Es gibt nun übrigens einen Hotfix (0.9.3.1)! Damit werden viele neue Optionen hinzugefügt, um den Hunger von Tieren einzustellen: Es kann bestimmt werden, wie lange es dauern soll, bis ein Tier hungrig wird oder gar verhungert, Hunger kann komplett ausgeschaltet werden (oder nur das Verhungern), und man kann sogar Hunger/Verhungern für inaktive Tiere deaktivieren (relevant, wenn man öfter mal nicht zuhause ist).
Was Npcs angeht, da haben wir auch ein paar Kollisionsprobleme behoben - jetzt sollten sie nicht mehr im Boden oder in Wänden stecken bleiben. Falls es in dem Bereich aber weiterhin Probleme gibt, lasst es uns bitte wissen!
Wir haben auch ein paar andere Probleme behoben (fehlerhaftes Modell von Säuen, fehlende Flagge an Segelbooten usw).
Auf Multiplayer-Servern gab es ein Problem, dass Tiere nicht richtig gefressen haben oder gefüttert werden konnten. Das passierte meist in Fällen, in denen eine exorbitant große Zahl an Tieren existierte (zB mehr als 100.000 lebende Tiere). Wir haben ein paar Änderungen eingebaut, um das Problem zu minimieren, aber es ist schwierig zu reproduzieren, daher lasst uns bitte wissen, ob das Update dieses Problem wirklich behebt.
Hotfix 0.9.3.1 (03.09.2026):
- [Neu] Viele Einstellungen hinzugefügt, um den Hunger und das Verhungern von Npcs anzupassen (zB Dauer, Möglichkeit komplett auszuschalten usw)
- [Neu] Hunger und/oder Verhungern von Tieren kann wunschweise nur für inaktive Tiere ausgeschaltet werden (d.h. wenn kein Spieler in der Nähe ist), das ist nützlich wenn man öfter nicht zuhause ist
- [Geändert] Kollisionserkennung für Npcs verbessert
- [Geändert] Helligkeit des Lichts der Helmlampe sowie Taschenlampen reduziert
- [Geändert] Lenken ist mit dem Segelboot nun wieder möglich wenn kein Vortrieb vorhanden ist
- [Geändert] Bei Auswahl eines Item im Inventar mit Gamepad erscheint jetzt auch der Item-Tooltip
- [Geändert] Rezept für Marmorblöcke angepasst (weiterhin Platzhalter)
- [Behoben] Behoben, dass Npcs manchmal im Boden festhingen (Feedback benötigt)
- [Behoben] Fehlerhaftes Modell für Säue (weibliche Schweine) korrigiert
- [Behoben] Fehlende Wind-Flagge am Segelboot behoben
- [Behoben] Behoben, dass Vegetation nicht korrekt gespawnt ist auf Welten mit "Superflachen Inseln"
- [Behoben] Behoben, dass Blaupausen mit Terrain und "Luft einschließen"-Option nicht korrekt platziert wurden
- [Behoben] Problem behoben, dass bestimmte Blaupausen, die Schilder enthalten, nicht richtig platziert werden konnten
- [Behoben] Sporadischen Fehler beim Betreten eines Multiplayer-Servers behoben
- [Behoben] Multiplayer "PauseWhenEmpty" Einstellung pausiert nun auch Wachstum und Hunger von Tieren
- [Behoben] Behoben, dass Tiere im Multiplayer sporadisch nicht gegessen haben (Feedback benötigt)