Laufprobleme

  • so red hier der report, was mir aufgefallen ist. sobald ich nimmer laufen konnte, konnte ich die konsole net öffnen das ist jetzt neu, musste raus und rein dann gings, bin aber net aussem spiel raus


    Report of 02/10/2016 07:47 PM by MiacatLP Version: 0.6.4.6_25 (Steamversion)
    OS: Windows 10 (x64) Version: 10.0 Java version: 1.8.0_65 JVM architecture: amd64
    CPU: [GenuineIntel, Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz, 4, 8] (Cores: 8)
    Mainboard: [Acer, Predator G3-605]
    GraphicsAdapter: [NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 20151216000000.000000-000, 10.18.13.6143, nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um,nvwgf2um]
    Total Systemmemory: 34275 MB
    JVM Memory used: 469,84 MB reserved: 1336,41 MB max: 2863,66 MB


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Existing buffers: 25240
    (b: 12112 f: 9956 i: 845 s: 2327 d: 0)
    Total heap memory held: 458823kb
    Total direct memory held: 315310kb
    (b: 229387kb f: 70782kb i: 9327kb s: 5811kb d: 0kb)


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Settings:
    Resolution: 1920x1080 (Fullscreen)
    Frequency: 60 Vsync: off
    DepthBits: 24
    BitsPerPixel: 32
    Samples: 1
    MaxFrames: 200
    Renderer: LWJGL-OpenGL2


    Anisotropic: 1
    DynamicLights: 100 Quality: 2
    ViewDistance: 9 (LOD: 25)


    LS(Q)/LG/ENV/PHD/NM/FOD/FXAA/SPEC/REFR/SSAO/INST: 1(60)/1/1/1/1/1/0/0/1/1/1


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Graphics: GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 Vendor: NVIDIA Corporation OpenGL version: 4.5.0 NVIDIA 361.43
    Accelerated Memory: Indeterminate
    GLMaxTextureSize: 16384
    GLMaxTextureImageUnits: 32
    GLMaxArrayTextureLayers: 35071
    GLMaxVertexTextureImageUnits: 32
    GLMaxVertexUniforms: 4096
    GLMaxFragmentUniforms: 4096
    GLMaxVaryingFloats: 124
    GLMaxVertexAttribs: 16


    Capabilities: [FrameBuffer, FrameBufferMRT, FrameBufferMultisample, TextureMultisample, OpenGL20, OpenGL21, OpenGL30, OpenGL31, OpenGL32, OpenGL33, OpenGL40, GLSL100, GLSL110, GLSL120, GLSL130, GLSL140, GLSL150, GLSL330, GLSL400, VertexTextureFetch, GeometryShader, TesselationShader, TextureArray, TextureBuffer, FloatTexture, FloatColorBuffer, FloatDepthBuffer, PackedFloatTexture, SharedExponentTexture, PackedFloatColorBuffer, NonPowerOfTwoTextures, MeshInstancing, VertexBufferArray, Multisample, PackedDepthStencilBuffer, Srgb, FrameBufferBlit, TextureCompressionS3TC, TextureFilterAnisotropic, TextureCompressionETC1, TextureCompressionETC2, DepthTexture, IntegerIndexBuffer, SeamlessCubemap, BinaryShader]


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Sounddrivers:
    (0) Lautsprecher (Realtek High Definition Audio), STEREO, 2, 48000
    (1) S24E390-C (NVIDIA High Definition Audio), STEREO, 2, 48000
    (2) K242HL-4 (NVIDIA High Definition Audio), STEREO, 2, 48000


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Camera location: (429.52588, 58.670376, 17.167732) Camera rotation: (0.036726967, 0.8519219, -0.06029923, 0.5188874)
    Total running time: 231.42453


    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    E:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/risingworld.jar (e3e529b956a02776d2d5de7011912df7)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jbullet.jar (6c76c153d9e916fe2ccca3c22d404129)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput.jar (a0be2ae778b2f5d70d554c27d381dbcb)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-linux.jar (0fae8f38711ae22308aaa47624b03691)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-osx.jar (d56527074b3cb6f5f37eed6feaf42414)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jinput-natives-windows.jar (ad8ac871336d6c386f131cf3ac99ddc8)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-core.jar (f372b84ef8978cb3cf3006509861e79e)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-desktop.jar (ae7e7d39b4d986a183cfcc55ac8293f6)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-effects.jar (1b6120bb1384e0b7e9a3616dec063340)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-jbullet.jar (f004ecc970d1be60197115b062e3b01f)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jme3-lwjgl.jar (b810837411ce9676b7f7987bb9cc4052)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/jutils.jar (6b3285be8cbfdd0e8db706c6c994c0b9)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl.jar (f8bf8c598432b3be2252b50b975155cb)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-linux.jar (f829980d5628a32be0c3883205a817c3)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-osx.jar (fbdf0fe173b29523aafacb7a6e0633c6)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/lwjgl-natives-windows.jar (8a2ad7ae35b81621979435716368be8f)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/stack-alloc.jar (13242768bfac6e72b5f08201d605ff39)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/core/vecmath.jar (abb54a743934f7177748d360a7b77fc4)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/server.jar (9695cd63cedc352bad23db45f8d8a656)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/commons.jar (2665f9bc7f634cb870be89f8b0a148ec)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod.jar (a5d242bb2d0c78b445eac192100d3ef6)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/java-fmod-natives.jar (7660dadca5729d7b7297b77823b93357)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-gui.jar (db95c0d4e6e42caf445b1e772f2f5d82)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-network.jar (009b7105e0e88b59f2c6b0eb48ce49de)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/jiw-bytenetwork.jar (f66853ae6860998e7118c533ae6f1e94)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/jiw/rcon.jar (ff14cba8ba9d6ba3914e95144db1c2b4)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/snakeyaml.jar (6bedeeed26844c401db1a5f53f880de5)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/sqlite-jdbc.jar (5fa420d75512d78ba9b08143ddca61b7)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/lib/luaj.jar (35b99210e527b306ca52158f1479894d)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/interface.jar (c61a97ceb8ed7651af32132db28f8b72)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/materials.jar (eb3bd77a57d010a32fc7a1a739be7eb4)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/models.jar (0e069479c8d655a1b6d0aa7092053596)
    e:/Steam/steamapps/common/RisingWorld/data/assets/textures.jar (590c084f00e09d010d7f31afe7d21ffb)

  • Danke für die Report Datei :) Darin ist eigentlich alles i.O. soweit... Handelt es sich denn eher um ein leichtes Stocken, oder richtige Pausen (zB dass das Spiel für 1-3 Sekunden komplett stehenbleibt)? Probiere evtl. mal, den Vollbildmodus zu deaktivieren und stattdessen "Rahmenlos" zu aktivieren, das sollte einen gleichwertigen Vollbildmodus schaffen (und evtl. das Problem beheben).
    Hast du ansonsten in deiner Welt irgendwas spezielles gemacht, zB extrem viele Bilder platziert oder dergleichen?

  • ok werd ich mal testen. ne spezielles hab ich nix gemacht.hab nur paar drinnen, aber das war auch schon vorher ohne bilder. ;) was mir aber aufgefallen ist. hab im ordner eine errorliste gefunden vom ende januar

  • heute war es noch schlimmer, konnte sogar auch die konsole nimmer öffnen musste ständig raus aus dem spiel ist nervig sowas wenn ich das sagen darf. ich weiss ihr macht eure arbeit das weiss ich auch zu schätzen aber nervt trotzdem :|

  • Hey
    Mich würde mal interessieren ob das bei dir also auch auf anderen Servern passiert oder nur auf dem eigenen?
    Das mit der console hatte ich auch schon, konnte da aber auch bis heute nicht den Ursprung heraus finden.

  • Du sagst, es sei als würdest du gegen was unsichtbares laufen? Ist es wirklich so, als wenn du quasi gegen eine unsichtbare Wand läufst, oder bleibt das Spiel komplett stehen (währenddessen kannst du dich also auch nicht umgucken, Tiere bewegen sich nicht mehr, Bäume und Gras wehen nicht mehr im Wind, als wenn das Spiel komplett pausiert wäre)? Wie lange hält diese Pause ungefähr an bzw. läufst du gegen die unsichtbare Wand? Hast du evtl. irgendwelche Hintergrundprogramme am laufen? Tritt das Problem auch auf anderen Welten auf?

  • nach 2 min. spielzeit fängt das ganze an. der speichert das spiel nicht mehr und es fängt an mit den problemen, konsolen kann ich auch nimmer öffnen,laufen geht auch fast nix mehr spiel läuft aber weiter. hab auch eine andere welt mal geöffnet es stockt ab und an mal aber das spiel läuft weiter. welche hintergrundprogrammen meinst du, bei mir läuft nur das virenprogramm

  • Resolution: 1920x1080 (Fullscreen) stimmt die? nicht 1920x1200?


    hatte da bei einem anderen game massive probleme - keine ahnung wieso ich da 1080 eingestellt hatte aber da ruckelte es auch ganz massiv, mit 1200 war dann alles top

  • also gebrachts hat nix dagoline leider, aber jetzt fängts auch schon mit dem fliegen an das es aufeinmal stockt, das ist rätselhaft woran das liegen kann ?( , hatte noch nie solche grosse probleme :/

  • Du kannst mal versuchen erst den Chat und dann die Konsole zu öffnen, dann müsste sich die Konsole wieder öffnen.
    Ich habe damit auch seit einiger Zeit Probleme.


    sobald ich stehen bleib geht garnix mehr, dann speichert der auch das spiel nimmer
    musste allen nochmal machen weil der nix gespeichert hatte

  • sobald ich stehen bleib geht garnix mehr, dann speichert der auch das spiel nimmer
    musste allen nochmal machen weil der nix gespeichert hatte


    Das ist sehr schade, bei mir speichert er wieder alles, (Steamversion). Seltsames Einfrieren hab ich auch schon gehabt, dass nichts mehr ging auch und eigentlich sehr viel andere sehr seltsame Phänomen, die sich leider nie wirklich mit Fehlerlogs etc. haben ergründen lassen. ^^
    Vll mal die Welt sichern incl. Blaupausen usw. und das Spiel komplett neu aufsetzen. Es gibt auch die Funktion alles, komplett alles zu löschen. Vielleicht hilft das ja, wenn du das nicht schon versucht hast.
    Oder du erstellst eine komplett neue Welt und versuchst mal wie sich das Spiel denn da verhält. Bei Steam gibt es unter Rising-World-Eigenschaften, unter Lokale Dateien, die Möglichkeit das Spiel auf Fehler zu überprüfen. (Es hat laut Log keine erkennbaren Fehler, aber Versuch schadet ja nicht. Und in dieser Rubrik gibt es die Möglichkeit alles alten Spieldatein zu clearen (vorher sichern).
    Oder du erstellst eine komplett neue Welt und versuchst mal wie sich das Spiel denn da verhält.


    Windows stellt ein kostenloses Programm zu Verfügung, das sich "autoruns" nennt. Darin siehst du sämtliche Hintergrundprogramme. Aber bitte nur etwas verändern, wenn du dich damit auskennst, sonst legst du eventuell deinen PC lahm. Aber da kannst du vielleicht einen kleinen Überblick darüber bekommen, was auf dem PC so im Hintergrund läuft, und das war es ja was Red gemeint hatte.

  • Halo Miacat ;D


    Mal so ins Blaue geschossen, hast du bei anderen Games auch solche Probleme ? Könnte evtl. an deiner Festplatte liegen, wenn diese mit dem schreiben nicht hinterher kommt oder so.

  • Dass die Welt nicht mehr speichert sollte eigentlich mittlerweile nicht mehr passieren, das deutet darauf hin, dass entweder irgendein Programm das Spiel davon abhält, auf die Festplatte zu schreiben, oder dass nicht genügend freier Speicher auf der Festplatte vorhanden ist, oder dass ggf. irgendein Defekt der Festplatte vorliegt (wobei ich von sowas nur im äußersten Notfall ausgehen würde) :huh: Es kann allerdings auch sein, dass irgendein Problem mit deiner Welt vorliegt, sodass im Hintergrund ständig Fehler auftreten (dann läuft das Spiel generell wie ein Sack Nüsse) und er daher auch vom Speichern abgehalten wird.
    Sofern also die erstgenannten Punkte wegfallen (Programm hindert Spiel am Speichern, oder nicht genug freier Festplattenspeicher vorhanden) könntest du mal folgendes versuchen: Gehe ins Spielverzeichnis (Rechtsklick auf RW in Steam -> Eigenschaften -> Lokale Dateien -> Lokale Dateien durchsuchen), öffne dort die "config.properties" Datei und setze "game_debug_console" auf true. Starte nun das Spiel, und sobald die genannten Probleme auftreten (Spiel stockt und speichert nicht mehr), beende das Spiel und gehe ins "Logs" Unterverzeichnis des Spiels. Dort findest du eine Log-Datei (mit einer Zahl als Namen), bitte lade diese hier hoch (oder alternativ öffne sie mit einem Texteditor, kopiere den Inhalt und füge ihn auf http://pastebin.com ein [und poste hier einen Link]).

  • Halo Miacat ;D


    Mal so ins Blaue geschossen, hast du bei anderen Games auch solche Probleme ? Könnte evtl. an deiner Festplatte liegen, wenn diese mit dem schreiben nicht hinterher kommt oder so.


    bogus, bei anderen spielen wo mehr anforderungen haben, da hab ich null probleme keine fehler nix nur hier in diesem spiel, wäre schade wenn ich über 400 std an der welt aufgeben müsste :/

  • red das mit dem true hatten ma schon mal
    so hier die log
    hoffe du kannst was anfangen damit, und danke das du mir hilfst ;)


    Rising World - 0.6.4.6 (Steam)
    16.02.2016 19:12


    content.Launcher INFO: Windows 10 (x64) 10.0 Java: 1.8.0_65 amd64 -H:null -D:null (Steam)
    Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz, Predator G3-605, 34275 MB (2863 MB Heap)
    NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 20160122000000.000000-000 10.18.13.6175
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Initialize HIVE...
    HIVE is initialized
    GL_ARB_draw_instanced = true GL_ARB_instanced_arrays = true
    Initialize Static Classes...
    Collision Shapes initialized!
    Constructions initialized!
    Items initialized!
    Objects initialized!
    Plants initialized!
    Picking initialized!
    Food-Definitions initialized!
    NPCs initialized!
    Crafting-Definitions initialized!
    Initialize Default Options...
    1920 X 1080
    SSL SOCKET
    HIVE OnConnect - STEAM VERSION
    Initialize Materials...
    Initialize RenderingSettings...
    Initialize SerializerRegistrations...
    Initialize FMod for Windows64 ...
    Initialize InputMappings...
    Load Native Library: fmod64.dll Filesize:1893888 bytes
    Initialize Bulletphysics...
    Load Native Library: fmodL64.dll Filesize:2024448 bytes
    Initialize IngameContext...
    Load Native Library: fmodstudio64.dll Filesize:2888704 bytes
    read bytes from resource: 11417
    read bytes from resource: 7342
    -> 1
    Load Native Library: fmodstudioL64.dll Filesize:3661312 bytes
    Load Native Library: JavaFMod64.dll Filesize:86016 bytes
    ... finished
    (0) Lautsprecher (Realtek High Definition Audio), STEREO, 2, 48000
    (1) S24E390-C (NVIDIA High Definition Audio), STEREO, 2, 48000
    (2) K242HL-4 (NVIDIA High Definition Audio), STEREO, 2, 48000
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Initialize Music...
    Initialize Sounds...
    Initialize LocalPlayer...
    content.Game INFO: FMOD Driver: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio) ID: 0
    content.Game INFO: FMOD Mode: STEREO Channels: 2 Systemrate: 48.000
    Initialize AppStates...
    com.jme3.animation.SkeletonControl INFO: Hardware skinning engaged for LocalPlayer_Chest (Node)
    warning CollisionDispatcher.needsCollision: static-static collision!
    Initialize GUI...
    com.jme3.texture.plugins.DDSLoader WARNING: Got 11 mipmaps, expected 12
    109561040 bytes loaded
    screenresolution 1920x1080
    aspect ratio 16:9
    loading texture dimension: 1920x1080
    Initialize PostProcessFilters...
    GrassOccludeProcessor initialized!
    MATERIALS INITIALIZED
    SET ANISOTROPIC FILTER TO 1
    skip registration/login
    Loadingtime: 12,38 seconds
    REFRESH
    screenresolution 1920x1080
    aspect ratio 16:9
    loading texture dimension: 1920x1080
    LOAD WORLD Mia
    DATABASE TYPE: SqLite
    e:\Steam\steamapps\common\RisingWorld/Worlds/Mia:::Mia
    CREATE WORLD STRUCTURE - DONE!
    WORLDINFO Gamemode :survival
    Gametype set to Survival
    WORLDINFO Seed :-89137863286175
    au.a INFO: WORLDINFO Caves :true
    DatabaseTaskManager started with ThreadPoolSize 1
    WORLDINFO Vegetations :true
    WORLDINFO OreAmount :4
    WORLDINFO DisabledNPCs :
    WORLDINFO Worldtype :Normal
    WORLDINFOS seed: -89137863286175 type: Normal caves: true vegetations: true oreamount: 4 disablednpc: []
    WORLDINFO Time :24.4.1 1:56:0.40671888
    set game time from string: 24.4.1 1:56:0.40671888
    WORLDINFO Spawninventory :2 0 0 23 0 1 -65 -128 0 0 0 1 0 17 0 1 -65 -128 0 0 0 0 0 0
    Worldpart generating...
    Biomepart generating...
    Biomepart (1) generated: 0 - 0 (1ms)
    CavePoints: 378798
    Worldpart generated: 0 - 0 (1410ms)
    WORLDINFO Version :0.6.4.6_25
    Worldconverter: Updating not required
    WORLDINFO Spawnposition :256.0 48.0 256.0
    WORLDINFO Spawnrotation :0.0 0.0 0.0 1.0


    Loading custom images...
    2 images successfully loaded!


    108 chests loaded from DB!
    31 texts loaded from DB!
    3 Plants loaded from DB!
    21 Furnaces loaded from DB!
    2067 NPCs loaded from DB!
    STARTING RISING WORLD SINGLEPLAYERSERVER...
    aD.g INFO: No default server permissions found!
    RISING WORLD SINGLEPLAYERSERVER STARTED
    e:\Steam\steamapps\common\RisingWorld\scripts
    CONNECT TO SERVER
    Authentication name: MiacatLP ticket: 51686ff3-675f-4ec2-970c-306a5a7f0c53
    PLAYER CONNECT: MiacatLP
    LOADPLAYER: MiacatLP
    serverPlayerListener -> Survival
    RECEIVE SERVERINFOS
    clientGeneralListener -> Survival
    CHANGE GAMETYPE TO 'Survival'
    Change ingame screen to 'Survival'
    CREATE CHUNK STRUCTURE - DONE!
    image: 2406969-Nahtlose-Hintergrund-eine-Blume-Ornament-mit-Herz-Modische-moderne-Tapeten-oder-Textil--Lizenzfreie-Bilder.jpg 512px MiacatLP 1454322511846
    client imagefilecheck successful for 2406969-Nahtlose-Hintergrund-eine-Blume-Ornament-mit-Herz-Modische-moderne-Tapeten-oder-Textil--Lizenzfreie-Bilder.jpg 0 -1253280255
    image: P1030588.jpg 512px MiacatLP 1454323992887
    client imagefilecheck successful for P1030588.jpg 1 1464508525
    Received NPC init spawn: 1750
    Player was not dead, old Spawn setup
    CREATE CHUNK STRUCTURE - DONE!
    Received NPC init spawn: 317
    Worldpart generating...
    Biomepart generating...
    Biomepart (0) generated: 0 - -1 (109ms)
    CavePoints: 383670
    Worldpart generated: 0 - -1 (1396ms)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 29 9)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 20 9)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 27 6)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 28 3)
    Loaded world in 8.77811 seconds!
    Change ingame screen to 'Survival'
    capacity: 96
    Falldistance = 1.3612518
    q.l INFO: play piece_night_1
    Removed Biomepart at 0, -1
    -> Remove spawn collision helper
    Worldpart generating...
    Biomepart generating...
    Biomepart (1) generated: 0 - 0 (0ms)
    q.l INFO: Removed Worldpart at 0, 0
    q.l INFO: Removed Biomepart at 0, 0
    CavePoints: 378798
    Worldpart generated: 0 - 0 (984ms)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 20 9)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 27 6)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 28 3)
    PLANT DEFINITION IS NULL FOR 28 (chunkpos 29 9)
    Falldistance = 1.3612518
    ... (3, 3) Chunks saved to DB!
    ... (2, 2) Chunks saved to DB!
    ... (2, 2) Chunks saved to DB!
    Falldistance = 1.3612518
    HIVE OnDisconnect
    HIVE OnDisconnect
    Shutdown database threads...
    Remaining queues: 6
    au.a INFO: DatabaseTaskManager stopped!
    RESET LUA
    Hive disconnect: 51686ff3-675f-4ec2-970c-306a5a7f0c53
    SHUTOWN DONE

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