ne...ohne...wobei mit auch toll wäre...aber dadurch das es ja verschiedene makierungen gibt eher nicht...für die weißen streifen kann man ja poster nutzen
Poster ? Die sind aber umständlicher als einfach weiße Blöcke ![]()
ne...ohne...wobei mit auch toll wäre...aber dadurch das es ja verschiedene makierungen gibt eher nicht...für die weißen streifen kann man ja poster nutzen
Poster ? Die sind aber umständlicher als einfach weiße Blöcke ![]()
huhu...hätte da auch noch eine Idee...was Blöcke sparen könnte...wie wäre es wenn man die Textur für die Straßen bekäm? dann braucht man nicht zwingend den Asphalt malen würde zumindest bei Landstraßen richtig Sinn machen.lg
Du meinst gleich mit Streifen drauf?
red51 Ja, ich glaub da wären einige Leute frustriert, wenn ihre Tierchen einfach wegsterben. Kannst du die bestehenden Tiere nicht aussparen? Oder deren Alter zurücksetzen?
Aber wenn du eh noch weitere Pläne hast, ist das Problem ohnehin nur temporär. Bis dahin kannst du ja vielleicht eine Zwischenlösung einbauen? Bspw. maximale Anzahl Kälber je Jahreszeit + 1x täglich Milch geben (soll erst ausgelöst werden, wenn ein Spieler auch versucht zu melken).
red51 Wäre es evtl eine Lösung, wenn Kühe z.B. nach der 2. Schwangerschaft "altern" und dann keine oder weniger Milch geben? Auf lange Sicht hoffe ich auf ein Zusammenspiel. Bspw. das Tiere generell altern und sterben, bzw. Wölfe versuchen Kühe/Schweine zu reißen. Im Winter mehr als im Sommer.
Oder dass man den Kühen aktiv etwas zu fressen hinstellen muss damit sie Milch geben und kalben.
Ich mein, wer Hunger leidet, hat weniger Lust sich fortzupflanzen ![]()
z.B. - aber wesentlich ... in allen mir bekannten Farmspielen geben die Kühe einfach mal so Milch - ich weiß nicht, warum hier so ein Theater darum gemacht wird
Weil RW eben kein Farmspiel ist, sondern auch Survival-Aspekte bietet. Es ist momentan eh schon easy genug zu überleben. Wenn nun eine einzige Kuh dauerhaft Milch gibt, macht es das nicht besser.
Da wirds bestimmt noch Feintuning geben
Display MoreThema Kühe melken: gefällt mir leider gar nicht.
Nachdem meine Kühe auf dem Server endlich mal gekalbt haben, konnte ich die erste Kuh in einer Stunde Spielzeit (oder vllt. etwas länger) 4 x melken = 4 Butter herstellen.
Komm ich am nächsten Tag wieder = Kälber große - Kühe keine Milch mehr.
Also wenn das hier schon nach der Realität geht (dass sie gekalbt haben müssen) dann sollten sie anschließend auch 1 Jahr lang Milch geben - oder doch wenigstens eine Jahreszeit nach der Geburt.
Ich habe echt keine Lust für 4 Butter ein Kalb zu erzeugen und dann mehr oder weniger daneben zu stehen um ja keinen Liter Milch zu verpassen.
Naja, natürlicherweise geben Kühe auch net so lange Milch. Dass sie es in der Realität tun liegt eher an uns Menschen. Wir halten die Kühe künstlich in einem Zustand der Milchproduktion.
Aber ja, es wäre schon sinnvoll, dass man das überarbeitet. Sonst ist es nur frustrierend. Ich fidne auch, dass irgendwann schluss mit der Kalberei sein sollte. Oder das man es einschränken könnte. Ich seh schon die ersten Server, die überlaufen ![]()
thanks, i figured out that i never used 50% of all building function
oh, its just the basics. there is a lot more but part of the game is try and learn ![]()
deletenpc = delete the NPC you are looking at
deletenpcs = delete all NPCs
But i think they respawn, if you don't change the settings?
Open console
Search for a key word. I think it's killall or kill npc
Something like that. It should show you some options and what those commands do.
Spawnrate is in the settings
There should be plenty but i gladly repeat the controls, if it helps you
Ctrl+arrow keys or pgup/dn = rotate block
Shift + arrow keys or pgup/dn = change size of block
Ctrl hit once holds the block in place, so you can move it before finally placing it
The enter/return key will start or end the docking mode. This will alloe you to see how dots at the blocks you look at. These are pivot points. If you aim at one it will turn green and will serve as angle or docking point for above mentioned controls.
G key will bring up the grid. A controversial function. I personally use it only in rare occasions. Others love it and use it more often than the magnet function.
A matter of taste probably.
But I recommend not using both functions together. It might make objects and blocks behave strangely.
Hold C key will bring up a radial menu with functions to change the texture resolution, positioning precusion, rotation angle and more
F key or holding it while looking at objects will often bring up more options
These are the basics
You can find them also in the journal, which you can bring up ingame with J key
Das mit Enter und der Türe werde ich ausprobieren vielen dank für den Tip da kann man was lernen das ist gut so
Enter war nur der andock modus. Zum spiegeln just du die ENDE taste vorher drücken (danke für die Korrektur, red51 )
Im Spiel wenn ich hier eine Doppeltüre platziere dann setzte ich die rechte geschlossene Türe zuerst, dann platziere ich eine geöffnete Rechte Türe das wird keine Linke Türe daraus nur weil ich sie drehe, Die Scharniere (Bänder) müssen auf der anderen Seite sein Aber egal war nur eine Frage und das Spiel ist heute Morgen 2 mal abgestürzt und jetzt sind die Blauphasen alle weg, sie sind im Order drin aber das Spiel kann sie nicht mehr sehen
![]()
Doch, wenn du ENTF drückst, spiegelt das die Tür. Dadurch hast du deine linke Tür, ohne den Umweg übers öffnen.
Außerdem kannst du, während du die 2. Tür in der Hand hältst, enter drücken und dann an die erste andocken. Dadurch hast du eine doppeltür
Wie sieht es mit der Präzision des Fadenkreuzes aus? Stört das niemanden? Für mich ist es so als wäre aus einem Schwert eine Keule geworden. Man gewöhnt sich dran, aber es schränkt ein und mindert den Spielfluss.
Hab ich noch gar nix bemerkt![]()
Sehr gut gelungen!
Apropo Butter.
Hat schon jemand einen verwendungszweck für die Butter gefunden?
Einfach so einen klumpen Butter zu essen finde ich schon etwas derb 😅
Ja, für cookies braucht man die
Sollten wir nicht eventuell für Stargate einen eigenen Thread aufmachen? Wir schweifen hier im update post schon sehr weit aus dem eigentlichen Thema heraus 🙈🤣
Ach was. Red versteht schon, dass es Spieler gibt die ein sci fi update wollen![]()
Das Gold haben sich bereits die Goa'uld gekrallt
Auf dem Server FantasieFabrik gibt es bereits etwas ähnliches. Hier wird glaube das Portal Plugin von @yahiggle verwendet. Welches sich zum Glück nicht auf 1 pro Sektor beschränkt. Was nur akzeptabel ist, wenn ich damit auch wirklich in andere Welten reisen kann
Da machen wir schon unser eigenes ![]()
Sieht aber echt gut aus. Die Messlatte liegt hoch
Kannst schon mal anfangen alu, Wolfram und Eisen zu sammeln ![]()
Ihr macht da ja schöne Pläne![]()
Ja, für jemanden der sich mit der Thematik beschäftigt, hat, und damit vertraut ist, für den ist das easy.
Jemand, der einfach hilfreich sein will aber nicht stunden da reinstecken will ist es schwierig.
Von eueren Vorschlägen gefallen mir 2.
1. Für jedes Thema wird vorab, von jemand kundigen, eine Seite mit Formatierung, also bspw. Tabellen, Abschnitte, etc. erstellt. Und ein Laie kann dann den Text hinzufügen
2. Jeder der einen Text erstellen will macht das und jemand der sich mit dem formatieren auskennt ergänzt das
Denkt daran, wir alle sind nur Spieler die in ihrer Freizeit rw zocken. Manche wollen zusätzlich anderen helfen und einen wiki Eintrag schreiben.
Sich da aber tief reindenken müssen geht darüber hinaus. Ich könnte die Zeit dafür nicht aufbringen, da bin ich ehrlich. Dann tippe ich lieber zig mal die steuerung für das bausystem in zig verschiedene threads.
Anderen fällt es sicher einfacher mit der wiki software zu arbeiten.
Das Ziel soll ein gutes wiki sein, nicht Anwender zu schulen.
Jeder sollte das beitragen was er oder sie gut kann und bereit ist zu investieren.