :saint:


    Müssen die die selbe Farbe haben oder hängt das vielleicht mit meinen 24h Tagen zusammen :thinking:

    Wenn sie zu ungestört sind, dann klappts auch nicht, zumindest wenn die Tiere noch nicht so lange bei dir leben. Das Spiel versucht möglichst, wildlebende Tiere von der Paarung abzuhalten (weil beim Testen hat das schnell zur Explosion der Tierpopulation geführt, da in den Herden häufig ein weibl. und männliches Tier gespawnt sind), daher gelten nur Tiere, die sich eine Weile lang in Nähe des Spielers aufgehalten haben. Vll müsste man das aber nochmal anpassen :thinking:


    Du könntest die Kuh einmal anvisieren und den Konsolenbefehl npcinfo eingeben. Dort müsste eine Türkisfarbene Zeile "[SERVER]" sein, die einen "Tamed" Wert enthält. Auf was steht er? Damit es knistert, muss er bei 1 sein ^^


    Wie kommt es, das bei gerundete Bauteilen Texturen nicht nahtlos zum nächsten Bauteil Übergehen (die Textur setzt sich doch beim Skalieren des Bauteiles auch Fort), sondern nur geraden Flächen

    Die lokale Texturskalierung (wie von Forscherdrang erwähnt) wäre auch meine Vermutung :thinking: Falls die nicht aktiviert ist, um welches Bauteil handelt es sich genau?


    und nu? geht nicht weiter mit der Standalone Version

    Oh, scheinbar gibts Probleme mit manchen Linux-Dateien :wat: Steam scheint wohl neuerdings spezielle Dateien unter Linux mitauszuliefern, auf welche die Standalone nicht zugreifen kann... ich kann es leider gerade nur bedingt testen, aber tritt das Problem jetzt weiterhin auf?

    Dauerhaft ist er nicht, vielleicht 2-5 Sekunden aber definitiv noch vorhanden

    Ja, der kurzzeitige blaue Bildschirm (tritt offenbar nur mit AMD Grafikkarten oder unter Linux auf) ist leider weiterhin da... Aber bei manchen Grafikkarten war das Spiel bzw. die Spielszene dauerhaft blau, außer der "GPU Resident Drawer" wurde aktiviert (welcher aber wiederum mit manchen Grafikkarten Probleme macht) - ich hoffe, dass dieses Problem mit dem Hotfix behoben wurde :drunk:

    Another hotfix is available now btw. It fixes a missing respawn option and a crash when using the "Play with friends" option. It also possibly helps with the blue screen issue (not to be confused with a BSoD) on some GPUs, but we definitely need more feedback (this issue isn't fully fixed yet, as there might still be a brief blue screen when starting the game).


    This update is optional for multiplayer servers.


    Hotfix (2026-05-01):

    • [Bugfix] Fixed missing respawn options after dying
    • [Bugfix] Fixed crash when loading a world with the "Play with Friends" option
    • [Bugfix] Possible fix for permanent blue screen on some GPUs (need feedback)

    Ein weiterer Hotfix ist nun übrigens verfügbar. Damit wird die fehlende Respawn-Option nach dem Tod behoben sowie ein Crash beim Verwenden der "Mit Freunden spielen" Option. Möglicherweise wird auch die Problematik mit dem blauen Bildschirm auf manchen GPUs behoben, aber da benötigen wir definitiv mehr Feedback (das Problem ist noch nicht komplett behoben, da beim Start weiterhin ein kurzer blauer Bildschirm auftreten kann).


    Das Update ist optional für Multiplayer Server.


    Hotfix (01.05.2026):

    • [Behoben] Fehlende Respawn-Option im Game-Over Bildschirm behoben
    • [Behoben] Crash beim Laden einer Welt über die "Mit Freunden spielen" Option behoben
    • [Behoben] Möglicher Fix für dauerhaften blauen Bildschirm auf manchen GPUs (Feedback benötigt)

    This is unfortunately indeed a bug and I'm still working on a solution for this :/ But another (temporary) thing you could try (instead of using the GPU Resident Drawer) is to enter setoption postprocess false into console, that should also fix the issue (but unfortunately it turns off post processing, reducing the visual quality of the game).


    But turn off the GPU Resident Drawer first (and maybe restart the game). Unfortunately the GPU Resident Drawer does not work well on older GPUs...


    //Edit: The latest hotfix hopefully fixed this issue. Turn off the GPU Resident Drawer, then restart the game and see if the blue screen issue still persists :)

    Thanks for your feedback! :) :thumbup:


    awesome ,thnxs , always love an update. I have old boots in my inventory :P

    Hehe, thanks for the feedback, I'm glad to hear it's fixed :D


    Questions about the animal breeding. Which animals are breedable at this time? I got the male and female sheep in an enclosure, so I expect to see lambs ... at some point?

    Currently only pigs, sheeps, cows, goats, horses and wolves are breedable ^^ Once taming is implemented (with a way to tame wild animals, too), we will expand this to other animals as well.

    But yes, if you keep a male and a female sheep in an enclosure and you spend some time in their proximity, the female sheep should become pregnant at some point ;)


    but will the goat also give milk?

    Not yet, currently there is only cow milk... but sheep and goat milk is also planned ^^


    However, I can't tell the horses gender at all. Will the horse models get "a makeover"?

    They're a bit more difficult to distinguish... the only way to find out is to pull up the horses' skirt :saint:


    Also, I don't think there are roosters in game yet? I do have hens though and they drop PLENTY of eggs!

    No, unfortunately there are no roosters yet... breeding isn't implemented for chickens yet, they just drop eggs randomly^^


    I did see that in a chest the thumbnails for blocks are messed up, and in the crafting menu the thumbnails for the window frames are also stretched and in chunks (messed up!).

    This was unfortunately a bug, but it should have been fixed with the latest hotfix... does the issue still occur?


    Also, we're gonna need a fridge!

    Yes, definitely, once food spoilage is a thing, we will also add a fridge :D


    - Placed item can't be stored in blueprints. I tried to create a naturalized tuna (screenshot) and the fish don't be in the blueprint.

    Yeah, unfortunately items aren't stored in blueprints yet... but it's on my to-do list and maybe I can add this with a hotfix ;)


    - That would be nice if the needle of a placed compass alway indicate the north, regardless of rotation.

    That's a good point, I will change that :thumbup:


    - The behavior of the personalized palette in the "Select a color" menu (right clic of paint roller...) has changed for the worse: When I try to select a color, it is now replaced. Its possible to restore the previous (normal) behavior ?

    Oh, thanks for letting me know! I will check out what's going on there!


    - We can't take back in our inventory a placed butter churn if we hold use key, like for others workbenches.

    That was not intended :saint: I will fix it ASAP. But in the meantime, you could try to remove it with a sledgehammer.


    - Placed items are mainly used for decoration, and should not take back as easily than a dropped non-peristent item. It could be better if we should hold use key rather than to do a short push (same mechanism as for workbenches).

    Hmm... yes, that's a good point. Maybe holding F is a better solution for this (or having to press F twice or something like that). I will think about it.


    - That would be nice if placed log have a rough (cylindrical) collision box. I want to use it as support for anvil, and its very strange without collision box.

    Oh, does it mean it has no collision at all? :wat: I will check out what's going on with it!


    - I'm not sure about this yet, but some items placed online last night (wood log under anvil on Medieval Realm) have disappeared this morning.

    That's weird =O Please let me know if this happens again :thinking:

    Genau das meine ich, idealerweise so, dass die Brocken auch gleich eine Nummer Größer dargestellt werden, wenn es 50 oder 100 Einheiten sind :drooling:

    Achso, dafür müsste man sich mal überlegen, wie man sowas handhabt (also dass man direkt einen ganzen Stack platziert) :thinking: Momentan wird ja immer nur ein einzelnes Item platziert ^^


    Aber wäre das in dieser Reihenfolge passiert, hätten wir bestimmt nicht so viele tolle Truhen.

    Das ist wohl wahr :saint:


    bei manchen Kleidungsstücken tauchen noch ein paar Grafikfehler auf, gerade in der seitlich liegenden Position

    Oh, danke für den Hinweis! Ich glaube das ist die kurze Hose, die da so herausragt? Sag bitte Bescheid, falls du das auch noch bei anderen Kleidungsstücken bemerkst :)


    Durch das Aktivieren des "GPU Resident Drawer" verschwindet das ganze Blau. Das Problem mit dem "GPU Resident Drawer" war, dass mir das Spiel regelmäßig abgestürzt ist. Vorhin habe ich ca 10 Minuten gespielt, bis sich das Spiel "eingefroren" hat :( .

    Achso, das ist ärgerlich :( Es gibt noch eine andere Option, das Blau loszuwerden, nämlich der Konsolenbefehl setoption postprocess false. Leider wird damit das ganze Post-Processing deaktiviert, womit das Spiel optisch deutlich langweiliger aussieht... ich arbeite aber noch an einer Lösung. Ich kann das Problem bei mir leider nur bedingt reproduzieren, ich bereite aber gerade einen Hotfix vor, der das Problem hoffentlich behebt.


    Ich habe jetzt es jetzt deaktiviert, damit meine blaupausen usw wieder "klar" sind, aber wie bekomm ich das fenster weg, wen ich auf "I" drücke (ist für Tasche ) Da kommt dann die Spielerauflistung des Servers,dann erst das Taschenfenster...

    Standardmäßig ist die Spielerliste auf i gelegt und das Inventar auf Tab. Wenn du bei dir das Inventar umbelegst auf i, dann müsstest du am besten auch noch die Taste für die Spielerliste ändern :)

    Nur schade, dass es immer 1 Einheit ist. Gerade bei Terrain & Materialien dürfen es aber ruhig auch mal größere Einheiten sein. Angenommen diese erscheinen dann ebenfalls zufällig in diesen POI, wäre das eine klasse Ergänzung zum sammeln.

    Du meinst die Stack-Anzahl, also dass mehrere Brocken auf einmal platziert werden?


    Aber für POIs wäre das eine sinnvolle Sache. Ich war beim POI-Update letztes Jahr ehrlich gesagt etwas enttäuscht, dass wir nicht zuerst das Platzieren von Items eingebaut haben (dann hätten in POIs auch Items direkt liegen können statt nur Kisten)... das kommt aber auf jeden Fall noch :saint:


    Bei den Bullen gibt es ja gar keine Milka & Regenbogen Variante. War das vorher auch so :thinking:

    Nee, leider gabs den Bullen bisher noch nicht in den Varianten ^^


    Möchte ebenfalls berichten, dass bei einem Mitspieler das Platzieren erst nach mehrfachem Drücken der Taste B funktioniert, bei mir hingegen immer nach einem Doppel B.

    Das ist eigenartig :thinking: Ich muss mir das mal genauer anschauen, aber alternativ kann sonst die Taste auch in den Steuerungs-Einstellungen umbelegt werden (zB auf 1x B o.ä)

    Nein, leider noch nicht, hats leider nicht mehr reingeschafft :/ Ich möchte das aber mit einem Hotfix nachreichen (also in den nächsten 1-2 Wochen)

    I'm sorry to hear about that :( As mentioned by FoxTheHyena , this might be caused by Steam Cloud (it would be the first time something like this happens, especially when playing offline)... you can try to access your Steam Cloud storage and see if there are any old worlds there, but I'm afraid they're lost...

    But the game indeed stores backups in the "Backup" folder in the game directory (unfortunately it only does it automatically when performing an update). Maybe you can still find some worlds there?

    So sieht das aus kurz bevor ich abstürze

    Das Problem ist, dass die Pivots durch einen Rechenfehler eine unendliche Größe erlangen (dadurch die langgezogenen Striche) :saint: Das durch-den-Boden-fallen kann ich mir allerdings noch nicht ganz erklären, ich gehe aber stark davon aus, dass die Physik-Engine mit unendlich großen Elementen nicht zurecht kommt und daher Aussetzer hat. Wenn ich das richtig verstanden habe passiert das auch nur, wenn du die Pivots verwendet hast, oder (also das durch den Boden fallen)?


    Ein Hotfix für die Pivot-Problematik ist auf jeden Fall auf dem Weg!


    Danke @red für diese tolle Update, aber leider stürzt das Spiel ab, wenn ich im Einzelspieler, mit Freunden spielen will. Wenn ich alleine in meine Einzelspieler Welt gehe, dann funktioniert es, aber sobald ich "Mit Freunden spielen" anklicke, stürzt das Spiel ab.

    Oha, das kann ich leider bestätigen :wat: Danke für den Hinweis, ich werde schauen, was da los ist!


    Wenn man in der Schnellleiste auf ein Item Rechtsklick macht, verschwindet ein Großteil der Auswahlmöglichkeiten im unteren Bildschirmrand. Da kommt doch niemand ran :wacko:

    Oh, das sollte nicht sein. Ich packe das mal auf meine Liste^^


    Beim starten des Spiels taucht kurz vor dem JIW Logo ein Bluescreen auf. Zwar bloß ein paar Sekunden aber irgendwie macht mich das Teil nervös :wat:

    Es sieht beängstigend aus, aber ist kein BSoD ^^ Allerdings arbeite ich momentan an einem Hotfix dafür.

    This is unfortunately indeed a bug which is caused by older cached files... I'm currently preparing a hotfix for this :) But deleting the Cache folder also does the trick :saint:

    Bei mir ist das Spiel nicht spielbar ;( Report ist gesendet.

    Hmm... also es gibt auf jeden Fall mehrere User mit dem Problem :thinking: Versuche mal in den Einstellungen "GPU Resident Drawer" zu aktivieren (gab es einen Grund, dass es deaktiviert ist?). Evtl. musst du danach das Spiel neustarten. Tritt das Problem dann weiterhin auf?


    trotz löschen des Cache leider noch den Anzeigefehler :)

    Oh, das muss ich mir nochmal genauer anschauen :monocle:


    Ich war gerade am Bauen, auf einmal wurden die Pivotpunkte als langgezogene Striche dargestellt und ein paar Sekunden darauf bin ich durch den Boden gefallen. Zum Glück war darunter ein Raum.

    Das muss dasselbe Problem sein was SUF hatte =O Jedenfalls danke für den Report! Ich werde mich schnellstmöglich um diese Problematik kümmern