Posts by red51

A small new update is available now!

    Ja, so wie du geschrieben hast. Allerdings ist das Spiel so vielfältig und kaum ein Element, das fest gesetzt werden kann, kann ausschliesslich nur für einen Zweck genutzt werden.

    Das Spiel schreibt das ja keineswegs vor :D Nur sind die Fensterrahmen ja als "Fensterrahmen" eingeführt worden, da macht es ja zumindest Sinn, wenn das Spiel sie als solches präsentiert. Sie haben ja zB auch Sprossen, was ja direkt den Eindruck vermittelt, dass es sich wirklich um Fenster handeln soll. Dem Spieler steht es ja frei, wie er sie verwenden möchte. Wie ja im obigen Beispiel erwähnt, auch Leitern könnten zB als Geländer zweckentfremdet werden - dennoch verkauft das Spiel sie ja explizit als "Leitern".



    Ansonsten hätten die Fensterrahmen stattdessen als Bauform eingeführt werden müssen und nicht als Fensterrahmen. Dann dürften sich die Fensterrahmen aber auch nicht so wie jetzt verhalten (sprich sie müssten frei skalierbar sein und Glas dürfte sich nicht automatisch damit verbinden wollen). Die Frage stellt sich welche Fensterrahmen denn eigentlich häufig als Bauform verwendet werden? Da würde ich es unter Umständen sinnvoller finden, dafür eine zusätzliche Bauform einzuführen. Einen hohlen Zylinder gibt es ja bereits (entspräche ja dann u.U. dem runden Fenster). Ein hohler Block (entspräche dem normalen Fenster) würde dann dem eckigen Fenster entsprechen.


    Daher meine Frage an alle, die die Fenster eher als Bauform verwenden: Werden denn wirklich auch die Fenster mit Sprossen zum Bauen verwendet, oder in erster Linie nur der normale Fensterrahmen? Wäre es nicht sinnvoller, ggf. noch zusätzlich einen hohlen Block einzuführen, der dann explizit eine Bauform ist und sich so wie die anderen Formen verhält? Das wäre in meinen Augen wesentlich stringenter.


    Rein intuitiv finde ich persönlich dass Fensterrahmen zum Bauen verwendet werden und daher auch ins Bau-Menü kommen sollten. Aber... je mehr Formen es gibt, desto unübersichtlicher wird das. Daher fände ich eine eigene Unteroption, gerne auch im Bau-Menü selbst, auf Dauer besser. Jetzt aktuell muss ich sagen hab ich die Rahmen nur zufällig gefunden und ich nutze die Option gar nicht.

    Aber das Problem, welches weiterhin besteht, ist, dass nicht alle Texturen auf Fenstern verfügbar sind. Wie gesagt, das Spiel bietet die Fenster momentan ja nur mit dafür geeigneten Texturen an. Da im Bau-Menü aber erst die Textur gewählt wird und dann die Form, wäre gar nicht ersichtlich, ob es die Wunschtextur überhaupt als Fenster gibt oder nicht...


    Aber die Rahmen bei den Werkzeugen bzw. Türen zu suchen war nicht mein erster (oder zweiter) Gedanke.

    Die Fenster sind ja nicht bei den Werkzeugen, sondern in der Kategorie "Einrichtung" (wo ja u.a. auch Türen untergebracht sind). Ich gebe aber zu, dass das nicht 100% optimal ist. Die Kategorie "Einrichtung" ist momentan für alle Objekte gedacht, die als Einrichtung verwendet werden, d.h. Möbel, Lampen, später aber auch Dinge wie Bäder, Waschbecken, Heizungen usw.


    Eine Überlegung von uns war schonmal, stattdessen noch eine separate Kategorie für feste Installation zu haben (Türen, Fenster, Bad, Küche etc), das ist aber auch irgendwie unschön...


    Was ggf. noch eine Überlegung ist wäre eine eigene Kategorie "Türen & Fenster", in welche sowohl Türen als auch Fenster kommen könnten :?:


    Vielleicht macht es Sinn, in das Fenster des Baumenüs ein seitliches Fenster anzubringen in dem man auswählen kann ob man eine Bau-Form, ein Rahmen oder sonstwas haben möchte. Klickt man auf Blockform kommt man eben dorthin. Würde man aber auf Rahmen zusätzlich klicken, dann öffnet sich statt der Blockformen die Seite mit den Fenstern. Quasi als Ersatz für die "Weiter" Taste mit der man aktuell zu den Blockformen kommt.

    Hierbei würde ja vmtl. weiterhin das Problem bestehen, dass ja nicht alle Texturen für Fensterrahmen geeignet sind, und daher im Baumenü nicht ersichtlich wäre, was ich genau als Fenster verbauen könnte und was nicht :thinking: Außerdem werden Fensterrahmen damit ja auf eine Stufe gestellt wie Bauformen, bzw. wenn ich wählen kann, ob ich eine "Bauform" oder einen "Fensterrahmen" haben möchte, wirkt das so, als hätten Rahmen eine gleichhohe Gewichtung (es würde sich die Frage stellen, warum man Fenster dort auswählen kann, nicht aber Türen) :hushed:


    Ich fände es bei den Fensterrahmen übrigens auch schön wenn man die Dicke verändern könnte.

    Für einen Fensterrahmen als Bauform wäre das unabdingbar. Ansonsten wäre das zwar nicht schlecht, würde aber gleichzeitig bedeuten, dass Fensterrahmen nicht mehr so bequem skaliert werden können wie bspw. Türen. Oder mit anderen Worten: Momentan funktioniert das Skalieren der Rahmen genauso wie das Skalieren von Türen, oder auch von Glasscheiben.


    Würden wir aber eine zusätzliche Bauform einführen (zB "eckiger hohler Block"), wäre es natürlich absolut sinnvoll, dass er frei skalierbar ist, wie auch andere Bauformen.


    Irgendwie verstehe ich nicht ganz warum ein Fensterrahmen nicht zu bauen gehört Wenn ich eine Wohnung miete oder ein Haus miete oder ein Haus kaufe, die Fenster sind dabei stets eingebaut. Die Möbel sind n Deutschland meistens nicht vorhanden, sondern werden selbst mitgebracht.

    Naja, wenn du eine Wohnung mietest, dann sind die Türen ja i.d.R. auch bereits eingebaut. Oder auch die Badewanne oder das Waschbecken. Fakt ist aber, dass die Fenster nicht Teil des Mauerwerks oder der Bausubstanz sind. Die Kategorie "Einrichtung" ist nicht explizit auf Möbel beschränkt, sondern wie gesagt, später würden dort bspw. auch Heizkörper, Sanitäreinrichtung usw. reinkommen. Auch das Wort "Einrichtung" selbst ist ja nicht nur auf Möbel oder bewegliche Dinge beschränkt.


    Aber wie oben gesagt, denkbar wäre sonst vll eine separate Kateogrie "Fenster & Türen", da beides ja zugegebenermaßen etwas aus der Reihe tanzt und evtl. in einer eigenen Kategorie besser aufgehoben sein könnte ^^

    Vielen Dank für die Logs und die Infos brezel87 :)


    Ich habe mal versucht, dem Server zu joinen - tatsächlich hat das problemlos funktioniert! Es liegt also scheinbar nicht am Server, sondern es muss ein clientseitiges Problem sein. Höchstwahrscheinlich ist es die Firewall oder ein Antiviren-Programm, welches die Verbindung blockiert (also nicht auf dem Server, sondern auf deinem PC selbst). Schon die Windows-Firewall bzw. Defender kann da bspw. solchen Ärger verursachen.


    Das erklärt auch, warum du den Server nicht im Spiel siehst (sofern das Problem weiterhin besteht): Denn dort tauchen nur die Server auf, die du anpingen bzw. deren Infos direkt abgefragt werden können (ist keine Verbindung zum Server möglich, taucht der Server hingegen nicht auf).



    PS: Wegen der Passwortabfrage, ich denke, ich habe das falsch verstanden: Kommt die Passwortabfrage im Spiel (also im Ladebildschirm, siehe Bild), oder kommt die von Steam selbst (während du noch auf dem Desktop bist)? Letzteres zeigt Steam dir nämlich immer an, wenn du zu einem passwortgeschützten Server verbinden möchtest, selbst wenn keine Verbindung möglich ist (das Passwort wird dann als Startparameter dem Spiel übergeben) :saint:


    There is unfortunately no showChat method in the Java version, but it will be part of the new plugin API ;)


    If you want to send a chat message to a player, you can use the sendTextMessage() method.


    The PlayerChatEvent you've linked, however, is an event, as mentioned by Minotorious : It gets triggered by the game as soon as a player sends a chat message (i.e. after he presses the Return key). At this stage, it's not visible in chat yet, so you can manipulate the chat message through the API (or cancel the event if you don't want the chat message to show up). The message from the PlayerChatEvent will be broadcasted to all players (unless you cancel the event).

    Danke für das bisherige Feedback! Es ist nach wie vor ein schwieriges Thema... ich weiß leider noch nicht so richtig, ob die Rahmen wirklich gut bei den Blockformen aufgehoben sind. Aus Sicht eines Profi-Baumeisters wird der Fensterrahmen vmtl. häufig nicht als Fensterrahmen benutzt, sondern als Bauform verwendet - da macht es also Sinn, wenn es bei den Bauformen wäre. Aber aus Sicht des Spiels bzw. für den durchschnittlichen Spieler (und insbesondere auch für neue Spieler) werden die aber wahrscheinlich explizit als Fenster verwendet.


    Ein Problem, welches sich ergibt, wenn Rahmen ins Baumenü geraten: Bisher sind die Rahmen standardmäßig nur mit den Texturen herstellbar, die auch einigermaßen zu einem Fensterrahmen passen würden (also diverse Holz- und manche Metalltexturen). Man kann im Crafting-Menü also ohnehin nicht alle Texturen auswählen. Da man in der "Bauen"-Kategorie aber erst das Material auswählt und dann erst die Form, ist anfangs gar nicht ersichtlich, ob das Material auch wirklich für Fensterrahmen geeignet ist oder nicht :monocle:


    Technisch gesehen sind allerdings alle Texturen auf Fensterrahmen möglich. Bei Verwendung des item pnb oder item construction Befehls tauchen die Fensterrahmen (zusammen mit Glasscheiben) für alle Texturen auf.


    *grübel* eine Tür bewegt sich, ein Rahmen nicht ... Ich glaube, in der Java-Version (lang lang ist's her, vielleicht erinnere ich mich falsch?) hatten Türen keinen Rahmen, Fenster aber schon. :thinking: Ist es bei Unity nötig, diesen Unterschied beizubehalten? Könnten Türen da nicht auch einen festen Rahmen bekommen?

    Türen haben tatsächlich keinen Rahmen, bei den Fenstern hingegen gibts bzw. gabs ja auch quasi nur die Rahmen (+ Scheibe), also kein separates Fenster, welches in den Rahmen eingesetzt werden konnte ^^


    Wir haben damals schonmal über Türrahmen nachgedacht, aber das würde ein paar Nebeneffekte auf das Bauen haben, da die Türen dafür etwas kleiner als die jetzige 2x4 Abmessung werden müssten (bzw. der Rahmen müsste diese Größe bekommen, und die Tür entsprechend dann nur 1.99x3.99 oder so)... daher hatten wir uns damals schon dagegen entschieden... besser ist es vmtl., wenn man einen eigenen Türrahmen von Hand baut (wenn man einen Rahmen haben möchte).


    Ggf. könnte man sonst alle Türen aber auch zusätzlich als Version mit Rahmen anbieten :thinking: Weiß aber nicht, ob das wirklich vorteilhaft ist...


    Was unterscheidet Fenster- und Türrahmen von hohlen Blöcken? Nur die Dicke, oder? Blöcke sind in Höhe, Breite und Tiefe veränderbar. Müsste es da nicht möglich sein, einen innen hohlen Türrahmen"block" passend in Lücken zu ziehen?

    So gesehen wären hohle Blöcke schon sehr ähnlich zu Fensterrahmen ^^ Allerdings gibt es den Rahmen ja auch zB in dreieckiger oder halbrunder Form, und dazu auch diverse Varianten mit Sprossen. Und Fensterrahmen haben standardmäßig eine geringere Dicke (die nicht regulär verändert werden kann) und Glasscheiben können direkt eingesetzt werden (da sie an den Rahmen andocken).


    Bislang gibts leider noch keinen hohlen Block (nur den hohlen Zylinder), aber den einzubauen wäre - unabhängig von Fensterrahmen - natürlich durchaus eine Überlegung wert.


    Aber auch ansonsten fühlen sich Fenster für mich eher so an, dass sie eine größere Zugehörigkeit zu Türen haben, als zum Mauerwerk (letztenendes müsste man die verschiedenen Bauformen ja eher zum Mauerwerk zählen)^^


    Was unterscheidet Fenster und Türen von Blöcken? Letztlich machen doch "nur" die Scharniere und Klinken einen Fenster-/Türblock beweglich. Wäre es machbar, dass sozusagen ein Klick auf die Klinke bewirkt, dass der Block, an dem sie befestigt ist, seine Position zwischen "auf" und "zu" wechselt?

    Naja, Türscharniere sind leider etwas kompliziert umzusetzen... wir haben zwar Pläne für bewegliche Bauteile (bzw. ein Mechanismus, mit welchem man bspw. eigene Windräder usw. bauen könnte), und darüber könnte man ggf. auch Scharniere umsetzen, aber ich weiß noch nicht, wann das kommt... aber so oder so würden wir trotzdem noch ein paar vorgefertigte Türen brauchen, denn nicht jeder User möchte seine Türen selber bauen - d.h. Scharniere wären wenn nur eine Zusatzoption :saint:


    Ist ja quasi wie mit den Möbeln allgemein: Die meisten Bau-Profis erstellen sich meist eh ihre eigenen Tische, Stühle oder Betten (und hier ist es durchaus sinnvoll, wenn das Spiel zB nur einzelne Sitzflächen oder Matratzen bietet), aber für andere Spieler ist es trotzdem praktisch, ein paar vorgefertigte Möbel zu haben (vor allem wenn der Schwerpunkt dieser Leute tendenziell eher auf Survival & Co liegt) :)


    Ich denke was tatsächlich das Problem ist , ist dass man bei den Fensterrahmen wohl die Farbe auf dem Bild erkennen kann , aber nicht die Texturnummer. Es wäre sinnvoll , wenn die ausgewählten Rahmen auch mit der entsprechenden Texturnummer im Auswahlmenü versehen werden , sonst wäre es ja sinnlos soviele verschiedene Rahmenfarben anzuzeigen.

    Da stimme ich zu, eine Anzeige der Textur-ID wäre auf jeden Fall sinnvoll! Wir werden das beim nächsten Update auf jeden Fall noch hinzufügen :)


    red51 ich gebe insoweit Recht, wenn wir von Fensterrahmen als Fensterrahmen sprechen. Ich und andere Spieler sehen die Fensterrahmen aber auch als ein Bauelement, was nicht nur als Fensterrahmen genutzt werden wird. Man braucht wohl weniger die automatische Anpassung von Glas, doch eher die anderen Merkmale die andere Bauelemente haben. Für mich zur Verwendung im Vergleich ist der Fensterrahmen also eher in der Stufe des hohlen Zylinders einzustufen.

    Das stimmt natürlich, aber die Fensterrahmen sind vom Spiel ja schließlich auch als Fensterrahmen vorgesehen (sonst würden wir sie anders nennen) :D Das Spiel schreibt zwar nicht vor, wie man sie zu verwenden hätte (und es gibt sicherlich viele andere Anwendungsfälle für die Rahmen), aber die vom Spiel vorgesehene Funktion bleibt ja "Fensterrahmen". Aus Sicht eines neuen Spielers würden die Fensterrahmen ja auch zunächst als solches wahrgenommen werden.


    Ich finde jetzt aktuell müssten die Rahmen Formen im baumenü zu finden sein.


    Später aber in einem separaten unter Menü

    Das verstehe ich leider nicht so ganz... was meinst du mit separatem Untermenü? Quasi das, was ich oben erwähnte (also eine separate Kategorie für "Festinstallationen", zB Fenster, Türen, ggf. später auch Heizungen, Waschbecken etc)? Darüber haben wir ursprünglich mal nachgedacht, aber das würde auch einige Fragen aufwerfen, welche Objekte tatsächlich in diese Kategorien gehören. Wenn es nur um fest installierte Dinge geht, müssten Lampen auch in diese Kategorie - aber nur ein paar der Lampen. Dinge wie die Fackel, Laterne oder das Flutlicht wären bei "Einrichtung" passender, während Deckenleuchten dann in die neue Kategorie kämen. Fühlt sich irgendwie nicht ganz so optimal an... damit nähern wir uns ein wenig der Situation wie in der Java Version, in welcher auch nicht immer ersichtlich war, bei welcher Werkbank welches Objekt oder Item hergestellt werden konnte.


    Wenn die Rahmen aber ins Baumenü kommen, würde das quasi bedeuten, dass die Rahmen als weitere Bauform betrachtet werden. Die "Bauen"-Kategorie ist ja ein Spezialfall, in welcher man ja nicht direkt ein bestimmtes Objekt oder Bauteil herstellt, sondern das Material im Vordergrund steht. Die anschließende Form ist demnach zweitrangig und austauschbar. Ich weiß aber nicht, ob es sinnvoll ist, Rahmen vorerst dort aufzuführen, sie aber später wieder in eine andere Kategorie zu packen :hushed:


    Das ist leider das Problem, wohin damit, wenn etwas auffällt? Ich möchte im Grunde nicht über Gegebenheiten diskutieren, sondern diese

    nur mitteilen. ;) Aber anscheinend ist zu diesem Thema eine Diskussion angebracht. ^^

    Also unter "Problemen" (wofür die Hilfe-Sektion ja gedacht ist) würde ich eher technische Probleme, Bugs, allgemeine Schwierigkeiten mit dem Spiel etc. betrachten. Die "Hilfe"-Sektion wäre demnach die passende Sektion wenn das Spiel crasht, irgendein Fehler auftritt, es Performanceprobleme gibt, oder aber auch wenn irgendwas im Spiel nicht funktioniert (zB Crafting geht nicht, Steuerung geht nicht, Blaupausen werden nicht erkannt usw).


    Wenn es hingegen um "Änderungswünsche" geht, wäre der Diskussionsbereich (oder ggf. die Vorschläge-Sektion) grundsätzlich schon passender ^^

    Ich vermute, es handelt sich um die neue Version, oder? In dem Fall müsste die Portfreigabe *eigentlich* korrekt funktionieren, wenn du schon bis zum Passwortdialog kommst :thinking: Ich habe deinen Server mal rausgesucht, bei mir taucht er aber auch im Ingame-Serverbrowser auf (nach einem Serverstart kann es aber manchmal bis zu 30 Sekunden dauern, bis der Server im Serverbrowser auftaucht). Fehlt er bei dir denn weiterhin?


    Kannst du zum Server denn verbinden, wenn du das Passwort entfernst? Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du sonst einmal testweise irgendein beliebiges Passwort einrichten und es mir vll via PN senden, dann kann ich versuchen, ob ich zum Server verbinden kann oder nicht (um herauszufinden, ob das Problem client- oder serverseitig vorliegt).


    Ansonsten wäre ein Serverlog sehr hilfreich. Der findet sich im Serververzeichnis im "Logs" Ordner (dort einfach die neueste Log-Datei). Bitte lade ihn hier einmal hoch oder sende ihn mir via PN ;)

    This indicates that there is probably a firewall or antivirus program which blocks the Java server. If you don't run any additional firewalls / av programs on your computer, you should have a look at the Windows firewall / defender.

    If the site says that the ports are closed, this isn't directly related to the server, or more precisely, the server has no control over this - there must be an external factor which causes this issue (as mentioned, most likely a firewall or antivirus program).

    Thanks for the log! ;) The server starts properly (and according to the log, no other process is using the ports at that time), so it must be either related to the port forwarding not working correctly, or maybe a firewall / antivirus program is blocking the server.


    While the server is running, please check if the ports (4254-4259) are open on this site: https://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/

    If the ports are open according to that website, the issue is most likely caused by a firewall or antivirus program (even the built-in Windows firewall could already cause such issues).

    Java 1.8.0_321 x86) is supposed to be 64bit

    x86 actually refers to the 32 bit version ;) Unless you're using a 32 bit OS, this indicates that the 32 bit Java version is currently in use. The 64 bit version is typically indicated by "x86-64" or "amd64".


    I have RW dedicated server unity set up and it's running fine.

    I just want to set up dedicated server Java - The server is running -

    It is not showing up to join in the Multiplayer screen.

    Do you have to set up the modem different than RW dedicated Server unity?

    Server setup for the Java version is indeed a bit different to the setup for the new version, however, the topic I've linked above specifically refers to the Java version.


    You can check if port forwarding was successful on this site btw: https://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/ (make sure the server is running when checking the individual ports)


    As mentioned by sharkbitefischer, make sure no other process on your machine is already using the ports in question. If the Unity server is already running on port 4255, you cannot run the Java server on the same port simultaneously.


    If the server still doesn't work, please post the latest server log (which can be found in the "logs" folder in the server directory) and maybe also the server.properties file here (alternatively you can send it via PM to me) ^^

    Du beziehst dich auf die neue Version, oder? Ich habe deinen Beitrag mal in die passende Sektion verschoben ^^ Die "Hilfe" Sektion ist tendenziell eher für technische Probleme gedacht (Crashes, Bugs, Fehlermeldungen) oder auch generelle Probleme mit dem Spiel - aber auch eigentlich eher für die Java Version^^ Beiträge zur neuen Version sind in der dafür vorgesehenen Sektion etwas besser aufgehoben. Ich weiß, dass das etwas durcheinander wirkt, aber das wird sich spätestens ändern, wenn die neue Version die Java Version ersetzt ;)



    Jedenfalls bin ich mir nicht sicher, ob ein Fensterrahmen im Crafting-Menü wirklich gut in die "Bauen" Kategorie passt... klingt ja erstmal sinnvoll, allerdings ist "Bauen" ja momentan explizit für Blöcke reserviert (daher ja auch der spezielle Aufbau dort, dass erst die Textur erscheint, dann die Formauswahl). Das würde bedeuten, dass die Fensterrahmen auch eher als Blockform betrachtet werden müssten :thinking: Von der Logik her ist ein Fensterrahmen ja vmtl. eher wie eine Tür zu betrachten (welche in zukünftigen Updates auch andere Texturen haben wird und damit vom Menü her wie die Fensterrahmen aufgelistet wird - sprich erst wird die gewünschte Türform ausgewählt, dann ggf. die passende Textur).


    Man kann darüber aber streiten... die jetzige Lösung ist nicht optimal, aber Fensterrahmen als Blockform empfinde ich auch nicht unbedingt als perfekte Lösung (vor allem vor dem Hintergrund, dass Türen später ja in eine ähnliche Situation kommen)... wir haben auch schon über eine weitere Kategorie nachgedacht für unbewegliche Einrichtung (Türen, Fenster etc), aber das ist auch eher suboptimal...


    Vielleicht wäre allgemein mehr Feedback zu dem Thema interessant :saint:

    Ich hoffe sehr, dass es mit dem neuen Update Teleportpunkte gibt.

    Das Welt-Update ist leider so umfangreich, dass vmtl. nicht so viel Zeit für andere Features bleibt... :silenced:

    Alleine das Wasser (welches ja Teil des Welt-Updates wird) ist ein sehr umfangreiches Thema - in der Java Version haben wir allein dafür über 4 Monate gebraucht, aber jetzt wird das Wasser ja gleichzeitig noch umfangreicher :saint:


    Ich gebe aber zu, dass so ein Feature nach dem Welt-Update definitiv relevanter wird.


    Wann ist überhaupt damit zu rechnen? :thinking:

    Meinst du das Update selbst, oder Teleportpunkte? Zu Ersterem möchte ich nur ungerne eine Einschätzung geben, vmtl. wird das auf zwei Updates aufgeteilt (das erste Update davon wird dann möglicherweise in ein paar Wochen erscheinen).

    Zu Letzterem kann ich mich aber leider auch nicht festlegen, vmtl. aber kommt das aber erst nach dem Welt-Update. Vll können wir im Vorfeld aber eine simplere Lösung dafür anbieten (dass man zB nur via Konsole Teleportpunkte festlegen und sich dorthin teleportieren kann, ohne UI und so).

    If you want to set up a dedicated server, this topic provides more information: Dedicated Server Setup [Java Version]


    If the server is running on your local machine (i.e. behind a router), it's usually necessary to forward the required ports (serverport - 1 to serverport + 4, so when using the default port 4255, for example, you have to forward 4254, 4255, 4256, 4257, 4258 and 4259 TCP and UDP).


    If you want it to show up in the server list, also make sure to change the server name ("server_name" in the server.properties file), otherwise it won't show up there if it's still using the default name.


    PS: According to the screenshot, only a 32 bit Java VM is installed on your machine. I'd recommend to install a 64 bit Java VM instead (32 bit JVM isn't officially supported) ;)


    Could it be the commercial server I'm paying for is always on there, and my home computer Dedicated Server can not be on there with the commercial server?

    If the other server is running on a different machine, it's not related to your home server. Only if you run more than one instances of the server on the same machine, you have to make sure to use different ports.

    DIe Änderung der Lampenfarbe wird öfter erst nach einem Neustart übernommen.

    Hmm... betrifft das nur eine bestimmte Lampe? Oder alle Lampen? Wie verhält sich das mit der Helligkeit, wird die sofort übernommen? Gibt es generell bestimmte Situationen, in denen das Auftritt (zB erst nach mehrmaligem Ändern der Farbe etc)?


    Evtl. könntest du sonst, wenn das nochmal auftritt (also die Änderung nicht übernommen wird), vll einen Report senden ;)


    Hat schon jemand nach einer hohlen Zylinderecke und Bogen außen Ecke gefragt?
    Wenn nein würde ich mir diese gerne noch wünschen, um das Gestalten von Bauwerken effektiver zu ermöglichen.

    Du meinst ein Eckstück eines halben hohlen Zylinder, quasi passend zur Konstruktion rechts auf deinem Bild? Ich kann das mal auf unsere Liste packen... da sind generell noch einige Formen, die nur darauf warten, endlich in die neue Version eingebunden zu werden ^^

    A recycler is planned for the new version :) Actually we've already prepared a model for it, it's just not implemented yet. The recycler will be capable of recycling all items / objects / construction elements (you will then get most base materials back).

    Das Bauteil auf dem Bild könnte durchaus ein Fensterrahmen sein, schwer zu sagen :thinking: Laut Größenangaben (links) ist der Rahmen sehr klein skaliert (0.125 x 0.05 x 4). Diese Größe kann man zwar so nicht direkt bei Fensterrahmen einstellen, beim Ändern der Form allerdings wird die zuvor eingestellte Größe beibehalten. Wenn ich bspw. zunächst einen Block habe, ihn auf 0.125 x 0.05 x 4 skaliere, anschließend die Form auf einen Fensterrahmen ändere, dann sieht der Rahmen tatsächlich so aus wie auf dem Bild.


    Du kannst das i.d.R. beheben, indem du die Größe zurücksetzt (am einfachsten via Shift + Backspace).

    Actually this is planned :) This will be a separate edit tool in creative mode. Basically it will work a bit like the current edit console command, but instead of just editing a single element, you will be able to modify multiple construction elements simultaneously (e.g. change their texture, color etc).


    The UI for this is already partly implemented: For example, when typing "edit texture" while looking at a construction element, this brings up a texture dialog. In the upcoming creative mode tool, the same dialog will show up, where you can select the texture you want to replace (left side) and the new texture (right side) with optional color.


    This way it will be quite easy to modify bigger structures without having to edit every single element manually ^^

    Also beschreibbare Schilder sind auf jeden Fall geplant :) Wir haben auch irgendwo schonmal ein Richtungsschild vorbereitet, also ein Schild in Form eines Pfeiles - das würden wir dann auf jeden Fall auch einbauen ^^