[Behoben] Problem behoben, welches das "WorldEdit" Lua Skript betroffen hat
Ganz großen Dank Ich habe heute morgen 1 Std ein einziges Teil manuell weggeschlagen.
Kurzfristig werden wir zumindestens einbauen, dass die armen Geschöpfe zumindestens unterwasser ertrinken. Mittelfristig wäre der Plan, dass sie das Wasser entweder meiden, oder zumindestens versuchen
Das ist aber nicht nett. Zumindestens sollten die Tiere soviel Sauerstoff haben, dass sie ohne zu ertrinken wieder aus dem
Wasser heraus kommen. Sonst hat man später ja lauter Wasserleichen herumliegen.