Danke für den Hinweis. Leider sind dort nur zwei Spielstände gespeichert. Einer den ich zum Testen angelegt habe als die Welten weg waren und ein mal die kaputte Welt mit den .db-shm und db-wal dateien die auch nach dem Löschen geschrieben wurden.
Sonst gibt es auf der Cloud keine anderen Spielstände oder Blaupausen. Offenbar ist alles weg 
Das tut mir unendlich Leid zu hören
Gerade bei einem Spiel wie RW ist sowas extremst ärgerlich und frustrierend 
Und gleichzeitig umso beängstigender, dass offenbar die Cloud dahintersteckt. Ich hatte die Situation in einem anderen Spiel auch bereits gehabt, in welcher die Steam Cloud meinen Speicherstand nach einem Crash mit einer älteren Version ersetzt hat. Dass aber alles komplett und kommentarlos gelöscht wird ist neu 
Das ist schade denn das war meine letzte Hoffnung.
Normalerweise sind diese Dateien nur nach einem Crash dort (bzw. auch, wenn das Spiel noch läuft). Diese Dateien enthalten alle kürzlichen Änderungen, die noch nicht in die eigentlichen .db Datenbanken geschrieben wurden. Sie sind da weil das Spiel die SQLite Datenbanken im WAL-Modus betreibt.
Eigentlich ist nahezu ausgeschlossen, dass auch alle restlichen Weltdaten darin vorhanden sind. Die Ausnahme wäre vll, wenn diese Dateien besonders groß sind (so groß wie zB auch die .db Dateien aus den Backups). Ich weiß zwar nicht, wie sowas zustande kommen sollte, aber dann könnte man vll was wiederherstellen 
Andere Dateien sind noch vorhanden, was dafür spricht dass es wirklich mit der Steam-Cloud zusammenhängt. Die Backup-Ordner sind bei mir vom 23.12. Vermutlich hat das Mini-Update auch ein Backup ausgelöst.
Wenn der "Backups" Ordner da (und voll) ist und auch im "Cache" Ordner haufenweise Dateien liegen dann spricht das dafür, dass die Steam Cloud schuld ist. Die Steam Cloud erfasst alle Blaupausen, alle Welten und noch ein paar einzelne Dateien im Spielverzeichnis (zB die Journal Datei).
"Backups" und "Cache" werden vom Spiel angelegt (ebenso wie "Plugins"). Alle anderen Dateien sind Teil der Installation und könnten von Steam nach einem Datenverlust auch wiederhergestellt worden sein.
Mit Aufhängen meine ich in diesem Fall dass das Spiel sich aufhängt und nicht mehr reagiert sodass ich im Zweifelsfall den PC gewaltsam abschalten muss. Meistens ist es aber so dass wenn ich lange genug warte, ich dann im Desktop lande als wäre nichts passiert außer dass mein Laufwerk D (auf dem Steam und RW installiert sind) von Windows nicht mehr erkannt wird. Ich habe bisher nichts darüber geschrieben weil ich am Anfang nicht ausschließen konnte dass es nicht vielleicht an meiner Festplatte liegen könnte. Was ich aber grob sagen kann ist dass ich dieses Problem nur bei RW und in Cities Skylines 2 habe. Bei anderen Spielen die ich recht intensiv gespielt habe ist das NIE vorgekommen, deshalb vermute ich dass es nicht an der Festplatte liegen kann (Alle Spiele befinden sich auf D).
Hmm... das ist aber bereits ein Verhalten, was so nicht sein sollte und könnte durchaus mit den Einfrieren zusammenhängen
In keinem Fall sollte RW (oder Cities Skylines) dafür sorgen, dass das Laufwerk ausgehängt wird bzw. nicht mehr erreichbar ist...
Ich kann zwar nichts zu Cities Skylines sagen (außer, dass es natürlich auch ein Unity-Spiel ist), aber RW führt natürlich häufigere Festplattenzugriffe durch (alleine schon durch das regelmäßige Speichern der Welt, aber auch durch das Generieren der Welt). Wesentlich häufiger als bei einem Battlefield bspw. Wenn die Platte einen weg hat würde ein Spiel mit häufigerem Festplattenzugriff natürlich eher so einen Fehler triggern.
Prüfe am besten mal das Laufwerk mit CrystalDiskInfo o.ä. Bei einer SSD am besten auch mit dem herstellereigenen Werkzeug (zB bei Samsung "Magician" usw), die meist auch Diagnosemöglichkeiten bieten 
Werde ich machen und ggf. auch einen seperaten Thread wenn das Problem mit den zu vielen Blöcken in einem bestimmten Bereich wieder auftritt. Zunächst werde ich etwas in den Grafikeinstellungen rumexperimentieren und werde versuchen dieselben Abstürze mit der Standalone-Version zu verursachen bevor ich dieses Thema eröffne.
Das hört sich nach einem Plan an 