Announcement Changelog 20.10.2015: Bauplankorrektur und ein neues Werkzeug

  • Changelog 20.10.2015: Bauplankorrektur und ein neues Werkzeug

    Hallo Leute, ein weiteres kleines Update ist verfügbar! Es behebt ein paar Probleme mit Bauplänen sowie ein paar andere Bugs (z.B. der "unendlich-Holz-Bug").

    Abgesehen davon haben ein einige Änderungen an Bauplänen durchgeführt, beispielsweise ist es nun möglich sie in verschiedenen Kategorien abzuspeichern.
    Alte Welten werden auch konvertiert, sodass alle doppelten Objekte und Bauelemente (aufgrund eines Fehlers bzgl. der Baupläne) entfernt werden. Falls dabei etwas schiefgehen sollte, lasst es uns bitte wissen.

    Zu guter Letzt führt dieses Update ein kleines Gadget ein: Ein Erzdetektor, welcher dabei hilft, Erzadern aufzuspüren. Zugegebenermaßen ist es immernoch nicht ganz einfach, Erze zu finden, daher werden wir im nächsten Update die Spawnrate anheben ;)

    Changelog
    • [Neu] Erzdetektor welcher dabei hilft, Erzadern zu finden
    • [Neu] Baupläne können nun in Gruppen unterteilt werden
    • [Änderung] Kisten können nicht mehr aufgehoben werden solange Items darin sind
    • [Änderung] Dateinamen von Bauplänen enthalten nun den Namen des Bauplans
    • [Änderung] Mehr Objekte werden nun als Tisch betrachtet (relevant, wenn man etwas darauf stellen möchte)
    • [Änderung] Es ist nun etwas leichter, Blumentöpfe zu platzieren
    • [Änderung] Doppelte Objekte und Bauelemente auf alten Welten gelöscht
    • [Behoben] "Unendlich-Holz-Bug" behoben beim Crafting
    • [Behoben] Fehlerhafte Vorschaubilder bei Bauplänen behoben
    • [Behoben] "Inventar voll" Warnung funktioniert nun ordnungsgemäß beim Aufheben von Objekten
    • [Behoben] Kamera flippt nicht mehr aus wenn man stirbt

    Bugfix 20.10.2015:
    • [Änderung] Einige unnötige Debugausgaben entfernt
    • [Behoben] Fehler behoben hinsichtlich des Aufhebens von Objekten

    Bugfix 23.10.2015:
    • [Neu] Fallback implementiert, falls Steam Web API offline ist (sodass Spiel trotzdem gestartet werden kann)
    • [Änderung] Audio Ausgabetyp kann manuell spezifiziert werden falls erforderlich
    • [Änderung] Fehlende Ornament Block Textur (ID 212) zur Blockbank hinzugefügt
    • [Behoben] Crash im Bezug auf Baupläne behoben
    • [Behoben] "null" Einträge im Journal behoben beim Löschen von Bauplänen
    • [Behoben] Bauplangruppen sollten nun ordnungsgemäß durchgeklickt werden
  • Ein Detektor ,Geil muss ich gleich mal kucken.
    (F2 ist auch nicht schlecht :) )

    Funktioniert Prima der Dedektor . :thumbup:


    Ich hab direkt 2,5 Stacks Gold gefunden.

    Ps.: bei dem Rising World Sammelthread darf jeder was reinschreiben,je mehr mitmachen,desto eher werden die Redakteure drauf aufmerksam .PCG bedient sich auch schonmal im Forum :) .
    extreme.pcgameshardware.de/rol…l-thread-post7779303.html


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  • schön das wir die Kisten nicht mehr voll einsammeln können
    nur wenn ich dann die Kiste lehr mach
    und dann alles aus der Kiste raus hol und die Kiste einsammel
    sieht das so aus



    und als Bezeichnung ---

    wenn mann dann neu ein logt ist sie wieder normal sichtbar
    und alles wieder ok

    ohne neu einloggen
    wenn mann die Kiste platziert und wieder einsammeln will ist sie weg
  • Das war ein kleines aber sehr nötiges Update 8o
    Wir sind froh das nun beim setzen der Blaupausen, Objekte nicht mehr doppelt und dreifach auftauchen.
    Auch das die Blueprints jetzt mit Namen abgespeichert werden und in Ordner sotiert werden ist klasse :thumbsup:
    Prima der Dedektor :thumbup:
    Das Kistenproblem ist behoben, es ist gut gelöst. 8o

    ==Hessenstrolche==

    Teamspeak 3: 185.239.238.125:9987 / Rising World Server:185.239.238.125:4255
    Homepage / Discord / FB-Gruppe
  • Vielen Dank fürs Feedback :)

    Ludy wrote:

    nur wenn ich dann die Kiste lehr mach
    und dann alles aus der Kiste raus hol und die Kiste einsammel
    sieht das so aus

    Das war dummerweise noch ein kleiner Fehler, es ist eine neue Version verfügbar, jetzt sollte wieder alles gehen :) Leider müssen die Server dafür nochmal geupdated werden.

    [SF] Lord1385 wrote:

    Habe auch Festgestellt das der Dedektor Auf Spieler reagiert das heist wenn ein anderer Spieler Erze einstecken hat reagiert der Dedektor darauf... voll verwirrend

    Das ist merkwürdig =O Konnte ich leider beim Eigenversuch nicht reproduzieren. Tritt das Problem weiterhin auf? Oder war zufällig eine Erzader irgendwo hinter dem Spieler?

    Neowolf1978 wrote:

    Jetzt kann ich das Spiel nicht mehr starten...Kann das an den neuen Update liegen? Oder an Steam?

    Leider waren einige Steam Server vorhin down, genau genommen die "Web API", das hat dieses Problem verursacht. Lag also nicht an dir ;) Die "Steam Web API" sollte aber wieder online sein: steamstat.us/
  • hkurzawa wrote:

    Schön, das man Blaupausen jetzt nach Kategorien sortieren kann. Nun habe ich über 250 Blaupausen. Kann man die vorhandenen Blaupausen jetzt auch sortieren? Wenn ja, wie muß ich vorgehen?

    Du kannst die Baupläne nachträglich sortieren, indem du einfach passende Ordner im "Blueprints" Verzeichnis erstellst und deine Baupläne entsprechend dorthin verschiebst ;) Jede Gruppe bzw. Kategorie wird durch einen Ordner repräsentiert. Du kannst im Prinzip auch weitere Unterordner in den Ordnern erstellen, das wird ingame dann sozusagen als Untergruppe behandelt.
  • red51 wrote:

    hkurzawa wrote:

    Schön, das man Blaupausen jetzt nach Kategorien sortieren kann. Nun habe ich über 250 Blaupausen. Kann man die vorhandenen Blaupausen jetzt auch sortieren? Wenn ja, wie muß ich vorgehen?

    Du kannst die Baupläne nachträglich sortieren, indem du einfach passende Ordner im "Blueprints" Verzeichnis erstellst und deine Baupläne entsprechend dorthin verschiebst ;) Jede Gruppe bzw. Kategorie wird durch einen Ordner repräsentiert. Du kannst im Prinzip auch weitere Unterordner in den Ordnern erstellen, das wird ingame dann sozusagen als Untergruppe behandelt.


    Ich habe im Ordner "Blueprints" z. B. "Erste Welt_1437476941.blueprint". Kann man diese Dateien mit Welchem Programm einsehen und diese dann umbenennen?
    Im Spiel hat man ja Vorschaubilder.
  • hkurzawa wrote:

    Ich habe im Ordner "Blueprints" z. B. "Erste Welt_1437476941.blueprint". Kann man diese Dateien mit Welchem Programm einsehen und diese dann umbenennen?
    Im Spiel hat man ja Vorschaubilder.


    Du kannst das im Ordner Steam / steamapps / common / RisingWorld / Blueprints ändern.
    Erstelle dir da einen Unterordner vielleich nennst du den "unbekannte Blaupausen" und dann öffne im Spiel den Blaupausenordner und suche
    deinen eben erstellten Ordner. Das Spiel müsste dir dann anzeigen, was das für eine Blaupause ist. (Ich gehe davon aus, dass du die Blaupause
    beim Erstellen mit einem Namen versehen hast. :))
    Diese musst du dann wieder in deinem Steamordner umbenennen.

    Ich beneide dich, du hast nur eine nicht identifizierte Blaupause, ich hab davon Millionen. :D

    The post was edited 1 time, last by Deirdre ().

  • Deirdre wrote:

    hkurzawa wrote:

    Ich habe im Ordner "Blueprints" z. B. "Erste Welt_1437476941.blueprint". Kann man diese Dateien mit Welchem Programm einsehen und diese dann umbenennen?
    Im Spiel hat man ja Vorschaubilder.


    Du kannst das im Ordner Steam / steamapps / common / RisingWorld / Blueprints ändern.
    Erstelle dir da einen Unterordner vielleich nennst du den "unbekannte Blaupausen" und dann öffne im Spiel den Blaupausenordner und suche
    deinen eben erstellten Ordner. Das Spiel müsste dir dann anzeigen, was das für eine Blaupause ist. (Ich gehe davon aus, dass du die Blaupause
    beim Erstellen mit einem Namen versehen hast. :))
    Diese musst du dann wieder in deinem Steamordner umbenennen.

    Ich beneide dich, du hast nur eine nicht identifizierte Blaupause, ich hab davon Millionen. :D




    einfacher wär es wenn mann die ganzen Blaupausen neu erstellt

    eine lehr Welt nehmen
    jetzig unsortiert Blaupause hinstellen
    dann den Blaupause löschen ( :!: die null Blaupausen nicht anlangen)
    und dann von dem Objekt ein neun Blaupause erstellen
    diese wird dann ja gleich richtig abgespeichert
    wenn alle umbenannt hast spiel Komplet neu starten dann werden die ganzen null aus dem spiel entfernt
    hoffe ich konnte helfen