Zum Schluss kommt noch das nicht jeder Fluß oder Bach da mal so ruhig lang fließt, es gibt ja nun auch Stromschnellen und Wasserfälle. Meine Idee hierzu wären, dass es dementsprechende Objekte für einen Wasserfall oder Stromschnellen gibt. Diese kann man dann manuell einsetzen. Somit wäre der Bau einer Talsprerre was das Wasser angeht abgedeckt und die Performance würde wohl eher wenig darunter leiden.
Stromschnellen und Wasserfälle würden sehr gut aussehen. Vllt. verhält sich das Wasser wie in echt wenn es genau so auf die Schwerkraft und auf Hindernisse reagiert. Eine Geländekante würde dann, wenn da ein Fluss ran gebaut wird, einen Wasserfall ergeben. Oder wie du schreibst...ein Objekt setzen... und es dann drumherum fließt und auch Wasserwirbel erzeugt. Talsperre ist auch ne tolle Sache. Kann man sich einen großen See machen wenn man keinen Natürlichen hat.