Posts by Avanar

    It was suggested before and the base line is that its too much effort for now. Effort that is better put into the game development. But i agree, that would be a really nice platform.


    Though there are some players who dislike discord and not everyone would use it. So it would still be necessary to maintain steam and the official forum. In the end Discord is really additional effort, even with community helpers.


    Maybe one day.. ;)

    Hello, this is what I want to say, as long as it can be programmed, in this way it would be possible to do many details in the world.
    Thank you for answering my question.

    The first 2 you can create yourself easily by using the surface edit mode on a cube or cylindar.

    Ja, aber du beziehst dich doch nur auf das Verschieben (also wenn das Bauteil manuell positioniert wird), nicht auf das Drehen der Bauteile, oder?
    Ich habe das so verstanden, dass man das Verschieben auf die Ausrichtung des aktuellen Bauteils anpassen können soll, wie auf diesem Bild: Rot ist die Richtung, in die das Bauteil momentan immer verschoben wird (quasi immer in die Richtung, in die auch das rote Kreuz zeigt), grün ist hingegen die Richtung, in die du das Bauteil gerne verschieben würdest, oder?


    Mit "normal" meine ich den eingestellten rotations Modus.

    Und nur beim andocken sollte sich das für das aktive Bauteil ändern, je nachdem wie das anvisierte gedreht und ausgerichtet ist

    Grundsätzlich wäre das sinnvoll, vmtl. bräuchten wir dafür aber eine neue Einstellung. So wie der Rotationsmodus, den es ja bereits im Radial-Menü gibt: Darüber kann ja eingestellt werden, ob sich die Drehung am Bauteil orientiert (Standard), oder ob sie sich stattdessen auch an der Welt-Achse orientieren soll.


    Ich packe das auf jeden Fall mal auf unsere Todo-Liste :) Ich bin mir aber leider nicht sicher, ob wir das noch zum Welt-Update fertig bekommen :silenced:

    Es wäre schön wenn der Rotationsmodus "normal" wäre und erst mit Andocken an ein vorher gesetztes Bauteil würde sich die Rotation nur für das aktuell aktive Bauteil ändern

    Maybe...


    Small=smaller hitbox but walking slower, jumping less high


    Taller = bigger hitbox but walking faster, jumping higher


    For compensation.


    And in more higher tech tier build clothes and equipment that balances these malus again

    red51 Die rote Schrift bei der Oberfläche Bearbeitung ist nicht lesbar.


    Das Zurückstellen auf die Standardform ist nicht nur bei der Oberflächenbearbeitungen tricky. bzw überhaupt nicht möglich.


    Was ich auch interessant finde , dass die Oberflächenbearbeitung nur an einer Stelle funktioniert, an der Oberseite. Warum kann man das Modell nicht drehen und dann an anderer Stelle Oberfläche bearbeiten ? Habe es mit Blaupausen versucht, das funktioniert natürlich nicht. ^^

    Um eine Oberfläche zurückzusetzen muss die Oberflächen Bearbeitung aktiv sein. Dann geht das auch


    Alle Seiten zu bearbeiten wäre echt toll

    Ich habe schon längere Zeit keine Bilder mehr gezeigt, hier ein paar meiner Bauten.

    (Der Topf, die Küchengeräte und das Esszimmer sind noch aus der Java-Version, muss ich irgendwann mal neu machen xD).

    Beeindruckend. Da zeigt sich deine Liebe fürs Detail. Echt super