Posts by Devidian

    Hey there!


    Im currently working on my first Plugin that is using my Wallet Plugin. It Will provide the following features:


    • Reward for login, better rewards each day logging in
    • Reward´for killing enemy npcs
    • Reward for killing aggressiv animals
    • Reward for being struck by lightning (i thought thats funny)

    All kind of Rewards can be fully configured as always and are translated to english and german by default (other languages on request as usual)



    If you want to help me finding bugs, feel free to join my development server. I Will release it soon.


    If you have any other ideas for rewarding actions feel free to comment.


    Any kind of balancing suggestions for default reward values is welcome, an admin can of course set his/her own values on their servers.

    Hey, here i am with a new Plugin OZ-Wallet


    Its not yet published but it's close to be finished so i want to share some first impressions as Preview.


    The plugin is more like a meta-plugin for other plugin to manage different currencies. There is a default currency that can also be used or adjusted.
    The only feature it brings is a "Welcome Bonus" which will granted to all players once they login. This can be turned off by admins, or the amount adjusted.

    The Plugin brings some methods that can be used by other plugins for this actions:


    - deposit

    - withdraw

    - get balance

    - register plugin specific currency


    Example Plugin will follow. I will also add optional features in my other plugins that will be active if this plugin is also installed. For example buy and sell claims.


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    Hey, da bin ich mit einem neuen Plugin: OZ-Wallet


    Es ist noch nicht Released aber kurz davor, also wollte ich euch ein paar Eindrücke geben, sozusagen als Preview.


    Das Plugin ist mehr als Meta-Plugin für andere Plugins gedacht um verschiedene Währungen zu verwalten. Es kommt mit einer Standardwährung die auch benutzt oder angepasst werden kann.

    Das Einzige Feature das das Plugin mit sich bringt ist ein "Willkommensbonus" der einmalig an Spieler vergeben wird wenn sie einloggen. Das kann natürlich auch deaktiviert oder angepasst werden als admin.

    Das Plugin bringt ein Paar Methoden mit die von anderen Plugins verwendet werden können:


    - deposit (-> geld aufs konto laden)

    - withdraw (-> geld abheben/bezahlen)

    - get balance (-> aktueller kontostand)

    - register plugin specific currency (-> jedes plugin kann eigene Währungen "registrieren", zum Beispiel Teleport-Wertmarken)


    Ein Beispiel Plugin wird auch folgen mit ein paar coolen features. Ausserdem werde ich in meinen Bestehenden Plugins optionale funktionen einbauen die dieses plugin verwenden, zum Beispiel zum kauf/verkauf von claims.


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    IMAGES | BILDER



    All Player Tabs:


    Admin Tabs:


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    TESTING


    If anyone wants to test and give any feedback, the plugin is available on my development server right now.

    Das Problem mit dem Dropdown hatte ich auch in meinem LandClaim Plugin, der dropdown war immer hinter den einzelnen zeilen der spieler tabelle. Ich habe als workaround rechts daneben ein panel geöffnet mit der Auswahl der Berechtigungslevel, aber so ein Fix wäre schon nice

    :lol: andere sind mir nicht bekannt - dann halt ich mich da raus ob gleichzeitiges Skalieren von 2 Werten sein muss


    :!:Es ist ein Fehler bei den Areas aufgetreten - man kann sie nicht mehr löschen :!:


    Edit: mit mit Devis Plugin erstellten Bereiche werden gelöscht - und das mit der Erkennung Bereich/Wildnis funktioniert jetzt auch auf Anhieb :thumbup:


    öhm, ja Objekte aufheben geht auch nicht mehr, wie hier Can't pick up objects or worktables. berichtet


    :!:  red51 :!:


    edit: bei mir Steam und Standalone beides unter Linux (vllt. betrifft es Windows User nicht!? (es hätten vermutlich sich schon mehrere gemeldet :D)


    Ich habe das selber mal getestet, wie Sono geschrieben hat können Bereiche über mein Plugin noch gelöscht werden. Der bug hier scheint allgemein mit "maus gedrückt lassen für fortschritt" zu tun zu haben. Scheinbar ist das zumindest überall der fall wo man in einem radialmenü länger drücken muss um eine Aktion auszuführen. Spinnrad etc. habe ich jetzt noch nicht geprüft.

    • [Behoben] Behoben, dass Area-Namen nicht korrekt aktualisiert wurden wenn eine Area erstellt oder gelöscht wurde


    Für Multiplayer-Server ist das Update optional.

    Für diesen Fix ist das Server Update nicht optional :D Gerade getestet.
    Das einzige was mir noch aufgefallen ist: Wenn ich in einer bestehenden zone spawne wenn ich den Server betrete, dann hat er noch immer nicht die korrekte zone, erst wenn ich mich bewege.

    Thx Devidian for another posibility. But your code don't stop interaction with any animals, not just pickable? But i think that is ok because i don't see a use of interaction with animals beside pickup, yet.

    yes because my plugin checks only area and user permissions, goal is that no stranger can do any interaction with animals on a players property. In the wilderness no checks are made

    Steam hält RW im loop fest, Dateien überprüfen -> download -> Abbruch -> prüfen -> download -> Abbruch -> .... ich hab die sharedassets0 mal gelöscht, bin gespannt was jetzt passiert.

    ...

    ...

    er startet wieder!

    I Use this code in my Admin Plugin, and it works fine:


    Maybe it'll help you

    Ja der reparatur-Modus hat auch 1 Datei gefunden und neu angefordert aber das hats nicht gebracht. Hab die Reparatur auch noch mal ausgeführt und er hat wieder 1 Datei gefunden. Aktuell lade ich den patch runter, mal gucken obs dann wieder geht, ansonsten versuche ich mal die asset datei zu löschen, danke für den hinweis. Ich hatte auch schon daran nachgedacht einfach mal der KI das log zu übergeben, aber bisher hatte ich das nicht gemacht :D

    Thats true, the plugin checks if the user has pickupitems permissions in the area of the animal that he is about to pickup and prevents it if not.

    🫣🤔 dies stimmt nicht wirklich es gibt 2 bzw evtl sogar mehr in stargate ..... normal der serie ...... und je nach einstellung am pult auch die möglichkeit in weitere welten zu gelangen ..... = shefron ( wenn so geschrieben .... ) ewig schon nicht mehr mit beschäftig damals immer gern des öfteren geschaut ....... 🤔 die panzerwand usw bzw den verschluss mit animation nicht vergessen 🤩👍🏆😎😮‍💨😇🍵☕️🍻🧉🍹

    Was stimmt nicht? 😯

    Ein Planet kann nur ein aktives gate haben, sonst kann man die Adresse nicht anwählen (aufs spiel übertragen => Sektoren/Map) 7 Wählt man für die eigene Galaxie 8 für ein Ziel in einer anderen Galaxie (Atlantis/Pegasus) und 9 Chevron für eine fixe Tor adresse deren Ort sich immer ändert (Destiny)
    Zum benutzen eines Ringtransporters muss ein Schiff immer genau darüber stehen (kann auch in der Atmosphäre sein)

    Ich hab die Serie(n) mindestens 3 mal durch gesehen, sag mir was ich falsch in Erinnerung habe dann gucke ich die Folge in der das bestätigt wird gern noch mal, habe hier die Silber-DVD-Edition SG1, Atlantis, SGU und alle Filme liegen 😅🤣

    PS: Die Panzerwand ist die Iris! Und am Atlantis Gate gibts ein Kraftfeld dafür!

    Das Gold haben sich bereits die Goa'uld gekrallt :lol:


    Auf dem Server FantasieFabrik gibt es bereits etwas ähnliches. Hier wird glaube das Portal Plugin von @yahiggle verwendet. Welches sich zum Glück nicht auf 1 pro Sektor beschränkt. Was nur akzeptabel ist, wenn ich damit auch wirklich in andere Welten reisen kann :saint:

    Naja die Beschränkung kann man ja konfigurierbar machen :D Theoretisch wenn ich die API richtig im kopf habe müßte man sogar 2 Server verbinden können, dann braucht man aber den neuen inventory serializer/deserializer und muss das irgendwie synchronisieren können, über einen master-gate server oder so.

    Mich würde vor allem interessieren wie die Portale hergestellt sind? Kann ich in RW ein Portal Modell bauen und das dann als Portal schreiben?

    Oder wurde das Portal woanders gebaut? Und kann man schon Modelle aus Blender wieder nach RW einfügen.

    So wie ich gelesen habe bis jetzt noch nicht. Oder?


    Plugin Entwicklung wollte ich jetzt erstmal nicht lernen. Bin eher am Modelle bauen interessiert.:P

    Wenn mir jemand ein Ringtransporter oder ein Stargate mit DHD besorgt baue ich sofort ein Plugin dafür :D :D Aber mit korrekten Animationen versteht sich!