Auch die Spinnenweben sind klasse. Vorallem, das man durch rennen kann. Es gibt nicht zufällig ne Möglichkeit die färbbar zu machen?👉👈😅
Bislang leider nicht, kann ich aber mit einem der nächsten Hotfixes hinzupacken 
Hier schaut die Texturausrichtung jetzt falsch aus. Es ist auch egal wie ich Sie ausrichte. Lokal, Welt, Standard sieht Alles falsch aus. Das Bauteil ist ein gebogener Fensterahmen mit der Textur ID 512 , bei dem ich die Z-Achse halt auf 2 hochskaliert habe.
Oh, danke für den Hinweis! Das muss ich mir nochmal genauer anschauen 
Wie immer ein großartiges update, Danke red51 
Vielen Dank für dein Feedback! 
Beim einfachen Radialmenü war ich erst leicht geschockt aber dann um so erleichterter, als die gewohnten PRO Einstellungen wieder aufgetaucht sind.
Ja, das simple Radialmenü ist einerseits für neue Spieler gedacht (die mit den 10 Millionen Tastenkombis überfordert sein könnten), aber auch für Controller, da es hier einfach zu wenige Buttons gibt
Das Spiel merkt sich auch, welches Menü zuletzt verwendet wurde, sodass man immer auch im "PRO Menü" landet, wenn es zuletzt verwendet wurde.
Zudem ist mir aufgefallen, dass die Banditen jetzt sprechen. War aber leider nur auf englisch.
Hehe, es ist eher ein Kauderwelsch
Das taten sie vorher auch schon, hatte aber zwischenzeitlich nicht so richtig funktioniert... Wir wollen aber generell gerne Dialoge für andere menschl. Npcs einbauen (vor allem für Trader, aber ggf. auch die Dummys), das wird dann richtiges Deutsch/Englisch sein.
Nur so ein Gedanke zu der peacefulmode permission: wäre das nicht eher etwas für den Areabereich? Das sie dort festlegt, ob die Area friedlich ist oder nicht! Als Einstellung quasi 
Ja, das wäre vmtl. gar nicht so verkehrt... ich mache mir mal Gedanken dazu! 
Und noch eine Frage: sind die Lootboxen noch auf der Liste und die Möglichkeit NPC Spawns selbst zu setzen, so dass sie an Ort und Stelle wieder spawnen, wo man sie gern hätte?
Ja, die Lootboxen sind noch auf der Liste
Leider bislang noch nicht weitergekommen damit... auch die NPC Spawner sind momentan leider noch nicht darauf ausgelegt... ist aber geplant.