Posts by Forscherdrang

    Hoffe da passt noch ein kleiner Bus mit zwischen :D :thumbup:

    Da ich ihn schon öfters erwähnt habe, gibt es heute meine überarbeitete Version mit Sparsamen Reifen & "neuer" Lackierung



    Falls euch die Lackierung zu speziell ist, lässt sich diese natürlich ruckzuck im kreativ Modus ändern. z.B. zu ID 720 ohne Textur wenn ihr Hochglanz haben wollt :nerd:



    Angenehme Fahrt ^^

    Mariah Carey - Santa Claus Is Comin' to Town (Official Audio)

    Wenn ich daran denke, wie Kreise in anderen Sandbox Spielen aussehen, ist die Anzahl der Ecken eigentlich egal.

    Die in Rising World werden immer besser aussehen als alle anderen :lol:


    Dennoch sollten sie vernünftig zusammen passen. Egal ob ich eine viertel Kugel mit einem halben Zylinder oder was auch immer kombiniere :nerd:


    Die besonders detaillierten Rundungen bauen wir meistens ohnehin selber aus Blöcken :saint:

    Wollte ja eigentlich erstmal klein anfangen aber da SonoBionda die Messlatte so hoch geschraubt hat, kommt mein Freigehege heute schon :D :thumbup:


    Ne ne, die Rede ist nicht von einem einfachen Lattenzaun.

    Sondern ein Ort an dem sich eure frisch gefangenen Kühe auf anhieb zu Hause fühlen werden ^^



    Ausgestattet mit dem 1. voll Automatischem Badeteich 8)



    Kein Kreativ Modus nötig

    Einfach auf den nächsten Regen warten & er füllt sich wie durch Zauberhand von alleine.

    Auch wenn ich es persönlich cooler finde, wenn die Kuh im Teich vergnügt rum hopst :lol:



    Hier das passende Lied dazu:

    Wolfgang Petry - Eine Muh, eine Maeh



    Weiß nicht ob es bereits angesprochen wurde aber viele der Bauteile passen einfach nicht vernünftig zusammen.

    Was für die meisten Spieler wahrscheinlich wichtiger als die Polygon Anzahl ist.

    Aktuell muss man da noch stark aufpassen, da nur bestimmte Bauteile zusammenpassen.


    Passende Kombinationen sind z.B. :

    • Kugel & Zylinder
    • halbe Kugel & halber Zylinder


    Ansonsten sieht das so aus

    Nachdem sie 11 Monate im Urlaub waren

    & nicht mal die brütende Sonne der Karibik ihnen etwas anhaben konnte.

    Gut einer ist zwischenzeitlich verdampft & als Wolke rum geschwebt :lol:

    Hat sich aber nach einem ausgiebigen Eisbad & einer Tonne Eiskrem wieder gefangen :D



    Sind unsere Schneemänner wieder zurück.

    Um mit uns Weihnachten zu feiern & am Adventskalender mit zu wirken :party:



    Starten wir mit der frostigen Willkommenstafel :saint:


    & natürlich etwas Weihnachtsmusik

    Wolfgang Petry - Weihnacht fängt an (Little Drummer Boy)


    Nachträglich noch einen schönen 1. Advent ( gestern ganz vergessen :crazy: )

    Ho Ho Ho


    Hallo Leute & schon mal fröhliche Weihnachten euch allen. <3


    Da das Ergebnis der Umfrage ziemlich eindeutig war, geht es Morgen am 01.12.25 mit unserem Event los :party:


    Jeder der sich daran beteiligen möchte, postet hier einfach täglich eine Blaupause.

    Das heißt, je mehr sich daran beteiligen, desto mehr Blaupausen für alle.

    Es wird natürlich keinem übel genommen wenn er dann mal ein paar Tage aussetzt. Bzw. sich entschließt nur etwas zu den Adventstagen oder zum Nikolaus etwas rein zu stellen. :saint:


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    Damit auch alle in Weihnachtliche Stimmung kommen, gibt es wieder etwas Musik dazu.

    ( Auch dieses Jahr ist anhören keine Pflicht ^^ )


    Immer noch mein Titel-Favorit :D

    PUR - Abenteuerland


    Der perfekte Start für unser Event

    Wolfgang Petry - Der Adventskalender


    Habt Spaß, lasst eurer Fantasie freien lauf & vor allem ein frohes Weihnachtsfest :saint:

    Seit gegrüßt :)

    da das Thema ziemlich umfangreich ist & schon einige Beiträge verfasst wurden, versuche ich es mal zusammen zufassen.


    Was wir bereits bei menschlichen NPC ändern können:

    • Geschlecht
    • Tattoos & Haare
    • Farbe von Haare, Augen & Haut
    • Kleidung & Ausrüstung


    Wünschenswerte Erweiterungen bei Menschlichen NPC:

    • Farbe der Kleidung ändern
    • Bewegungsmuster oder Radius festlegen
    • Position festlegen ( liegen, sitzen, stehen usw. )
    • Interaktion wie Handel oder Gespräche


    Bei allen NPC können wir ändern:

    • Namen
    • freie Positionierung (statisch)
    • Verhalten (aggressiv/passiv)
    • Stumm
    • unsichtbar
    • unverwundbar
    • keine Kollision

    ?thumbnail=1


    Wünschenswerte Erweiterungen bei Tieren:

    • Variante ändern
    • Bewegungsmuster oder Radius festlegen

    Interaktion wie füttern oder streicheln


    Keine Ahnung ob das technisch überhaupt möglich ist.

    Aber es wäre absolut mega fantastisch, wenn wir über den Befehl editnpc die Variante der Tiere ändern könnten. Einfach 2 Pfeile zum durch klicken & im Handumdrehen wird aus einer schwarzen Kuh eine gefleckte oder aus einem grauen Pferd ein Einhorn.

    Ich weiß nicht wo du da viel klicken musst. Oder meinst du evtl, dass du von einem Pivot zum anderen navigierst? Das geht auch, muss aber nicht sein. Du kannst auch direkt den gewünschten Punkt anvisieren

    Genau das switschen mit , & .

    Wollte es mal ausprobieren, wenn wir schon so heiß darüber Diskutieren.

    Ansonsten müsste ich meinen Namen ändern :D


    Es sollte Rising World Kurse für Anfänger, Fortgeschrittene und Profis geben :D

    Super Idee aber wer soll die machen :thinking:


    Aber erst wenn es den Teacher Mode gibt. ^^

    Du hast so viele Bücher, du schaffst das auch ohne :crazy:

    Fachchinesen unter sich :lol:


    Also den manuellen Privotmodus ( mit einfach hat der nun wirklich nicht viel zu tun )

    habe ich so lange nicht benutzt, dass ich erstmal suchen musste wie sich dieser überhaupt aktivieren lässt.


    Man kommt tatsächlich auch ohne Flugmodus an alle Stellen ran.

    oder wie im Beispiel eine Drehung ohne, dass die halbe Wand im Träger verschwindet.

    Aber dieses Durchgeklicke eh man die richtige Position gefunden hat <X


    Since there were some discussions last time & I would like to avoid them, here are a few rules & notes for the Advent calendar.


    Anything can be used as long as personal initiative is clearly recognizable. So don’t just put together 2 blueprints from someone else or place 3 trees next to each other. Otherwise, that’s fine.


    Please submit only 1 blueprint per player daily, or at least one package (Winzip, Winrar).


    The blueprint should be attached so that everyone can quickly find it. Instructions for that HERE.


    Each blueprint must be accompanied by an image.


    GIFs, videos, pictures, music & other inspirations can also be included.


    Depending on participation, I will make a compilation for each door. This has nothing to do with self-promotion, but is just for overview. Unlike 3 years ago, we now have proper signs, which makes the whole thing easier.


    Have fun, let your imagination run wild & above all a merry Christmas.

    Da es beim letzten mal einige Diskussionen gab

    & ich diese gerne vermeiden würde,

    hier ein paar Regeln & Anmerkungen für den Adventskalender.


    • Es darf alles verwendet werden, solange die Eigeninitiative klar erkennbar ist.

    Also nicht einfach 2 Blaupausen von jemand anderen zusammen schieben

    oder 3 Bäume daneben stellen. Ansonsten geht das klar.


    • Täglich bitte bloß 1 Blaupause pro Spieler oder zumindest 1 Paket (Winzip,Winrar)
    • Die Blaupause sollte als Anhang beigefügt werden, damit sie auch jeder schnell findet.

    Anleitung dazu HIER

    • Zu jeder BP muss ein Bild beigefügt werden
    • Es können GIFS, Videos, Bilder, Musik & andere Inspirationen beigefügt werden
    • Je nach Beteiligung werde ich für jedes Türchen eine Zusammenstellung machen.

    Dies hat nix mit Selbstdarstellung zu tun, sondern dient nur der Übersicht.

    Anders als vor 3 Jahren haben wir aber inzwischen richtige Schilder,

    was die ganze Geschichte einfacher gestaltet :nerd:


    Habt Spaß, lasst eurer Fantasie freien lauf & vor allem ein frohes Weihnachtsfest :saint:

    Zumindest von der Vorderseite, auf der Rückseite scheinen sie im Gegenzug zur Schrift durch das Glas durch.

    Was genau so irritierend ist :dizzy:


    Der Flimmer Effekt taucht übrigens erst auf, nachdem man sich einige Schritte entfernt hat.


    Könnte mit den neuen Grafik-Konfigurationen zusammenhängen.

    Bin leider der totale Noob was solche technischen Dinge betrifft X(

    Den heiligen Drachen Shenlong habe ich tatsächlich mal versucht zu bauen,

    bin aber leider kläglich gescheitert ;(

    Schlangen & Drachen besitze ich zwar aber der war dann doch zu speziell :dizzy:


    Nein , dass ist nicht Shenlong sondern eine Schlange :lol:


    Shenlong hat zusätzlich einen hellen Bauch & eine Rote Linie, welche das ganze trennt.

    also 3 mal so viele Teile + Arme usw. Bei dieser Schlängel-Form alles andere als einfach umzusetzen X(


    Damit auch jeder eure Blaupausen findet, solltet ihr den 4. Schritt weg lassen.

    So erscheint die BP am Ende des Beitrages als Anhang.

    Was auch den Vorteil hat, dass man erkennt, wie oft etwas angesehen oder gedownloadet wurde :nerd: