Mein eigener Linux Mint Absturz Thread :D

A small new update is available now!
  • Zitat red51 (anderer Beitrag):

    Quote

    Aber unter Linux gibt es derzeit vermehrt User, die Absturz-Probleme haben. Es tritt nicht bei allen Linux-Usern auf, daher ist es leider schwierig, hier einen roten Faden zu finden... es deutet aber eher auf ein tieferliegendes Problem in der Engine hin. Es gibt nur wenige Stellen im Spiel, die wirklich plattformspezifisch sind... Leider gehört aber auch zur Realität, dass der Linux-Support in Unity katastrophal ist... besonders der HDRP. Ich werde versuchen, dass unter Mint zu reproduzieren.

    Du könntest ggf. unter Steam sonst versuchen, das Spiel über Proton zu spielen. Treten die Crashes dann auch auf?

    Aber erstelle ggf. sonst auch einen eigenen Thread für diese Problematik :)

    Steam und Proton: unter der Kompatibilitäts-Standard Einstellung habe ich Proton Experimental eingestellt .... also waren die Abstürze nach Einfrieren des Spiels dort bereits.

    Heute habe ich für Rising World die Linux Runtime 1.0 (Scout) gewählt .... lief alles gut, bis zur Abenddämmerung ... dann auch hier - erst Einfrieren des Spiels - danach Beendung


    Also hat es wohl doch eher hiermit etwas zu tun!?:

    Quote

    Es gibt derzeit einen Bug, wodurch die Performance während der Abenddämmerung (und auch beim Sonnenaufgang) spürbar leidet... dafür kommt in Kürze noch ein Hotfix :) Aber das sollte eigentlich keinen Crash verursachen (bzw. wenn das wirklich dafür verantwortlich sein sollte, deutet das leider auch auf einen Unity-Bug hin) :/


    Das würde auch Erklären, wieso der Fehler öfter/immer dann auftaucht.

  • Hallo ;D


    Also ich spiele schon sehr lange unter LM RW und hab bisher keine Probleme. Ok, welche Proton Version hat Steam denn installiert ? Bei mir ist Proton 10 und die Experimental Version installiert. WAs für eine Grafikkarte hast du ?

  • Habe gerade einen 5,6 GB Update für Rising World in Steam?

    Hat das was mit meiner hin und herStellerei Proton - Linux zu tun?


    edit: muss wohl so sein :D - hab eben wieder auch das Spiel auf Proton umgestellt und wieder download :)

  • oh mann ... jetzt wird es aber langsam ganz komisch. Wenn ich Steam standard UND beim Spiel Proton experimental einstelle komme ich nur sehr schlecht in das Spiel (es öffnet sich in einem Fenster, welches ich dann noch extra wieder anklicken muss), meine Konsole lässt sich nicht öffnen und im Mehrspielermodus haben alle Server einen Ping zwischen 200 und 300 ms und darüber hinaus.


    Ich geh dann mal wieder zurück zu Linux Runtime (Scout)

  • oh mann ... jetzt wird es aber langsam ganz komisch. Wenn ich Steam standard UND beim Spiel Proton experimental einstelle komme ich nur sehr schlecht in das Spiel (es öffnet sich in einem Fenster, welches ich dann noch extra wieder anklicken muss), meine Konsole lässt sich nicht öffnen und im Mehrspielermodus haben alle Server einen Ping zwischen 200 und 300 ms und darüber hinaus.

    In Steam ist es leider etwas undurchsichtig: Wenn du nur in Steam selbst Proton auswählst, dann startet Steam RW trotzdem über die Linux Runtime. Auch laut den letzten Reports war bei dir die native Linux-Version aktiv. Um RW via Proton zu spielen musst du explizit in den RW Einstellungen in Steam Proton auswählen.


    Das erklärt auch das Update, was du nach der Umstellung plötzlich erhalten hast - denn du hattest zuvor nur die Linux-Version installiert, mit dem Umstellen auf Proton wurde dann die Windows-Version heruntergeladen ^^


    Dass die Server einen hohen Ping über Proton ist aber merkwürdig... vll hat Steam weiterhin irgendwas im Hintergrund heruntergeladen? Was die Konsole angeht, ggf. musst du die Taste dafür in den Einstellungen umbelegen :thinking:


    Ich würde tatsächlich mal Proton ausprobieren und schauen, ob die Crashes damit auftreten :)


    lief alles gut, bis zur Abenddämmerung ... dann auch hier - erst Einfrieren des Spiels - danach Beendung

    [...]
    Also hat es wohl doch eher hiermit etwas zu tun!?:

    Wenn es nur zur Abenddämmerung bzw. im Morgengrauen auftritt würde tatsächlich darauf hindeuten 8| Ganz konkret ist der Zeitraum von 21:30 bis 22:00 und 7:00 und 7:30 betroffen. Ursache für den FPS Drop ist eine Änderung der globalen Helligkeit, wodurch Unitys HDRP unnötigerweise jeden Frame eine relativ komplexe Neuberechnung der Umgebungsbeleuchtung vornimmt... sowas darf eigentlich keinen Crash verursachen, andererseits ist in Unity nichts unmöglich (und besonders Vulkan und Linux erhalten nicht viel Liebe)... aber für diesen FPS Drop kommt auf jeden Fall in Kürze ein Fix ;)

  • Ganz konkret ist der Zeitraum von 21:30

    genau um diese Uhrzeit passiert es



    Ich würde tatsächlich mal Proton ausprobieren und schauen, ob die Crashes damit auftreten :)

    Habe es versucht. Habe Proton Experimental beim Spiel ausgewählt. Nach dem Download die Spieldateien überprüfen lassen.

    Es wurden 17 fehlerhafte Dateien erneut angefordert (es war die Rede von Proton Experimental und Steam Linux Runtime 3.0 sniper.

    Steam neu gestartet. Spiel gestartet. Nach etwa einer Minute sieht man RW in der Taskleiste, aber das zeigt bei Mausover nur ein schwarzes Fenster mit einem kleinen Button oben links

    Rising World/minimieren/maximieren/schließen (kann da leider kein Foto von machen) ..... nach 10 Minuten warten habe ich in das schwarze Fenster geklickt und da kam das Spiel zum vorschein ....

    bei den Servern nachgeschaut - wieder hohe Pingzahlen


    ok ... nachdem ich das Spiel in den Vordergrund holen konnte, bin ich in ein Einzelspiel und habe "Vollbild im Fenster" eingestellt .... das behebt schon mal dieses komische schwarze Fenster mit kleinem Button Ansicht. Allerdings startet das Spiel nur bis zum JIW Logo und da muss ich noch mal klicken, um in das Menü zu gelangen (kann ich mit leben).

    Einfrieren zu den Uhrzeiten ist nicht passiert. Konsole zusätzlich mit Tilde belegt - öffnet die Konsole (Befehlseingabe klappt jetzt auch mit dem ersten Buchstaben - (musste ich vorher immer 2 x eingeben).


    Immer noch hohe Pingangaben bei den Servern; aber nachdem ich meinen betreten habe, wurde mir ingame 17 ms angezeigt (und fühlte sich auch so an).


    Einziges Problem noch - das Spiel wird nicht über den Button beendet. Es erscheint nur ein schwarzes Fenster mit Cursor.

    Nur wenn ich in das Steamfenster wechsel und auf anhalten klicke, beendet sich das Spiel.

  • noch eine klitzekleine Frage:


    Sollte ich beim Steam dedicated Server auch eine Runtime erzwingen (Proton)? - wenn ich den starte, sehe ich derzeit nicht die ServerKonsole, aber ich kann dann mit dem Spiel trotzdem beitreten über localhost ... würde das evtl. die Konsole wieder "sichtbar" machen, oder ist es eher schädlich bei der App etwas einzustellen/zu erzwingen?

  • Freut mich, dass es bis jetzt zumindest grundsätzlich besser läuft (soweit ich das richtig verstanden habe) :) Dauert der lange Start denn jedes mal so lange?

    Was die Pings angeht, offenbar sind dann nur Webrequests davon betroffen. Du könntest sonst statt Experimental auch einen anderen Proton-Branch ausprobieren, möglicherweise ist ein Bug in der Proton Version. Teilweise wird das auch anderweitig berichtet (kA ob das wirklich dieselbe Problematik ist) :thinking:


    Einziges Problem noch - das Spiel wird nicht über den Button beendet. Es erscheint nur ein schwarzes Fenster mit Cursor.

    Nur wenn ich in das Steamfenster wechsel und auf anhalten klicke, beendet sich das Spiel.

    Mit Button meinst du den "Beenden" Button im Spiel? Du könntest ggf. mal probieren, die config.properties Datei im Spielverzeichnis zu öffnen und dort diese Zeile einzufügen:

    Game_NoAbort=True

    Dann die Datei speichern und neustarten. Macht das einen Unterschied?


    Sollte ich beim Steam dedicated Server auch eine Runtime erzwingen (Proton)? - wenn ich den starte, sehe ich derzeit nicht die ServerKonsole, aber ich kann dann mit dem Spiel trotzdem beitreten über localhost ... würde das evtl. die Konsole wieder "sichtbar" machen, oder ist es eher schädlich bei der App etwas einzustellen/zu erzwingen?

    Dieses zusätzliche Konsolenfenster öffnet sich nur unter Windows (bzw. würde es dann natürlich auch via Proton). Mir sind hier bisher zumindest keine Probleme i.V.m Proton bekannt (man muss aber auch dazusagen, dass die allermeisten Server entweder direkt nativ unter Linux betrieben werden, oder direkt unter Windows).

    Das Konsolenfenster haben wir bisher nie für Linux eingebaut, da es diesen Anwendungsfall kaum gab bzw. der Server ohnehin eher selten über den Steam-Client gestartet wird (sondern meist direkt über Terminal, und in dem Fall gehen die Ausgaben direkt dorthin) ^^

  • Mit Button meinst du den "Beenden" Button im Spiel?

    Meinte ich ... aber ich glaube das hat sich von selbst erledigt :D Konnte heute wunderbar spielen und auch beenden :)


    Das mit der Server-App und Proton probiere ich dann einfach mal aus ... Versuch macht klug (wüsste auch gar nicht, was ich in den Mint Terminal eingeben muss -mit Doppelklick auf die Serverdatei klappt es jedenfalls nicht)

  • Die Journal-Daten werden einfach im Spielverzeichnis als journal.json gespeichert

    Bei mir sind die Einträge auch verschwunden - genauso wie die Colors.json und Server.json .... letztere haben sich inzwischen neu angelegt, da ich wieder meine Favoriten eintragen und schon mal den Farbroller benutzt habe ..... journal.json gibt es noch nicht, da ich keine Einträge vorgenommen habe.

  • Hier wird der Start von RW erwähnt, das dauert bei mir auch ungewöhnlich lange. Aber wenn ich dann mit der maus auf das Startlogo klicke, kommt der Startbildschirm. Hab ich auch erst seit kurzem.


    WAs Proton und Linux Runtime angeht, vielleicht vorher RW deinstallieren und vor der neu install auf Steamplay und Proton halt installieren. Ob es dann besser läuft, keine Ahnung, das ist wohl in moment so ein durcheinander. Vielleicht kommt das auch, weil Steam ja seinen Neues Flagschiff für die Konsolen bald erscheinen soll. Das sie da am hin und her coden sind.

  • Hier wird der Start von RW erwähnt, das dauert bei mir auch ungewöhnlich lange.

    Seit dem Verlust meiner Spielstände und Blaupausen startet das Spiel viel schneller. Ich würde dir empfehlen "unnötige" Blaupausen oder Spielstände in ein anderes Verzeichnis zu verschieben, damit nicht immer alles geladen werden muss.

  • Bei mir sind die Einträge auch verschwunden - genauso wie die Colors.json und Server.json .... letztere haben sich inzwischen neu angelegt, da ich wieder meine Favoriten eintragen und schon mal den Farbroller benutzt habe ..... journal.json gibt es noch nicht, da ich keine Einträge vorgenommen habe.

    Hast du zufällig gesehen ob die Dateien bereits beim Aktivieren von Proton verschwunden sind (also als Steam die Windows-Version heruntergeladen hat), oder erst nach dem Spielstart? Ich werde es ansonsten morgen einmal unter Linux testen können ^^


    Aber wenn ich dann mit der maus auf das Startlogo klicke, kommt der Startbildschirm. Hab ich auch erst seit kurzem.

    Um dieses "Auf das Startlogo klicken"-Phänomen genauer zu erklären: Bei dem Spiel ist es standardmäßig so, dass das Rendern pausiert wird, wenn kein Fokus gesetzt ist. Zwar werden die Spieldaten usw. geladen, aber das Hauptmenü wird nicht sichtbar (bis das Spiel wieder den Fokus bekommt). Wenn das also vorkommt, scheint das Spiel aus irgendeinem Grund keinen Fokus zu haben... trotzdem wäre es vmtl. sinnvoll, das dahingehend zu ändern, dass das Spiel dann erst nach dem Laden des Hauptmenüs pausiert wird (sofern kein Fokus vorhanden) :saint:


    Hier wird der Start von RW erwähnt, das dauert bei mir auch ungewöhnlich lange.

    Die Log-Datei enthält eine Übersicht darüber, welcher Teil beim Spielstart jeweils wie lange dauert. Du kannst gerne einen Report senden (mit dem Hinweis auf "lange Startdauer" o.ä), dann kann ich mir das mal genauer anschauen :)

  • Tut mir leid; wann genau die Dateien verschwunden sind kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Aber wahrscheinlich war es nach Proton, denn da fiel mir auf, dass ich die Konsole nicht öffnen kann und da hab ich auch zufällig in das leere Journal geschaut.


    Was das Starten betrifft - ich klick auf das Logo, sobald ich die Musik höre ^^

  • Tut mir leid; wann genau die Dateien verschwunden sind kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Aber wahrscheinlich war es nach Proton, denn da fiel mir auf, dass ich die Konsole nicht öffnen kann und da hab ich auch zufällig in das leere Journal geschaut.

    Also ich habe unter Linux Mint auch einmal probiert, ob ich das Abhandenkommen der journal.json reproduzieren konnte... leider war das nicht der Fall :wat: Ich muss allerdings dazusagen, dass auf der Maschine auch in der Vergangenheit RW bereits unter Proton lief. Aber ein wildes Hin- und Herwechseln zwischen Proton und der nativen Linux Version konnte das Problem nicht reproduzieren.


    Das Spiel hat keine Handling dafür drin, diese Datei zu löschen, d.h. auch hier kann nur ein externer Faktor infrage kommen (vmtl. Steam) :thinking:


    Werden die auch in der Steam-Cloud gespeichert? Denn bei mir sind auch alle Einträge weg :(

    Ja, die wird auch in der Steam-Cloud gespeichert :| Du könntest aber ggf. noch eine Vorgängerversion der journal.json im "Cache" Ordner finden (beginnend mit "journal", gefolgt von einem Timestamp). Das ist nicht der letzte Stand, sondern die Version vor der letzten Änderung am Journal...

    (seit dem letzten Update wird das Journal-Backup im "Backups" Ordner gespeichert)


    [...]

    Ich habe die Posts mal in ein eigenes Thema verschoben, da ja keine Abstürze auftreten und die Audio-Problematik ja doch etwas spezifischer ist ^^

  • Das Spiel hat keine Handling dafür drin, diese Datei zu löschen, d.h. auch hier kann nur ein externer Faktor infrage kommen (vmtl. Steam)

    Davon geh ich aus ... habe ja durch Erzwingen einer Version unter den Spieleigenschaften in Steam hin und her gewechselt ... und anschließend noch die installierten Dateien überprüfen lassen ... erst danach habe ich das Spiel jeweils gestartet.


    Bin jetzt bei Proton Experimental geblieben und da ist jetzt nur noch der "Extraklick" beim Starten geblieben ... und Beenden über den Spielmenü Button geht jetzt gar nicht mehr (muss immer manuell in die Steam Bibliothek wechseln und auf Anhalten klicken.


    Aber ansonsten läuft das Spiel gut :thumbup:


    edit:

    Beim Überprüfen der Dateien durch Steam sind die Dateien vermutlich nicht verschwunden (habe es eben noch mal gemacht);

    und wieder gab es 4 Downloads

  • Die Log-Datei enthält eine Übersicht darüber, welcher Teil beim Spielstart jeweils wie lange dauert.

    Wo landen die Dateien? Mir fällt grad auf, dass ich im Hauptverzeichnis vom Spiel nur eine Logs-Verknüpfung habe, die als fehlerhaft angezeigt wird und ansonsten kann ich nichts mit log finden!?

  • SonoBionda wo der Link hinzeigt wird dir eigentlich angezeigt. Im grafischen Dateimanager mit der rechten Maustaste drauf klicken und Eigenschaften auswählen in der IKonsole im mc (midnight commander) zeigt er Dir unten direkt das Ziel an oder in der Konsole ll <Linkname> oder oder ls -alF <Linkname>

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