Danke für das bisherige Feedback! Es ist nach wie vor ein schwieriges Thema... ich weiß leider noch nicht so richtig, ob die Rahmen wirklich gut bei den Blockformen aufgehoben sind. Aus Sicht eines Profi-Baumeisters wird der Fensterrahmen vmtl. häufig nicht als Fensterrahmen benutzt, sondern als Bauform verwendet - da macht es also Sinn, wenn es bei den Bauformen wäre. Aber aus Sicht des Spiels bzw. für den durchschnittlichen Spieler (und insbesondere auch für neue Spieler) werden die aber wahrscheinlich explizit als Fenster verwendet.
Ein Problem, welches sich ergibt, wenn Rahmen ins Baumenü geraten: Bisher sind die Rahmen standardmäßig nur mit den Texturen herstellbar, die auch einigermaßen zu einem Fensterrahmen passen würden (also diverse Holz- und manche Metalltexturen). Man kann im Crafting-Menü also ohnehin nicht alle Texturen auswählen. Da man in der "Bauen"-Kategorie aber erst das Material auswählt und dann erst die Form, ist anfangs gar nicht ersichtlich, ob das Material auch wirklich für Fensterrahmen geeignet ist oder nicht 
Technisch gesehen sind allerdings alle Texturen auf Fensterrahmen möglich. Bei Verwendung des item pnb oder item construction Befehls tauchen die Fensterrahmen (zusammen mit Glasscheiben) für alle Texturen auf.
*grübel* eine Tür bewegt sich, ein Rahmen nicht ... Ich glaube, in der Java-Version (lang lang ist's her, vielleicht erinnere ich mich falsch?) hatten Türen keinen Rahmen, Fenster aber schon.
Ist es bei Unity nötig, diesen Unterschied beizubehalten? Könnten Türen da nicht auch einen festen Rahmen bekommen?
Türen haben tatsächlich keinen Rahmen, bei den Fenstern hingegen gibts bzw. gabs ja auch quasi nur die Rahmen (+ Scheibe), also kein separates Fenster, welches in den Rahmen eingesetzt werden konnte 
Wir haben damals schonmal über Türrahmen nachgedacht, aber das würde ein paar Nebeneffekte auf das Bauen haben, da die Türen dafür etwas kleiner als die jetzige 2x4 Abmessung werden müssten (bzw. der Rahmen müsste diese Größe bekommen, und die Tür entsprechend dann nur 1.99x3.99 oder so)... daher hatten wir uns damals schon dagegen entschieden... besser ist es vmtl., wenn man einen eigenen Türrahmen von Hand baut (wenn man einen Rahmen haben möchte).
Ggf. könnte man sonst alle Türen aber auch zusätzlich als Version mit Rahmen anbieten
Weiß aber nicht, ob das wirklich vorteilhaft ist...
Was unterscheidet Fenster- und Türrahmen von hohlen Blöcken? Nur die Dicke, oder? Blöcke sind in Höhe, Breite und Tiefe veränderbar. Müsste es da nicht möglich sein, einen innen hohlen Türrahmen"block" passend in Lücken zu ziehen?
So gesehen wären hohle Blöcke schon sehr ähnlich zu Fensterrahmen
Allerdings gibt es den Rahmen ja auch zB in dreieckiger oder halbrunder Form, und dazu auch diverse Varianten mit Sprossen. Und Fensterrahmen haben standardmäßig eine geringere Dicke (die nicht regulär verändert werden kann) und Glasscheiben können direkt eingesetzt werden (da sie an den Rahmen andocken).
Bislang gibts leider noch keinen hohlen Block (nur den hohlen Zylinder), aber den einzubauen wäre - unabhängig von Fensterrahmen - natürlich durchaus eine Überlegung wert.
Aber auch ansonsten fühlen sich Fenster für mich eher so an, dass sie eine größere Zugehörigkeit zu Türen haben, als zum Mauerwerk (letztenendes müsste man die verschiedenen Bauformen ja eher zum Mauerwerk zählen)^^
Was unterscheidet Fenster und Türen von Blöcken? Letztlich machen doch "nur" die Scharniere und Klinken einen Fenster-/Türblock beweglich. Wäre es machbar, dass sozusagen ein Klick auf die Klinke bewirkt, dass der Block, an dem sie befestigt ist, seine Position zwischen "auf" und "zu" wechselt?
Naja, Türscharniere sind leider etwas kompliziert umzusetzen... wir haben zwar Pläne für bewegliche Bauteile (bzw. ein Mechanismus, mit welchem man bspw. eigene Windräder usw. bauen könnte), und darüber könnte man ggf. auch Scharniere umsetzen, aber ich weiß noch nicht, wann das kommt... aber so oder so würden wir trotzdem noch ein paar vorgefertigte Türen brauchen, denn nicht jeder User möchte seine Türen selber bauen - d.h. Scharniere wären wenn nur eine Zusatzoption 
Ist ja quasi wie mit den Möbeln allgemein: Die meisten Bau-Profis erstellen sich meist eh ihre eigenen Tische, Stühle oder Betten (und hier ist es durchaus sinnvoll, wenn das Spiel zB nur einzelne Sitzflächen oder Matratzen bietet), aber für andere Spieler ist es trotzdem praktisch, ein paar vorgefertigte Möbel zu haben (vor allem wenn der Schwerpunkt dieser Leute tendenziell eher auf Survival & Co liegt) 
Ich denke was tatsächlich das Problem ist , ist dass man bei den Fensterrahmen wohl die Farbe auf dem Bild erkennen kann , aber nicht die Texturnummer. Es wäre sinnvoll , wenn die ausgewählten Rahmen auch mit der entsprechenden Texturnummer im Auswahlmenü versehen werden , sonst wäre es ja sinnlos soviele verschiedene Rahmenfarben anzuzeigen.
Da stimme ich zu, eine Anzeige der Textur-ID wäre auf jeden Fall sinnvoll! Wir werden das beim nächsten Update auf jeden Fall noch hinzufügen 
red51 ich gebe insoweit Recht, wenn wir von Fensterrahmen als Fensterrahmen sprechen. Ich und andere Spieler sehen die Fensterrahmen aber auch als ein Bauelement, was nicht nur als Fensterrahmen genutzt werden wird. Man braucht wohl weniger die automatische Anpassung von Glas, doch eher die anderen Merkmale die andere Bauelemente haben. Für mich zur Verwendung im Vergleich ist der Fensterrahmen also eher in der Stufe des hohlen Zylinders einzustufen.
Das stimmt natürlich, aber die Fensterrahmen sind vom Spiel ja schließlich auch als Fensterrahmen vorgesehen (sonst würden wir sie anders nennen)
Das Spiel schreibt zwar nicht vor, wie man sie zu verwenden hätte (und es gibt sicherlich viele andere Anwendungsfälle für die Rahmen), aber die vom Spiel vorgesehene Funktion bleibt ja "Fensterrahmen". Aus Sicht eines neuen Spielers würden die Fensterrahmen ja auch zunächst als solches wahrgenommen werden.
Ich finde jetzt aktuell müssten die Rahmen Formen im baumenü zu finden sein.
Später aber in einem separaten unter Menü
Das verstehe ich leider nicht so ganz... was meinst du mit separatem Untermenü? Quasi das, was ich oben erwähnte (also eine separate Kategorie für "Festinstallationen", zB Fenster, Türen, ggf. später auch Heizungen, Waschbecken etc)? Darüber haben wir ursprünglich mal nachgedacht, aber das würde auch einige Fragen aufwerfen, welche Objekte tatsächlich in diese Kategorien gehören. Wenn es nur um fest installierte Dinge geht, müssten Lampen auch in diese Kategorie - aber nur ein paar der Lampen. Dinge wie die Fackel, Laterne oder das Flutlicht wären bei "Einrichtung" passender, während Deckenleuchten dann in die neue Kategorie kämen. Fühlt sich irgendwie nicht ganz so optimal an... damit nähern wir uns ein wenig der Situation wie in der Java Version, in welcher auch nicht immer ersichtlich war, bei welcher Werkbank welches Objekt oder Item hergestellt werden konnte.
Wenn die Rahmen aber ins Baumenü kommen, würde das quasi bedeuten, dass die Rahmen als weitere Bauform betrachtet werden. Die "Bauen"-Kategorie ist ja ein Spezialfall, in welcher man ja nicht direkt ein bestimmtes Objekt oder Bauteil herstellt, sondern das Material im Vordergrund steht. Die anschließende Form ist demnach zweitrangig und austauschbar. Ich weiß aber nicht, ob es sinnvoll ist, Rahmen vorerst dort aufzuführen, sie aber später wieder in eine andere Kategorie zu packen 
Das ist leider das Problem, wohin damit, wenn etwas auffällt? Ich möchte im Grunde nicht über Gegebenheiten diskutieren, sondern diese
nur mitteilen.
Aber anscheinend ist zu diesem Thema eine Diskussion angebracht. 
Also unter "Problemen" (wofür die Hilfe-Sektion ja gedacht ist) würde ich eher technische Probleme, Bugs, allgemeine Schwierigkeiten mit dem Spiel etc. betrachten. Die "Hilfe"-Sektion wäre demnach die passende Sektion wenn das Spiel crasht, irgendein Fehler auftritt, es Performanceprobleme gibt, oder aber auch wenn irgendwas im Spiel nicht funktioniert (zB Crafting geht nicht, Steuerung geht nicht, Blaupausen werden nicht erkannt usw).
Wenn es hingegen um "Änderungswünsche" geht, wäre der Diskussionsbereich (oder ggf. die Vorschläge-Sektion) grundsätzlich schon passender 