Am Anfang sollte man 4 verschiedene Planetengrößen auswählen können (von klein zu sehr groß wie zum Beispiel die echte Erde von der Größe her).
Dabei geht es NICHT um einen physikalischen Planeten, sondern darum wie Rising World die Weltgrenzen händelt: Also ist da wo das Ende der Welt ist, das GEGENÜBERLIEGENDE Ende angeschlossen und so generiert man einen Planeten ohne ihn real berechnen zu müssen.
Zum einen wäre diese Lösung sehr elegant im Thema Weltgrenzen Händling und zum anderen hätte man das Gefühl einer realen Welt bzw eines realen Planeten.
Natürlich könnte es auch eine Option geben, weiterhin das übliche Welt Händling auszuwählen.