Update 0.9.2: Tierzucht, Items platzieren, besserer Gampad-Support [DE]

  • Am besten für alles einen Ausschalter mit einbauen. Bei mir sind ca. 80% aller NPC, egal ob Mensch oder Tier festgesetzt. Da brauche ich weder Hunger noch Schwangerschaften & schon gar keine plötzlichen Todesfälle :dizzy:


    Was mit dem Freiwild oder auf Survival Bauernhöfen passiert, ist eine andere Geschichte :saint:


    Übrigens funktionieren die Satteltaschen, welche mit editnpc ausgerüstet wurden nicht. Beim öffnen steht kaputt & entfernen lassen sie sich auch nur wieder über den Befehl :drunk:

  • und die Mühle mit Einschränkung :D ... fände es besser wenn man mehr Items rein legen kann und wie beim Ofen alle gleichzeitig entnehmen könnte.

    Zu dem Mahlwerk allgemein noch, fände ich es letztlich genial, wenn man am Ende einfach ALLES reinschmeißen könnt und es dann halt zermahlen, zerquetscht, zerbrochen wird.

    Beim Ofen gilt dasselbe. Hier könnte der Spieler sogar bestraft werden, wenn er Blödsinn macht. Versucht er zum Beispiel Gummienten im Ofen zu schmelzen gelingt es zwar und er bekommt eine geschmolzene Masse Plastik aber der Ofen wird für den weiteren, normalen Gebrauch unbrauchbar und muss ersetzt werden.

  • fände ich es letztlich genial, wenn man am Ende einfach ALLES reinschmeißen könnt und es dann halt zermahlen, zerquetscht, zerbrochen wird.

    dafür könnt ich mir eine recycel Werkbank vorstellen


    Versucht er zum Beispiel Gummienten im Ofen zu schmelzen gelingt es zwar und er bekommt eine geschmolzene Masse Plastik aber der Ofen wird für den weiteren, normalen Gebrauch unbrauchbar und muss ersetzt werden.

    Hast Du noch nie einen Plastikbehälter auf den Herd gestellt und die falsche Platte eingeschaltet :lol::D

  • ja, weiß ich - vielleicht könnte sich ein "kein Altern" ja dann auch logischerweise auf "kein Wachstum" auswirken und man hätte einen Flag für beides ...

    damit es jeder versteht nennt man es am besten "kein Altern/Wachstum" :D

  • huhu...hätte da auch noch eine Idee...was Blöcke sparen könnte...wie wäre es wenn man die Textur für die Straßen bekäm? dann braucht man nicht zwingend den Asphalt malen würde zumindest bei Landstraßen richtig Sinn machen.lg

  • huhu...hätte da auch noch eine Idee...was Blöcke sparen könnte...wie wäre es wenn man die Textur für die Straßen bekäm? dann braucht man nicht zwingend den Asphalt malen würde zumindest bei Landstraßen richtig Sinn machen.lg

    dazu gibt es auch schon in vorschlägen usw einen beitrag älter mit malen usw auch bau technik ....... einfach mal reinschauen ..... wenn ich es finde reiche ich es alls link mit nach oder wer weiteres

    ...... auch um technik umsetzung ging es darin asphalt kies usw ist schon einige updates her .....


    🍵☕️🙃🧉

  • Es ist ein wenig schade, das man den Skeletons nur ihre Rüstung anziehen oder ausziehen kann.

    Ich würde ihnen auch gerne Kleid, Kostüm und Anzug anziehen können.8)


    Wenn man den Npc Editor offen hat verfolgt der zu editierende Npc die Bewegung der Maus. Es wäre fantastisch, wenn man dieses auch ohne den Npc Editor offen zu haben machen könnte.


    waveshapr Und die Skeletons brauchen eigentlich und theoretisch ’nen jeweiligen eigenen Sound beim Abspielen der Tanz Animationen. Just saying.just trying.:saint:

  • Hmm… da bringst Du mich auf Ideen… 8):D

  • Hallo zusammen ;D

    Ich buddel mich grade durch einen Berg und da ist mir in den Sinn gekommen, was so Fahrzeuge angeht. Glaube es war doch mal im Gespräch, das es so schienennetz geben soll oder ? Ist da schon was in Planung ?

    Weil ich buddel da mir einen wolf und ich muss elendlange Wege wieder zurück zum Startpunkt gehen. Und jedesmal mein pferd dabei haben geht ja auch nicht, weil ja noch nicht alles so ausgebaut ist. Falls so schienenfahrzeuge geplant sind, dann könnte man so als Anfang, weiss ncht wie die heissen, aber es gibt so mit einer Kurbel oder kurbelwippe ? jedenfalls sowas in der Art, das man nicht zu fuss laufen muss. Komme mir langsam vor wie im Jogger .. lol


    Ach noch eine Sache, nämlich könnte man bei Hartbarkeit von Items nicht so Prozentangabe machen, in wieweit diese Hartbar noch sind ? Das wäre glaube sehr von Vorteil ;D

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