Update 0.9.1: Steam Cloud und mehr [DE]

  • Es kommt immer ein wenig auf das jeweilige Objekt an bzw. inwieweit eine kleinere oder größere Skalierung irgendwie nachvollziehbar wäre (zB wäre ein 0.1 fach so kleiner Amboss etwas merkwürdig und unrealistisch, zumal Objekte ja nicht ihre Funktion einbüßen wenn sie skaliert werden).

    Ich spreche jetzt nur für mich aber ich nutze die Objekte möglichst in ihrer Originalgröße und skaliere sie nur wenn es meiner Meinung nach besser passt (z.B. Laternen um den Faktor 1.5). Ich finds immer gut zumindest die Optionen zu haben. Wenn jemand auf einem Miniaturamboss hämmern will kann er das ruhig tun :lol:

    Ursprünglich war ein Skalieren nicht vorgesehen, da der Text auch außerhalb des Text-Objektes angezeigt werden kann. Aber dein geschilderter Fall (Text verdeckt Kiste) ist in der Tat problematisch... ich werde das mit dem kommen Hotfix (in Kürze) ändern

    Danke ^^ Ein weiterer Vorteil ist, dass man den Text präziser Setzen kann, denn unskaliert ist es schwierig genau die Stelle zu finden, an der der Text am Ende steht.

    Bei welchem/welchen Objekt(en) würdest du dir denn eine freizügigere Skalierung wünschen?

    Bei den Schildern wäre das sinnvoll, da die im Gegensatz zu einem Stuhl oder Bett in den unterschiedlichsten Größen vorkommen.

    Die runde und ovale Leuchte, damit man auch im Survival Modus die Limitierung der glühenden Blöcke ausgleichen kann. Hier ein Beispiel, was ich meine:

  • Mich stört es im Survival Modus, dass die Werkbänke einen viel zu kleinen Wirkungsradius haben ... Z.B. der Webrahmen muss neben einer Werkbank stehen und am besten noch ein Amboss oben drauf, damit man gewisse Kleidung herstellen kann ... der Mülleimer ist auch nervig (den kann man gar nicht skalieren) - wenn er weiter weg steht, muss man sich fast davor stellen um etwas weg zu schmeißen.


    Es wäre schön, wenn ich nen Webrahmen im Obergeschoß und eine Werkbank mit Amboss im Erdgeschoß aufstellen könnte und die von der Existenz der jeweils anderen Kenntnis hätten. :D

    Oder wenn man schon alles auf einen Haufen platzieren muss, dann wenigstens alles etwas kleiner skalieren könnte (wegen Platzmangel)

  • Mich stört es im Survival Modus, dass die Werkbänke einen viel zu kleinen Wirkungsradius haben ... Z.B. der Webrahmen muss neben einer Werkbank stehen und am besten noch ein Amboss oben drauf, damit man gewisse Kleidung herstellen kann ... der Mülleimer ist auch nervig (den kann man gar nicht skalieren) - wenn er weiter weg steht, muss man sich fast davor stellen um etwas weg zu schmeißen.


    Es wäre schön, wenn ich nen Webrahmen im Obergeschoß und eine Werkbank mit Amboss im Erdgeschoß aufstellen könnte und die von der Existenz der jeweils anderen Kenntnis hätten. :D

    Oder wenn man schon alles auf einen Haufen platzieren muss, dann wenigstens alles etwas kleiner skalieren könnte (wegen Platzmangel)

    wäre in verbindung mit den rezepten bzw dessen freischaltung genjal da ... weberei webstuhl spinrad klomotten bzw ( sever kleidungsgeschäft bäcker werkzeugladen rohstoffe verarbeitung herstellung .... ) ... bzw erzschmelze ambos werkbank ( werkbänke ) wekstatt ... bzw herstellung verarbeitung produkt bzw artikel usw genjal ... es gebe einen backtisch mit nudelholz ausstechformen zum brot cookies plätzschen kuchen brötschen ( schribben ) ..... komendes backen braten zubereiten hambuger kuhmilch eimer salat käse tomaten ne presse fürs ketchup ...... senfkörner ....auch ne presse öl fürn gemischtensalat fürs korn ( körner ) ne schleuder ne bulletenform fürs bricket kohle gibts ja schon 🤔 spiritus ... benzin ..... ne solarzelle zum ablöschen 🙃🫣☕️🍵🍻🧉

  • red51 mir ist aufgefallen, dass meine eingesperrten Hühner stiften gehen, obwohl alles zu ist. Habe es beobachtet, ungefähr in der Mitte des umzäunten Bereichs, verschwindet das Huhn einfach so.

    Da das Haus etwas erhöht von Boden ist, taucht es dann darunter auf und marschiert gemütlich davon.

    Die Bodenplatten sind 0,5 Einheiten dick.

    Wahrscheinlich arbeitet die collision detection nicht immer korrekt.

  • Im Grunde ist das Symbol nur für Leute, die mit Controller spielen. Die Taste B erfüllt seit geraumer Zeit den selben Zweck :D


    Wo wir gerade bei Controller sind, weis jemand wie man Bauteile damit dreht?

    Habe es mit einem PS4 Controller probiert & bin kläglich gescheitert

  • Den kenne ich noch garnicht, muss wohl doch die Liste mal wider durchstöbern.

    Aber du hast recht, ein bezauberndes lächeln :love: :thumbup:


    Seit wann ist im Survival eigentlich die Grasfläche so groß beim auftragen :?:

    War bisher das einzige Terrain mit dem man vernünftig arbeiten konnte, ist ja ekelhaft <X

    Das Raster brauche ich dabei auch nicht, weg damit


    Dann lieber größere Flächen für die anderen Terrain Arten, dort wäre es wirklich wünschenswert ;)


  • Es wäre schön, wenn ich nen Webrahmen im Obergeschoß und eine Werkbank mit Amboss im Erdgeschoß aufstellen könnte und die von der Existenz der jeweils anderen Kenntnis hätten. :D

    Oder wenn man schon alles auf einen Haufen platzieren muss, dann wenigstens alles etwas kleiner skalieren könnte (wegen Platzmangel)

    Schwieriges Thema :saint: Grundsätzlich war es gewollt, dass Werkbänke nicht durch Wände hindurch verwendet werden können... könnte man eventuell nochmal überdenken, ob man diese Limitierung aufheben sollte :thinking: Könnte andererseits aber auch im MP bspw. zu Situationen führen, dass Spieler die Werkbänke anderer Spieler verwenden können, die in verschlossenen Gebäuden stehen (indem sie einfach nur nahe genug an der Hauswand stehen). Inwieweit das in der Praxis wirklich ein Problem ist, steht natürlich auf einem anderen Blatt...


    Ich kann die Schriftfarbe nicht mehr ändern. Wenn ich auf übernehmen drücke bleibt es immer schwarz.

    (creativ)

    Oh, das ist aber merkwürdig 8| Auf Anhieb konnte ich das leider nicht reproduzieren, daher frage ich mich, ob es vll an einer bestimmten Ausrichtung des Textelements liegt :thinking: Tritt das bei anderen Textobjekten auch auf?

    Wenn du das Textobjekt erneut bearbeitest, behält der Texteditor denn die korrekte Farbe bei (oder meint der danach auch, dass der Text schwarz sei)?


    mir ist aufgefallen, dass meine eingesperrten Hühner stiften gehen, obwohl alles zu ist. Habe es beobachtet, ungefähr in der Mitte des umzäunten Bereichs, verschwindet das Huhn einfach so.

    Da das Haus etwas erhöht von Boden ist, taucht es dann darunter auf und marschiert gemütlich davon.

    Die Bodenplatten sind 0,5 Einheiten dick.

    Wahrscheinlich arbeitet die collision detection nicht immer korrekt.

    Die Collision Detection ist bei NPCs definitiv nicht optimal... aber normalerweise sollten sie nicht so leicht in der Lage sein, abzuhauen. Meist tritt das dann auf, wenn die sich irgendwie in den Zaun reinbuggen können (meist wenn etwas anderes davor steht, was sie dann reindrückt). Kannst du ggf. einen Screenshot von der Stelle posten, wo sie abhauen?


    Im Grunde ist das Symbol nur für Leute, die mit Controller spielen. Die Taste B erfüllt seit geraumer Zeit den selben Zweck :D

    Hehe, jein, tatsächlich ist B nicht standardmäßig belegt :saint: Es gibt aber seit geraumer Zeit den Eintrag "Blaupausen" in den Steuerungs-Einstellungen, was natürlich problemlos auf B gelegt werden konnte/kann. Unter der Haube führt das nur den blueprints Befehl aus.


    Wo wir gerade bei Controller sind, weis jemand wie man Bauteile damit dreht?

    Habe es mit einem PS4 Controller probiert & bin kläglich gescheitert

    Ist leider nicht sehr intuitiv, aber standardmäßig geschieht das, indem du das D-Pad rechts gedrückt hälst und dann den rechten Stick verwendest :)


    Und bei Opa Zeron hab ich jetzt gelernt, dass es gar nicht Taucherbrille heißt, sondern Tauchermaske. :nerd: :saint:

    Ja, das ist korrekt :saint: Umgangssprachlich ist Taucherbrille zwar nicht ungewöhnlich, aber irreführend... ich werde das mit dem nächsten Update anpassen!


    Und die Halskette kann man ja nur mit BH anziehen. Why? <3

    Leider ist das momentan eine Beschränkung des Spiels bzw. der Art, wie Kleidungsstücke gehandhabt werden. Es ist so, dass das Spiel nur max. 5 Kleidungsstücke pro Person vorsieht bzw. max. 1 pro Körperabschnitt (Kopf, Gesicht, Oberkörper, Beine, Füße). Da die Halskette vom Spiel nur von Banditen verwendet wird (und man sie nicht craften kann) reichte es beim Einfügen der Banditen erstmal, das einfach als Oberteil zu behandeln. Deshalb ersetzt es leider auch andere Oberteile.


    Das ist aber etwas, was ich mittelfristig auf jeden Fall noch anpassen möchte, damit es mehr Kombinationsmöglichkeiten gibt (Schmuck allgemein, Handschuhe usw) ^^


    Seit wann ist im Survival eigentlich die Grasfläche so groß beim auftragen :?:

    Gute Frage, ich weiß nicht, ob es dafür einen Grund gab oder wie lange das schon so ist :wat: Ich schaue mir das mal an und ändere das entsprechend... ist nämlich tatsächlich nicht schön :hushed:

  • Könnte andererseits aber auch im MP bspw. zu Situationen führen, dass Spieler die Werkbänke anderer Spieler verwenden können, die in verschlossenen Gebäuden stehen (indem sie einfach nur nahe genug an der Hauswand stehen). Inwieweit das in der Praxis wirklich ein Problem ist, steht natürlich auf einem anderen Blatt...

    Ich glaube nicht, dass das ein Problem wäre da das generelle Nutzen von Objekten in den Berechtigungen geregelt werden kann - egal ob man im Haus oder davor steht ;)

  • Die Collision Detection ist bei NPCs definitiv nicht optimal... aber normalerweise sollten sie nicht so leicht in der Lage sein, abzuhauen. Meist tritt das dann auf, wenn die sich irgendwie in den Zaun reinbuggen können (meist wenn etwas anderes davor steht, was sie dann reindrückt). Kannst du ggf. einen Screenshot von der Stelle posten, wo sie abhauen?

    Ich habe es einfach anderweitig gefixt und nochmals unten drunter mit Blöcken aufgefüllt. Dann passiert gar nichts.

    Zu dieser Geschichte, es war leider nicht am Rand sondern in der Mitte :wacko:.

    Wenn ich dazu komme, werde ich es mal noch versuchen zu reproduzieren und werde dann einen screenshot machen.

    Als ich das beobachtet habe, kam das besagte Huhn in meine Richtung und ca. in der Mitte der umzäunten Fläche hat diese sich verdünnisiert :wacko:

    Hab dann unten nachgeschaut, und da marschierte das Huhn fröhlich vor sich hin.

    Leider kann ich nicht sagen, ob da eine Kollision mit einem anderen Tier der Auslöser war

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