Posts by Boing----Peng-Bumm-

    'Deirdre' : Rigels Welt



    Du kannst auch im Survivalmodus Holz mit einer Steintextur versehen. Dazu in der Konsole "id x" eingeben und dabei die Holzplanke bzw. den Holzbalken in der Hand halten. Beim Slotwechsel ist die Textur wieder die ursprüngliche die man vorher hatte ...



    ... Das funktioniert auch mit Holzstämmen und Fensterrahmen.
    Die Id's findest du im Survival über die Blockbank

    Hmm, the embedded videos are running, but the link did not. May be an effect of pihole. Can I search by the name? Perhaps it is not available in ger.

    I also got it pasting in the adress field.

    Willkommen!

    Wie schon gesagt, ich bin auf diesem Gebiet vollkommener Neuling und lerne nach und nach die Mechaniken des Spieles kennenlernen.

    Naja, Mechaniken gibt es noch nicht viele. Der Bau ist sehr weit fortgeschritten. Ansonsten, Schwerkraft, Licht und Schatten, Wetter, Zeit; wenn angeschaltet, Tiere als Feinde. Zählen die verfallennen Hütten und Dungeons dazu? Über PvP kann ich nichts sagen. Keine menschlichen NPCs.
    Deine Bauwerke sehen schön aus.
    Wenn ich Dir zum Bauen einen Ratschlag geben soll, nutze Holz aus der Konsole, Blaupausen und ^ "gm1" ist bestimmt vorteilhaft. Gute Videos dazu gibt es von Wolle158 und einigen anderen. ( ^ setl __ ^ setr __ ^ setp __ ^ size __ __ __ , ... / ^ setweather _________, ^ tod 08 / ^ item blueprint __) Blockbauwerke lassen sich als Blaupause nur im 90° Winkel drehen. Brunnen aus Holz mit Steinoptik sollte es schon als Blaupause geben.
    Opa Zeron spielt das Spiel im Survivalmodus, wie es ist - ohne Tweaks / Cheats. So, wie es ein Anfänger ohne Vorinformation nutzen würde. Ich kaufte das Spiel, weil Reidt mit den Runddächern nicht gut zurechtkam und ich es auch ausprobieren wollte.


    Weitere Action gibt es über eventuelle PlugIns.


    Kleine Hilfe: Siehe Signatur

    Ich würde den Programmieraufwand ziemlich hoch einschätzen. (voraussichtliche Bugs)


    Ein Tool zum großflächigem Pflanzenlöschen wurde schon einmal vorgeschlagen. Ich weiß nicht, ob da jemand an einem PlugIn arbeitet.
    Aber Dein Vorschlag ist eleganter.


    @Deirdre : Ich fliege auch zum Entfernen der Pflanzen in und unter die Erde. So kann man sich die Ra', ähm, Möhren, ... lebendig von unten angucken. - Wofür ist das LUA-Script?

    Die Alternative bei englischen Tastaturen ist: ~


    Kann man die Konsole in den Einstellungen abschalten?


    Bist Du auf einem Server? Dann könnte so etwas möglich sein. Vielleicht antwortet ein Admin ...



    In der Signatur befindet sich ein Link zu einer Hilfe-PDF

    Der Zeitgeist schlägt auch hier zu. Früher hatte man (oft) dem anderen zugehört / richtig gelesen - heute reichen Satzfragmente/ Reizwörter, um zu antworten. Dazu kommt eine Art Beißreflex bei einem Anschein des Angriffs auf das eigene Weltbild.


    Joerg-nbg hat nicht richtig gelesen ("... keine weiteren ..."). Aber sein Eindruck ist durchaus richtig. Ich habe dafür Verständnis und auch dafür, dass es mit dem Spiel langsam voran geht. Wenn man auf jemanden "einschlägt", der von der Entwicklungsdauer enttäuscht ist, verliert man ihn und gewinnt vielleicht einen/ mehrere Feinde (öffentliches Forum). red51 hat es in sachlicher Weise richtiggestellt.
    Leider haben andere Kommentare eine Eigendynamik in Gang gesetzt, die zu seinem Thread führten, der die Sache weiter befeuerte. Aber wie soll jemand, der sich unverstanden fühlt / in der Lage sich rechtfertigen zu müssen fühlt/ in der Situation festgefahren ist reagieren? Weiter den Thread abgleiten lassen? - Vielleicht sollte man versuchen, die Lage des anderen zu verstehen.
    Eventuell gibt es das Bedürfnis, über eines der erwähnten Themen in einem gesonderten Thread in der richtigen Kategorie und mit geeignter Überschrift in gegenseitiger Achtung zu diskutieren. (<- - - gut so red51 ! )


    Ich freue mich auf alles neue Zeug im Spiel, weil neues bisher hier immer gut gewesen ist. Das Spiel hat so viel Potential. Ich wünsche red51 viel Kraft, dieses Projekt zu stemmen. - - - Thread: Worauf speziell ^^ ? ... steht oben.


    Weiter im Threadthema: siehe unten

    Idea <--- Link


    It has to work with/ to include object protection. ... 'cause we have the crower - HL ( ... for a better survival feeling)


    Thief is a second thought. - - - And I know, it's nothing for builder maps/ servers - it should be shiftable. Perhaps there will be ages (build-, living-, endtime- age, ...)

    In dem Fall das der Ersteller gebannt wurde, geht es ja um einen Shooter. Hier könnte man so eine Funktion auch als cheat benutzen. da man eine besser Sicht und somit Vorteile hat. Bei Rising World ginge es ja nicht um Vorteile, sondern nur um ein paar schöne Bilder oder Videos. So könnte man zB auch einen kompletten Bau in einem Video Festhalten. Dies dann als Zeitraffer, wäre bestimmt eine tolle Sache.

    Naja, im Moment. Wenn Survival mit verschiedenen Gruppen auf den Servern losgeht, sind Shootergame- Themen relevant. Ansonsten: Au jaaa!

    Wie ist die Feinderkennung der NPCs? Wird sie nur durch Nähe ausgelöst oder spielt die Sicht mit? Wenn ja, wie verhält es sich jetzt mit dem Ducken und der Kleidung/ dem Tarnanzug? (Witterung - Geruch - sollte es erst später als AddOn geben.)


    Ich schwankte zwischen Hilfe und allgemeine Diskussionen. Da es für einen Survivalspieler eine Hilfe ist, ...



    How is the foe- reconnaissance of the NPCs? Is it only the closeness or does the view take part? If yes, how about crouch down and clothing / camouflage suit now? (Scent should be a AddOn later)


    It may be a help for survival gamer. Thats why I put it here.

    Schön, dass Du Dich der Sache annimmst. Ich hatte nicht so schnell mit einer konkreten Reaktion gerechnet.


    Es wäre schön, wenn das Spiel die Stufen der zerstörten Behälter stellen würde.



    So wie Du schreibst, könnte man eine leere Kiste hinstellen, zerstören - und hätte dann z.B. Erze, Felle, etc. Man müsste Zugriff auf den Inhalt einer Kiste Kiste bekommen.
    Stimmt. :!::D Es ist nicht nur wichtig zu wissen , wieviel sondern auch was drin ist. Sonst macht einer den Behälter mit Gras voll und erhält Goldbarren. - Rumpelstilzchen
    https://www.grimmstories.com/d…_maerchen/rumpelstilzchen

    Da es die Dungeons gibt, dachte ich, es kommen zu den Kisten, usw. noch zerstörte Kisten, usw. dazu. Da muss ja nicht jede ein Äquivalent haben. Vielleicht reicht jeweils ein Bretterhaufen + einer mit Beschlagresten (Truhe) für die Modelle.
    Ich weiß nicht, was man alles vom Spiel beim Programmieren benutzen kann. Die Anzeige des Zerstörungsgrades könnte wie der Aufhebebalken der Folterinstrumente, ... sein. Eine Animation wäre wohl sehr aufwändig und würde sich "abnutzen"


    Eigentlich haut man sie erst kaputt und guckt dann, was zu gebrauchen ist.


    Hals Dir nicht zu viel auf. Du bist mit den PlugIns fleißig. Die müssen betreut werden und es sollte noch einen anderen Teil im Leben geben.