Posts by Avanar

    Denke, das kommt diesen Monat nicht :(

    Doch. Red hatte letzte Woche geschrieben es kommt diese Woche


    Das hatte red geschrieben dass Enthalten sein wird


    the update will definitely introduce: item placement (i.e place items in the world persistently), improved controller support (almost everything, including almost all UIs support controller input), improved Steam Deck support and animal breeding

    Ja bei mir auch Außer wie vorgestern ausprobiert das LandClaim nicht ,hab es draufgemacht weil ich auch das Gps Plugin drauf habe und wollte es testen und siehe da funktionierte nicht und gleichzeitig ist das Gps Plugin auch nicht mehr aufrufbar

    Nur weil es bei dir Funktioniert muss es ja nicht bei jedem so sein;), daher verstehe ich warum manche keine Plugins drauf machen wollen.

    Aber trotzdem finde ich es Super das sich Leute wie Devidian und alle anderen sich so viel mühe geben und zeit in das schreiben von Plugins stecken nur damit wir ein noch besseres Spiel haben :thumbup: Dafür nochmal Dankeschön

    Nicht bei mir. Auf devis Server, omega.


    Ich kenne mich mit der Technik nicht aus aber es läuft. Sprich doch mal mit ihm. Bestimmt findet ihr eine lösung

    Ich meinte mit neuen Sachen Dinge wie Levelsystem, Charaktereditor (womit man jedes Fabelwesen aus jedem Spiel nachbauen kann), Gegenstandseditor (Waffen bauen wie in Medieval Blacksmith) und Fertigkeiten/Fähigkeiten-Editor. Ein Spiel, welches andere Spiele kopieren kann, und wo die Kopie dann besser als das Original ist kann man auch für 45- 60 Euro anbieten.

    Und das Spiel bräuchte sowas wie einen Gebietsblock, welcher das Gebaute und das komplette Gelände speichert/schützt, und wo man, sollte es zerstört werden ( Option Schützen und Zerstörbar einstellbar) Die Umgebung mit einem Reparaturhammer wieder in den Originalzustand versetzen kann, mit Materialverbrauch. Es muss alles genau so schnell Repariert werden können, wie es Zerstört werden kann. Das ist ein Problem in vielen komplexen Bauspielen.

    Das mit dem Hammer ist halt schwierig bei einem Spiel, bei dem ein Block im milimeter Bereich liegen kann, andere Meter groß sind

    Hier bist du schon richtig. Du kannst ihn hier auch eine DM schicken.


    Red antwortet normal immer. Gerade ist er aber mit einem neuen patch beschäftigt, der nächste Woche kommt. Kann also evtl etwas dauern.


    Du kannst aber hier auch der community fragen stellen. Es gibt schon einige technisch gut versierte Spieler.


    Die plugins für rw laufen übrigens auf den Server, wirken aber auch auf den Client. Das macht es relativ einfach

    Überleg dir einfach wofür das gebäude sein soll.


    Beispiel Wohnungen.


    Wie groß ist die Wohnung? Sagen wir mal 20x40 Blöcke.


    Wie viele Wohnungen je Stockwerk? Sagen wir, der Einfachheit halber, 6 und je 3 liegen sich gegenüber


    Dann hast du schon mal 60x80 Grundfläche nur für die Wohnungen.


    Dann rechne je Wohnung noch 1 trennwand und die aussenwande. Dann bist du bei 64x80


    Dann ein Gang zwischen den Wohnungen. Sagen wir der ist 5 breit. Und natürlich die Wände zur Wohnung. Dann hast du 64x89


    Als nächstes willst du noch einen aufzugschacht, ein Treppenhaus und einen eingangsbereich. Überleg dir wo du die platzieren möchtest, denk immer an die Außenwände, usw.


    Ich fange meist mit genau dieser Grundlage an. Der Rest ergibt sich dann.


    Die innenhohe kannst du ähnlich erarbeiten. Eine Tür ist 4 block hoch. Über der Tür muss Platz sein. Also mindestens 6 Block Luft vom Boden zur Decke. Ich würde sogar 7 nehmen.



    Es gibt aber kein richtig oder falsch. Das Spiel lebt davon, dass du ausprobierst

    There are plenty of funding sites. I'm not sure why he is hesitant about it. Maybe because it might look like he just wants to get money from us.

    this is a noble thought but honestly, so many ask for money without giving anything back. Reds game is worth so much more.


    Or maybe it's a tax thing.


    Either way, I'd buy him a coffee. Though a simple PayPal account would be sufficient

    Ich dachte eher an - Pinsel ausrüsten, Kreuz malen, fertig ... und nicht daran wieder wer weiß was mit sich rumzuschleppen :D

    ich glaub das wird schwierig. wir sind ja in einem spiel, nicht in der realität. worauf soll der pinsel denn malen? du könntest höchstens evtl die einzelnen teile des natürlichen gesteins bemalen aber ob das dann so toll aussieht? ich bezweifle es. das plakat klingt aber ganz gut, wenn man solche pfeile möchte

    Ich denke, für den Anfang, sollte der npc sich abends selbst ins Bett legen. Oder wenn der nächste Spieler sich hinlegt.


    Sitzen dann random und abwechselnd mit herumlaufen.


    Auf lange Sicht würde ich mir aber für npc auch ein rad wünschen, mit dem man Aktionen und Positionen steuern und sogar programmieren kann

    Ich wundere mich auch oft, weshalb das bausystem von rw nirgends sonst verwendet wird.

    Red selbst sagte mal, dass es eher Zufall war, dass es aufkam.


    Ich vermute, dass es sehr aufwändig ist das zu programmieren und optimieren. Und man wird, der Performance zu liebe, viele Kompromisse eingehen müssen.


    Aber, meine Güte, hat Red und sein kleines Team da ein Spiel gezaubert. Das ist eine meisterleistung!


    Ich danke euch dafür, dass es rising World gibt. Es ist für mich, aus vielen Ebenen, mehr als ein Spiel.

    Thanks for the example! Yes, roofs are tricky. I'm going to practice this but it will take a while. I've never used surface edit.

    It's going to be a learning process and might not be easy. In fact it will be frustrating. But once you managed you'll feel a deep satisfaction ;)


    You can open a spreadsheet with any excel like software. Open office or Libre office. Both free