Thema AssetBundle und 3D Modelle
Ja damit fange ich gerade an, hatte nur immer diesen Beitrag genommen, für Fragen an Red, mehr oder Weniger
Der Themaen Name Passt dan nicht mehr ganz
Dafür dachte ich an die Code-Schnipsel Seite, da wollte ich alles rein machen was Funktioniert und damit die mal an einem Ort sind
Und daraus dann Gute Beispiele machen, ich will die [Beispiel Plugin] weiter ausbauen, dass man sich an denen Orientieren kann
Eine herausforderung war für mich auch das Bedienen des Unity-Editors
Wenn ich das mit den Assets sauber hin bekomme Wollte ich mal ein Video dazu machen, um die Unsicherheit zu nehmen was Falsschen zu Klicken.
Also für AssetBundel ist ein Beispielcode geplant(wenn's bei mir Klappt) mit einblich in den Unity-Editor